BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 70 посетителей:
ZZZubec, FanFanya, Huruffus, neXus, Radya, Иван П., grapho_man, n752, dopeless, piored, Олег, Uriy и 58 гостей

Обсуждаемые темы:

W.I.P. Uriy (Uriy)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Radya)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (FanFanya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
...просто работы... (Radya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

odimmoo WIP



Главная » Форум » W.I.P. (процесс создания работы) » odimmoo WIP

Сообщений 359, на страницах: 1 2 6 10 11 12 17 22 23
добавить сообщение
odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


29 июля 2010 в 19:01Рейтинг: 0    0    0
#161


Ага, вики есть хорошая.

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



29 июля 2010 в 19:04Рейтинг: 0    0    0
#162


блин я полный нуб ==[
не могу открыть твой файл, пишет вот что

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


29 июля 2010 в 19:05Рейтинг: 0    0    0
#163


Все ассеты уже у тебя в проекте. То есть ты сам всё сделал.

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



29 июля 2010 в 19:07Рейтинг: 0    0    0
#164


закрываю Юньку открываю твой файл и ничо нету ?:-|
что я не так делаю

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



29 июля 2010 в 19:10Рейтинг: 0    0    0
#165


ладно, вроде, как я писал выше, получилось.
теперь пойду дальше. Буду учиться запускать эти анимации. Наверно уже по туторам.

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


29 июля 2010 в 19:20Рейтинг: 0    0    0
#166


Удачи тебе в твоих начинаниях. :)

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



30 июля 2010 в 12:25Рейтинг: 0    0    0
#167


Ну вот так примерно, плавность покачивания можно в кривых анимации отрегулировать
а если поменять 3-ю строчку вот на эту:
if (Mathf.Abs(Input.GetAxis("Vertical";)) > 0.1|| Mathf.Abs(Input.GetAxis("Horizontal";))>0.1)
то будет раскачиваться во все стороны

Прикреплен файл: cam_anim.unitypackage.txt

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



30 июля 2010 в 13:44Рейтинг: 0    0    0
#168


Блин, забыл сцену сохранить B-) , вот исправленный файл

Прикреплен файл: cam_anim.rar

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


30 июля 2010 в 14:55Рейтинг: 0    0    0
#169


Спасибо Летун :0) , сейчас посмотрю.

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


30 июля 2010 в 15:09Рейтинг: 0    0    0
#170


Спасибо, вроде разобрался, но вот не понял, как же редактировать эти самый .anim-файлы.

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



30 июля 2010 в 15:17Рейтинг: 0    0    0
#171


Выделяй объект, с анимацией и открывай редактор анимаций

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


30 июля 2010 в 15:32Рейтинг: 0    0    0
#172


Ааа.. спасибо.

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


30 июля 2010 в 21:59Рейтинг: 0    0    0
#173


Никогда не моделил автомобили, оказывается это может быть интересным.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



30 июля 2010 в 23:04Рейтинг: 0    0    0
#174


Здаеться мне сетка тут плотная, для игры много лишнего.

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


30 июля 2010 в 23:11Рейтинг: 0    0    0
#175


Что например? Тысяча пятьсот фейсов.

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



31 июля 2010 в 00:15Рейтинг: 0    0    0
#176


дело не в количестве, а том где оно находиться, кароче.
Вот что на скрине я заметил, вот эти линии не нужны, они формы не делают.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 359, на страницах: 1 2 6 10 11 12 17 22 23
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.