BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 60 посетителей:
DbI4A, Иван П., ExeQt0r, alloky, neXus, CineMay, MageasteR, alber, GameR, ПыщПыщ, hikkikamori, Ya, xdemon, MonSTR, Foma_Kinyaev, PORSHNE, neanglas, mancunian, Kellon и 41 гостей

Обсуждаемые темы:

WIP (hikkikamori)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (alber)
HikkiWIP (hikkikamori)
WIP_Foma_Kinyaev (MageasteR)
Конкурсы от Lanuhum (xdemon)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (PORSHNE)
motion blur для анимации (taburet)
Болталка (mari--elle)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)
Рисование (alloky)
Linux (Aasim_Abulhair)
Попытка создания аркады в Блендере. (denis8424)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (anion_cool)
PaintMan 2 (INFERNAL)
Музыкальное творчество пользователей БУ (mari--elle)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: neanglas

Автор: M_Rodionov

Автор: Sever


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

J.Woo WIP



Главная » Форум » W.I.P. (процесс создания работы) » J.Woo WIP

Сообщений 47, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
J.Woo
пользователь
J.Woo
Сообщений: 44
Рейтинг: 0



17 августа 2010 в 13:24Рейтинг: 0    2    0
#32


Вот сетка (очередной позор :-/ )

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

mr.Incredible
мистер аватар
mr.Incredible
Сообщений: 7124
Рейтинг: +712




17 августа 2010 в 13:26Рейтинг: 0    2    0
#33


:) нормально. Никакого позора. Учимся авто моделить. Мне тоже надо знать все нюансы :)

mr.Incredible
мистер аватар
mr.Incredible
Сообщений: 7124
Рейтинг: +712




17 августа 2010 в 13:31Рейтинг: 0    0    0
#34


http://www.blender3d.org.ua/forum/wip/259.html

вот смотри тут. Может на какие=-то мысли натолкнет.
Щас еще поищу.

J.Woo
пользователь
J.Woo
Сообщений: 44
Рейтинг: 0



17 августа 2010 в 13:32Рейтинг: 0    0    0
#35


И в чем там криминал? Подозреваемые известны? Если что, с уликами помогу. ;)

mr.Incredible
мистер аватар
mr.Incredible
Сообщений: 7124
Рейтинг: +712




17 августа 2010 в 13:33Рейтинг: 0    1    0
#36


да, и еще. Тебе же не обязатедьно уроки по моделированию именно в блендере искать. Поищи на макс их куча должно быть. Посмотри как там сетка строится. У меня был урок по мустангу вроде. Но макс канул в лету , а за ним и всё остальное :)

J.Woo
пользователь
J.Woo
Сообщений: 44
Рейтинг: 0



17 августа 2010 в 13:36Рейтинг: 1    1    0
#37


Спасибо. Пока не кончился лимит сообщений на сегодня - по максу я боюсь еще больше запутатся и меньше понять. Ну, раз советуешь, значит должно помочь.

spark
морячег
spark
Сообщений: 4447
Рейтинг: +602





17 августа 2010 в 13:41Рейтинг: 0    2    0
#38


J.Woo учусь так же как и ты вот первые плоди) не без ошибок) хотя стаж есть в блендере так что не парся
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1947869
вот зарегайся скачай там есть как моелировать и текстурировать порш 911 я сейчас качаю)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

17 августа 2010 в 13:44Рейтинг: 0    1    0
#39


J.Woo
Вот туториал по Ауди - http://fileshare.in.ua/3646942 (очень подробный, с нуля...)

J.Woo
пользователь
J.Woo
Сообщений: 44
Рейтинг: 0



18 августа 2010 в 01:42Рейтинг: 0    1    0
#40


spark, спасибо, но это я уже скачал. Собственно, на этот урок и смотрел.
Kausica, тоже спасибо. Будем посмотреть, как говорится. :)

spark
морячег
spark
Сообщений: 4447
Рейтинг: +602





18 августа 2010 в 08:54Рейтинг: 0    0    0
#41


J.Woo вот ещё translate.google.com.ua/transl...odeling.php&client=firefox


spark
морячег
spark
Сообщений: 4447
Рейтинг: +602





18 августа 2010 в 09:06Рейтинг: 0    0    0
#42


http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=113427

netkain
пользователь
netkain
Сообщений: 381
Рейтинг: +31



06 сентября 2010 в 15:18Рейтинг: 0    0    0
#43


J.Woo, я один раз моделил в бленде по максовским урокам, впринципе помогает, потому что топология сеток и принцип сглаживания одинаковй, т.ч. сетку с максовских моделий тоже можно в пример брать. Блендер и макс - это кисти художника, просто инструменты, а сетка одна и та же. Но есть одно "но", которе может встретиться в максовских сетках и чего нет в бленде, это F-gon'ы и N-gon"ы, бледер их пока не поддерживает, но это может и к лучшему, потому что 4х-угольная сетка сохраняет идеал модели и её красоту.

5araon
самый умный
5araon
Сообщений: 2205
Рейтинг: +593



10 сентября 2010 в 11:52Рейтинг: 0    0    0
#44


Ну в некоторых случаях многоугольные полики были довольно удобны, например, если у объекта есть одна абсолютно плоская многогранная сторона.

netkain
пользователь
netkain
Сообщений: 381
Рейтинг: +31



10 сентября 2010 в 12:22Рейтинг: 0    0    0
#45


5araon, согласен с тобой, но такие плоскости довольно редко встречаются в особенности у авто, при рендере они себя выдадут. на абсолютно плоской поверхности и треугольникик можно вставлять.

5araon
самый умный
5araon
Сообщений: 2205
Рейтинг: +593



10 сентября 2010 в 12:38Рейтинг: 0    0    0
#46


Нужно нечасто, согласен, просто бывает удобно, еще одно время мне не хватало групп сглаживания из макса. :)


Сообщений 47, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.