25 августа 2010 в 11:42Рейтинг: 0
0
0
В общем начал работу чтоб хоть как-то разобраться с UV-маппингом, а то у нас с ним взаимная неприязнь.
Итак, вот пока что результаты. Ни ракурс ни расположение объектов пока не претендуют на окончательность.
Пока я просто наполняю сцену
Вот что есть пока что. Рендер на данный момент - интернал 2.5.3
В планах по перечнице: добавить спекуляр мап на крышечке (коричневое - лакировано)
По зайчику:
Ну и вообще - добавить стаканчики, чашечки, тарелочки, вазочку, мусор и т.д.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
25 августа 2010 в 14:34Рейтинг: 0
0
0
Освещение sucks, потому что его банально нет =)
25 августа 2010 в 14:46Рейтинг: 0
0
0
продолжай, очень интересно

побольше картинок.
25 августа 2010 в 16:06Рейтинг: 0
1
0
Зайчик, просто класс! Прямо как настоящая статуэтка

и свечка прикольная, жду обновлений.
25 августа 2010 в 16:09Рейтинг: 0
0
0
интересно абсолютно всё
неинтересно,когда вип создают, а потом после 2-3 картинок забрасывают...
25 августа 2010 в 17:43Рейтинг: 0
0
0
У меня сразу
вопрос к специалистам.
Как в такой постановке сцены и камеры (
см. картинку) лучше всего реализовать
освещение?
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
25 августа 2010 в 18:02Рейтинг: 0
0
0
А будет день или ночь? Если ночь, но можно стенной светильник (верхний свет, имхо, не подойдет). Если день, то просто солнечный луч пустить.
25 августа 2010 в 21:03Рейтинг: 0
0
0
suomi, день хочу. Но еще сомневаюсь в рендере. Люди такие вещи делают в интернале - загляденье, а в нем одним лучем не обойтись.
26 августа 2010 в 06:26Рейтинг: 0
0
0
Ну в интернале я вообще ламер. Там я только схемы сборки и деталировку мебели делаю. А вот яфа или люкс - там и солнца хватит. Опять же имхо. Главное - попробовать )