03 июля 2009 в 22:02Рейтинг: 0
0
0
Хороший язык

Вот интересный сайт про драконов
В первый раз увидел скелет дракона
03 июля 2009 в 22:25Рейтинг: 0
0
0
wind: Вот за это спасибо, действительно очень познавательно.
03 июля 2009 в 23:30Рейтинг: 0
0
0
Re-install = переустановить
Re-topology = изменить\улучшить топологию (сетку)
04 июля 2009 в 13:49Рейтинг: 0
0
0
q1w2e3: На этом сайте есть объяснение и урок - как делается ретопология, поищи либо в статьях, либо в уроках. А вобще, это когда у тебя созданный объект состоит из очень плотной сетки, а тебе надо сделать его loupoli, тогда и применяется ретопология для переделки сетки вручную. Плюс этого в том, что при создании новой сетки вершины ложаться прямо по форме объекта. Полезно, когда ты "слепил" объект в Sculpt Mode и сделал ретопологию.
14 июля 2009 в 00:14Рейтинг: 0
0
0
Продолжаем.
Вот такое вот тело у него будет. Конечно же лапы. Еще повернется голова (после скульптинга). Будет композиция, пусть не на баннер, но будет.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
16 июля 2009 в 14:17Рейтинг: 0
0
0
Как я это понимаю, либо с помощью Ctrl-J, либо с помощью булеана объединить объекты придётся. А потом вручную повершинно сшивать, автоматика всё равно хорошего результата не даст.
16 июля 2009 в 14:29Рейтинг: 0
0
0
Striver: Точно, про Булевы то я и забыл. Спасибо.