18 июля 2009 в 16:01Рейтинг: 0
0
0
В плане анатомии конечно мне двойка. Но очень нравятся всякие такие изгибы и если у компьютера хватало бы памяти на еще более частую сетку, задеталил бы получше.
18 июля 2009 в 22:58Рейтинг: 0
0
0
Помогите! Есть такой модификатор - Mesh Deform. Альтернатива деформации при помощи сетки. Но я никак немогу его задействовать, все перепробовал, и по примеру готового файла делал, все равно сетка не хочет воздействовать на мешь.
Вот мои действия:
Объект в сцене.
Создаю куб, экструдирую по объекту.
Объекту задаю модификатор, вписываю параметры Ob, VGroup
Применяю Bind (значения менял).
И ничего, сетка нереагирует.
18 июля 2009 в 23:04Рейтинг: 0
0
0
Все, понял. Сам во всем разобрался.
19 июля 2009 в 00:26Рейтинг: 0
0
0
Зачем пакет натянул ??? Он так пострашнее выглядет))) мне драконы нравятся очень и твой тоже

только текстуру добавь))
19 июля 2009 в 00:52Рейтинг: 0
0
0
The pupil a blender, ты же вроде КИТАЙСКОГО дракона делал?
O_o
Или он у тебя смешанных кровей?
Я к тому, что лапки близко! Задняя пара, должна быть "заднее"!)))
19 июля 2009 в 00:58Рейтинг: 0
0
0
Не нужно дальше... Дракон то маленький!
19 июля 2009 в 01:20Рейтинг: 0
0
0
Нужно-нужно!!! Он не маленький! Он вполне себе длинный!!!

-
-
-
Если я правильно понял, растояние между парами лап, должно быть не меньше длины передней лапы, как минимум... а вообще солидно больше!!!
Лан, что я собсно пристал...
19 июля 2009 в 04:36Рейтинг: 0
0
0
ДРАКОН ваще классный,я даже завидаю
19 июля 2009 в 13:05Рейтинг: 0
0
0
IceCube: Может на баннер текстуры и небудет. Как успею.
O.din13: На счет лап ты прав. Дракон действительно должен быть длинней. Но вобще варианто очень много. А на счет анатомии я уже выше писал. К своейдлинне я распределил лапы так, чтобы хотябы он незаваливался невперед неназад.
q1w2e3: Конечно доложны быть.
Вобще, меня скульптинг интерисует, жаль памяти маловато, но все равно делать в Блендере буду.
19 июля 2009 в 18:02Рейтинг: 0
0
0
The pupil a blender по счет лап правы, салидней выглядеть будет

, но это твоя задумка можешь и не менять!
19 июля 2009 в 19:12Рейтинг: 0
0
0
Mixaill: Я бы с удовольствием поменял, но это все равно, что заново смоделть, он и так весь кривой, поэтому будет так.