BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 54 посетителей:
Indigo, ExeQt0r, Juliya, Logan, dfm, Dead, denis8424, Foma_Kinyaev, olkeyn, Ruslo, LucioFulci, Aggressor, Олег, gibson1980, Pangur, lezer, neXus, ZZZubec и 36 гостей

Обсуждаемые темы:

Анекдоты (gibson1980)
WIP от MageasteR (olkeyn)
Вопрос(ы) по созданию игр (dfm)
W.I.P. Uriy (Uriy)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Может коллективно, на конкурсной, основе создадим игру? (O.din13)
Другие 3D редакторы (Иван П.)
Linux (Ruslo)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
W.I.P ЖенькиАзарова (ЖенькаАзаров)
WIP suomi (Kausica)
Lux Render (SATtva)
Мультфильм "Ничего страшного!" (ExeQt0r)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Juliya)
WIP_Alexandr15 (Alexandr15)
Игра "Дом на скале" (Lunorcist)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: ~Rikkudo~

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Дракона на баннер!



Главная » Форум » W.I.P. (процесс создания работы) » Дракона на баннер!

Сообщений 82, на страницах: 1 2 3 4 5 6
добавить сообщение
Rodegast
пользователь
Rodegast
Сообщений: 53
Рейтинг: 0



20 июля 2009 в 15:10Рейтинг: 0    0    0
#64


Надо бы сделать крылья перепончатые сделать и кожу чешуйчатую. К стати какого цвета он будет?

The pupil a blender
блендоголик
The pupil a blender
Сообщений: 922
Рейтинг: +2



1

20 июля 2009 в 18:52Рейтинг: 0    0    0
#65


Rodegast: крыльев небудет, т.к. он на половину из азии. На счет цвета и текстуры, тоже не уверен, времени может не хватить.

The pupil a blender
блендоголик
The pupil a blender
Сообщений: 922
Рейтинг: +2



1

20 июля 2009 в 20:25Рейтинг: 0    0    0
#66


Окончательный вариант головы. Режима скульптинга хватила только на 4 уровень, к сожалению.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +712



2

20 июля 2009 в 22:13Рейтинг: 0    0    0
#67


Слушая, я вот не пойму,- а что ты скульптишь вообще? O_o

Всё ж что я вижу превосходно делается полигонами! Зачем скульптинг?

У тебя мощный комп? ;)

The pupil a blender
блендоголик
The pupil a blender
Сообщений: 922
Рейтинг: +2



1

21 июля 2009 в 13:48Рейтинг: 0    0    0
#69


O.din13: Может оно и так. Дело в том, что небыло никаких эскизов. Изначально был скульптинг головы из примитива, а уже потом, я решил сделать целого дракона.

The pupil a blender
блендоголик
The pupil a blender
Сообщений: 922
Рейтинг: +2



1

23 июля 2009 в 21:48Рейтинг: 0    0    0
#70


Помогите. Как соединить красиво обведенную часть? Может где порезать чего надо? Что-то я запутался, а хочется, чтобы красиво было. Впринципе-то знаю, как соединить без треугольников, только сетка ужасная становится.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

The pupil a blender
блендоголик
The pupil a blender
Сообщений: 922
Рейтинг: +2



1

23 июля 2009 в 22:00Рейтинг: 0    0    0
#71


Вот, такой вот вариант, только треугольник один получился.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

The pupil a blender
блендоголик
The pupil a blender
Сообщений: 922
Рейтинг: +2



1

23 июля 2009 в 22:41Рейтинг: 0    0    0
#72


Да будет так -

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Mixaill
модератор
Mixaill
Сообщений: 1484
Рейтинг: +85




23 июля 2009 в 23:06Рейтинг: 0    0    0
#73


норм решение:)!!

The pupil a blender
блендоголик
The pupil a blender
Сообщений: 922
Рейтинг: +2



1

23 июля 2009 в 23:23Рейтинг: 0    0    0
#74


Mixaill^ Надеюсь, что так. Настораживает только собравшиеся в одном месте вершины.

Mixaill
модератор
Mixaill
Сообщений: 1484
Рейтинг: +85




24 июля 2009 в 01:00Рейтинг: 0    0    0
#75


да там вроде не такой уж опасный раион!

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +712



2

24 июля 2009 в 10:37Рейтинг: 0    0    0
#76


>>Настораживает только собравшиеся в одном месте вершины.
Ну, если так важно, то можно оптимизировать(буква - О) и сместить чуть-чуть(буква - P):

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

The pupil a blender
блендоголик
The pupil a blender
Сообщений: 922
Рейтинг: +2



1

24 июля 2009 в 12:18Рейтинг: 0    0    0
#77


Mixaill: Ну, в конце будет видно.
O.din13: Да, тоже вариант и треугольников нет, только при LoopCot линии не так как надо лягут, одна зеленая кольцо сделает.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +712



2

24 июля 2009 в 14:20Рейтинг: 0    0    0
#78


А разве ты здесь ещё что-то резать будешь? O_o

The pupil a blender
блендоголик
The pupil a blender
Сообщений: 922
Рейтинг: +2



1

24 июля 2009 в 14:34Рейтинг: 0    0    0
#79


O.din13: Изначально резал.

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +712



2

24 июля 2009 в 14:56Рейтинг: 0    0    0
#80


А... Так то изначально, а это финальный результат, так какая разница? Хотя для понта, оно конечно так лучше! :0)


Сообщений 82, на страницах: 1 2 3 4 5 6
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.