BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 58 посетителей:
DbI4A, Иван П., ExeQt0r, alloky, neXus, CineMay, alber, ПыщПыщ, Ya, xdemon, MonSTR, Foma_Kinyaev, PORSHNE, neanglas, fazeloshka, GameR, karpoffhome, Arhiwall, INFERNAL, MageasteR, WorldLand и 37 гостей

Обсуждаемые темы:

motion blur для анимации (fazeloshka)
WIP_Foma_Kinyaev (Foma_Kinyaev)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Volchara 747)
WIP (hikkikamori)
HikkiWIP (hikkikamori)
Конкурсы от Lanuhum (xdemon)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (PORSHNE)
Болталка (mari--elle)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)
Рисование (alloky)
Linux (Aasim_Abulhair)
Попытка создания аркады в Блендере. (denis8424)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (anion_cool)
PaintMan 2 (INFERNAL)
Музыкальное творчество пользователей БУ (mari--elle)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: neanglas

Автор: M_Rodionov

Автор: Sever


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

WIP от MageasteR



Главная » Форум » W.I.P. (процесс создания работы) » WIP от MageasteR

Сообщений 458, на страницах: 1 2 12 22 23 24 26 28 29
добавить сообщение
Bug-o-User
пользователь
Bug-o-User
Сообщений: 537
Рейтинг: +52



08 февраля 2012 в 21:51Рейтинг: 0    0    0
#352


темновато... и из-за взгляда на автобус через какое-то стекло делает на нём не очень красивые искажения (ИМХО)

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9518
Рейтинг: +760



08 февраля 2012 в 22:18Рейтинг: 0    0    0
#353


На самом деле кое-что уже до/переделано, но осталось решить ещё несколько моментов.

kotov
пользователь
kotov
Сообщений: 538
Рейтинг: +71



08 февраля 2012 в 22:29Рейтинг: 0    0    0
#354


>> Махина просто в фоне теряется.
> Как раз думаю как с этим бороться, и каким макаром приспособить к этому то, что хочется добавить.

Постобработка может быть?

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9518
Рейтинг: +760



08 февраля 2012 в 22:32Рейтинг: 0    0    0
#355


Нет, всё решилось гораздо проще, сменой цвета "асфальта".

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2297
Рейтинг: +227




18


09 февраля 2012 в 02:52Рейтинг: 0    0    0
#356


Дорога сливается с тротуаром. Сделай какой-нибудь светящийся бордюр что-ли...
Автобус не сразу идентифицируется. а только после напряженного разглядывания и то доля сомнений остается. Я бы примитизировал его добавив заднюю колесную пару (а может и две)


MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9518
Рейтинг: +760



09 февраля 2012 в 07:52Рейтинг: 0    0    0
#357


> Дорога сливается с тротуаром.
Уже нет.
> Сделай какой-нибудь светящийся бордюр что-ли...
Уже есть.
> Я бы примитизировал его добавив заднюю колесную пару (а может и две)
Это ж не аэродинамично. Можно разве что сделать чуть выразительнее выступ в этом месте.

suomi
мебельщик
suomi
Сообщений: 1940
Рейтинг: +620



09 февраля 2012 в 08:32Рейтинг: 0    0    0
#358


Света больше направь на агрегат, ёптить имхо !

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9518
Рейтинг: +760



09 февраля 2012 в 08:54Рейтинг: 0    0    0
#359


Как забавно наблюдать комментарии к неактуальному рендеру...

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 6160
Рейтинг: +809



09 февраля 2012 в 09:01Рейтинг: 0    3    0
#360


Чтобы лучше разглядеть. :)
Прошу простить.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

vetrax
пользователь
vetrax
Сообщений: 70
Рейтинг: +11



09 февраля 2012 в 09:54Рейтинг: 0    0    0
#361


> Как забавно наблюдать комментарии к неактуальному рендеру...
не комментарии, а желание помочь, острому клинку - стать булатным.
окружение красивое, но его больше, чем автомобиля.
и столбик убери, или что там это.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

09 февраля 2012 в 10:35Рейтинг: 0    0    0
#362


> Как оказалось, косяк не столько с освещением, сколько с самим фоном.
Освещение очень критично относится к габаритам объекта. Оставь освещение таким как есть, но меняй размеры зала (машину), увидишь разницу. ;)

И лучше сделать главную дорожку серой (цветом которая сейчас сбоку), а тот материал что справа от машины (с полосочками) разместить на сходящую.

Foma_Kinyaev
пользователь
Foma_Kinyaev
Сообщений: 903
Рейтинг: +197



09 февраля 2012 в 13:09Рейтинг: 2    3    0
#363


Друзья, это "сюжетный" рендер! :-)} Часть эпизода! Пусть даже не существующей еще истории!
Окружения им много..! А почему бы не сказать. что чувствуется движение! Как отъезжает автобус. И авто только что оставили в спешке главные герои, спеша куда-то!:) Вот что главное ;) :D

olkeyn
пользователь
olkeyn
Сообщений: 1282
Рейтинг: +365




09 февраля 2012 в 13:14Рейтинг: 0    2    0
#364


Foma_Kinyaev, восхищаться будем в галерее. Тут ВИП и не место для сантиментов. :D

Foma_Kinyaev
пользователь
Foma_Kinyaev
Сообщений: 903
Рейтинг: +197



09 февраля 2012 в 13:25Рейтинг: 0    0    0
#365


> и не место для сантиментов
я еще молод :-@
olkeyn, я сейчас пишу для друга сценарий фильма :) Ну, и весь, где-то там, в глубине сюжета ;)
Вот и заметил только то. что меня интересует в данный момент :-@

graphite
пользователь
graphite
Сообщений: 505
Рейтинг: +199





15 февраля 2012 в 09:51Рейтинг: 0    0    0
#366


>>из ветки о cycles
> У меня на моей "копейке" вылетают, подлые. Тоже хотел в них попробовать отрендерить.

могу отрендерить:)


MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9518
Рейтинг: +760



15 февраля 2012 в 11:11Рейтинг: 0    0    0
#367


Да я, теоретически, тоже могу. Сцена-то лёгкая, особенно по сравнению с приведённой выше. Просто что-то в сцене вызывает глюк. Может текстуры.


Сообщений 458, на страницах: 1 2 12 22 23 24 26 28 29
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.