BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 56 посетителей:
DbI4A, Иван П., ExeQt0r, alloky, neXus, CineMay, alber, ПыщПыщ, Ya, xdemon, MonSTR, Foma_Kinyaev, PORSHNE, neanglas, fazeloshka, GameR, karpoffhome, Arhiwall, INFERNAL, MageasteR, WorldLand, Birimbao, Галюн, Галюн и 32 гостей

Обсуждаемые темы:

WIP_Foma_Kinyaev (MageasteR)
motion blur для анимации (fazeloshka)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Volchara 747)
WIP (hikkikamori)
HikkiWIP (hikkikamori)
Конкурсы от Lanuhum (xdemon)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (PORSHNE)
Болталка (mari--elle)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)
Рисование (alloky)
Linux (Aasim_Abulhair)
Попытка создания аркады в Блендере. (denis8424)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (anion_cool)
PaintMan 2 (INFERNAL)
Музыкальное творчество пользователей БУ (mari--elle)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: neanglas

Автор: M_Rodionov

Автор: Sever


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

WIP Walt Disney



Главная » Форум » W.I.P. (процесс создания работы) » WIP Walt Disney

Сообщений 174, на страницах: 1 2 6 10 11
добавить сообщение
lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



07 марта 2011 в 20:19Рейтинг: 6    10    0
#0


Давно хотел начать, да всё основы блендера изучал, да впрочем, и сейчас продолжаю их изучать.(На скриншоте соответственно не вся картинка walt Disney, ещё не смоделил всё =))
Пока что моделинг =) Может быть моделинг у меня до среднего уровня еле доползает - спасает то, что замок будет наблюдаться издалека, а вот правильно рендерить и создавать материалы ещё не научился, поэтому выкладываю в wip. ;)
Справа оригинал соответственно(см.скр)


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8507
Рейтинг: +883






.
07 марта 2011 в 20:29Рейтинг: 0    1    0
#1


нифтяк :)

bodasoft
пользователь
bodasoft
Сообщений: 682
Рейтинг: +64



07 марта 2011 в 21:24Рейтинг: 1    1    0
#2


Класно получаєтся :0) работай дальше и все получится ;)

lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



08 марта 2011 в 11:45Рейтинг: 0    0    0
#3


Вопрос на тему моделирования, а точнее просьба о помощь верификации структуры здания. Подскажите, как мне смоделировать, понимать это.
П.с моей фантазии на додумывание нехватило
Помоему самое сложное, это понять что же там сделано)) :D
см.скр

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



08 марта 2011 в 12:58Рейтинг: 1    1    0
#4


Благодаря силам Иноса и часового пересмотра кадров пролёта камеры над этим зданием, я понял, что это - два окна, и обрамление чтоли между ними такое огромное, хотя больше похоже на человечка, которого разрезали напополам ==[ }:-)

lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



08 марта 2011 в 20:56Рейтинг: 1    3    0
#5


Вроде похоже так :)
Работа: Моделинг (пропорции)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

negativa
экспериментатор
negativa
Сообщений: 922
Рейтинг: +389



09 марта 2011 в 11:20Рейтинг: 1    3    0
#6


Обожаю подобную детализацию!
Желаю чтобы хватило запала закончить работу!!! :0)

lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



10 марта 2011 в 11:56Рейтинг: 0    0    0
#7


Спс :)
Тут делал небольшую детальку, и вызвала затрудненее, еле-еле воссоздал, но главное слово "еле-еле".
Если кому не лень, посмотрите бленд файл, скорее всего у вас придут на ум более рациональные идеи чем у меня. (п.с фигурка простая так-то)

Прикреплен файл: dital.blend

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 6160
Рейтинг: +809



10 марта 2011 в 12:40Рейтинг: 1    1    0
#8


> Тут делал небольшую детальку...
Посмотрел. Может лучше фаску модификатором сделать?

rabbitator
пользователь
rabbitator
Сообщений: 328
Рейтинг: +29



1

10 марта 2011 в 12:43Рейтинг: 1    2    0
#9


а я вручную сделал, может понравится :-@

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

rabbitator
пользователь
rabbitator
Сообщений: 328
Рейтинг: +29



1

10 марта 2011 в 12:44Рейтинг: 2    2    0
#10




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



10 марта 2011 в 12:51Рейтинг: 0    0    0
#11


> Может лучше фаску модификатором сделать?
Bevel? Будем знать :)
rabbitator спс

rabbitator
пользователь
rabbitator
Сообщений: 328
Рейтинг: +29



1

10 марта 2011 в 12:52Рейтинг: 0    0    0
#12


> Может лучше фаску модификатором сделать?
try_out, ты про bevel?

J8mess
пользователь
J8mess
Сообщений: 620
Рейтинг: +36




10 марта 2011 в 14:03Рейтинг: 1    1    0
#13


Ну нет про субсурф блин B-) "Bevel" ин инглиш и есть "Фаска"!
Классно у тебя получается...только из за вручную сделанной фаски на абсолютно ровном месте сетка ==[

lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



10 марта 2011 в 18:13Рейтинг: 0    0    0
#14


> Классно у тебя получается...только из за вручную сделанной фаски на абсолютно ровном месте сетка ==[
Век живи век учись

lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



13 марта 2011 в 14:17Рейтинг: 2    3    0
#15


Небольшой ап. :)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 174, на страницах: 1 2 6 10 11
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.