07 марта 2011 в 20:19Рейтинг: 6
10
0
Давно хотел начать, да всё основы блендера изучал, да впрочем, и сейчас продолжаю их изучать.(На скриншоте соответственно не вся картинка walt Disney, ещё не смоделил всё =))
Пока что моделинг =) Может быть моделинг у меня до среднего уровня еле доползает - спасает то, что замок будет наблюдаться издалека, а вот правильно рендерить и создавать материалы ещё не научился, поэтому выкладываю в wip.
Справа оригинал соответственно(см.скр)
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
08 марта 2011 в 11:45Рейтинг: 0
0
0
Вопрос на тему моделирования, а точнее просьба о помощь верификации структуры здания. Подскажите, как мне
смоделировать, понимать это.
П.с моей фантазии на додумывание нехватило
Помоему самое сложное, это понять что же там сделано))
см.скр
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
09 марта 2011 в 11:20Рейтинг: 1
3
0
Обожаю подобную детализацию!
Желаю чтобы хватило запала закончить работу!!!
10 марта 2011 в 11:56Рейтинг: 0
0
0
Спс
Тут делал небольшую детальку, и вызвала затрудненее, еле-еле воссоздал, но главное слово "еле-еле".
Если кому не лень, посмотрите бленд файл, скорее всего у вас придут на ум более рациональные идеи чем у меня. (п.с фигурка простая так-то)
Прикреплен файл: dital.blend
10 марта 2011 в 12:40Рейтинг: 1
1
0
> Тут делал небольшую детальку...
Посмотрел. Может лучше фаску модификатором сделать?
10 марта 2011 в 14:03Рейтинг: 1
1
0
Ну нет про субсурф блин

"Bevel" ин инглиш и есть "Фаска"!
Классно у тебя получается...только из за вручную сделанной фаски на абсолютно ровном месте сетка