BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 50 посетителей:
DbI4A, Иван П., ExeQt0r, alloky, neXus, CineMay, alber, ПыщПыщ, Ya, xdemon, MonSTR, Галюн, BlackArlekino, kotov, Alex-hg, graphite, GameR, sanyasamsonov, Saramary, cyberdime2009 и 30 гостей

Обсуждаемые темы:

...просто работы... (ПыщПыщ)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFERNAL)
WIP_Foma_Kinyaev (MageasteR)
motion blur для анимации (fazeloshka)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Volchara 747)
WIP (hikkikamori)
HikkiWIP (hikkikamori)
Конкурсы от Lanuhum (xdemon)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
Болталка (mari--elle)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)
Рисование (alloky)
Linux (Aasim_Abulhair)
Попытка создания аркады в Блендере. (denis8424)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (anion_cool)
PaintMan 2 (INFERNAL)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: neanglas

Автор: M_Rodionov

Автор: Sever


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

WIP Хорошая задумка



Главная » Форум » W.I.P. (процесс создания работы) » WIP Хорошая задумка

Сообщений 113, на страницах: 1 2 3 5 6 7 8
добавить сообщение
MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9519
Рейтинг: +760



08 февраля 2012 в 12:01Рейтинг: 0    0    0
#80


На шарике включить магнит, в настройках частиц у всех сил кроме магнита выставить влияние на 0 - как вариант.

alexwergraf
пользователь
alexwergraf
Сообщений: 59
Рейтинг: +12



09 февраля 2012 в 15:12Рейтинг: 0    0    0
#81


Спасибо. Просмотрев предложенные варианты пришёл к выводу чтог они не подходят для моей задачи. Порывшись в инете и толкового ничего не найдя, ещё покопался и получил удобоваримый результат.

На деле оказалось проще некуда. Partiсle system - вкладка Physics - Keyed
Подключаете нужные обьекты, но только меши, радуетесь.
Вот только мухи при резких полётах частиц не радуют. Возможно есть где нибудь тутор на подобное, чтобы их можно было приклеить в общюю массу.

Покопавшись ещё немного появилось продолжение вопроса.

Существует два обьекта. Один рассыпается и фрагменты летят в сторону другого. На месте этого другого они должны собраться по образу и подобию обьекта к которому летят.
С помощью предыдущего решения было бы хорошо такое проделать, вот только:

Как частицы запустить не от обьекта, а к нему, с какого нибудь определённого или изменяющегося расстояния, но при этом чтобы они принадлежали этому обьекту?
При этом если обьект взорвать он должен собираться, а не разбиратся.

Сколько не пробовал, всё с обьекта летят, а не наоборот.

Надеюсь вопрос понятен и не очень сложен.

n752
оригинал
n752
Сообщений: 946
Рейтинг: +274



09 февраля 2012 в 15:56Рейтинг: 0    0    0
#82


> Как частицы запустить не от обьекта, а к нему, с какого нибудь определённого или изменяющегося расстояния, но при этом чтобы они принадлежали этому обьекту?
> При этом если обьект взорвать он должен собираться, а не разбиратся.
Взорви, отрендери, потом пусти видео в обратную сторону через Video Sequence Editor.

alexwergraf
пользователь
alexwergraf
Сообщений: 59
Рейтинг: +12



09 февраля 2012 в 16:38Рейтинг: 0    0    0
#83


Этот вариант я на крайний случай отложил, если ничего не выйдет.

xMIFx
учитель
xMIFx
Сообщений: 2060
Рейтинг: +221



09 февраля 2012 в 17:58Рейтинг: 0    0    0
#84


> Как частицы запустить не от обьекта, а к нему, с какого нибудь определённого или изменяющегося расстояния, но при этом чтобы они принадлежали этому обьекту?
> При этом если обьект взорвать он должен собираться, а не разбиратся
Изначально объект должен быть единым целым, потом его разломать а потом в обратном режиме прокручивать и тем самым собирать в один единый. По другому никак. Машина не понимает как из разных не принадлежащих друг другу кусков слепить допустим вазу. А вот вазу разломать машина могет.
Тиеоретически то что ты задумал: один рассыпается другой собирается. Наверно можно смудрить через мирор . ровно по середине должна находится плоскость ограничивающая движение частиц, тоесть эта же плоскость и будет центром всей ситстемы. и через нее будет происходить мирор. с одной стороны куски летят от вазы к этой плоскости и пропадают в ней и тут же появляются и проигрывается сценка в другую сторону теперь получится что куски летят как бы дальше и собираются в ту же самую вазу. Потом эти две системы можно будет уже вручную править чтобы небыло чистого отзеркаливания после того как мирор будет применен (апнут)
Наверно так :)

alexwergraf
пользователь
alexwergraf
Сообщений: 59
Рейтинг: +12



01 марта 2012 в 14:59Рейтинг: 0    0    0
#85


у какой я хвастун!
Для тех кому интересно:
Недавно сделал нечто, всё как меня просили, в фрагментах. И ролик как сюрприз. Люблю сюрпризы делать.
Прошу пощения, что не выложил сдесь, но была махонькая надежда попасть туда. А то, что он кривой и косой, то это "первый блин в блэндере". Хотя может и первый блин вообще. Вот так я облИнился.

Ссылку не выкладываю, вдруг меня забанют, а я ещё на сайте хочу побыть, хоть зрителем, немного.

PORSHNE
японец
PORSHNE
Сообщений: 1379
Рейтинг: +349



01 марта 2012 в 15:11Рейтинг: 0    0    0
#86


> у какой я хвастун!
> Для тех кому интересно:
> Недавно сделал нечто, всё как меня просили, в фрагментах. И ролик как сюрприз. Люблю сюрпризы делать.
> Прошу пощения, что не выложил сдесь, но была махонькая надежда попасть туда. А то, что он кривой и косой, то это "первый блин в блэндере". Хотя может и первый блин вообще. Вот так я облИнился.
>
> Ссылку не выкладываю, вдруг меня забанют, а я ещё на сайте хочу побыть, хоть зрителем, немного.

Ничего не понял.... Так есть ролик или нет?

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9519
Рейтинг: +760



01 марта 2012 в 15:22Рейтинг: 0    1    0
#87


Ролик есть, но нам он его не покажет. Язабан.

alexwergraf
пользователь
alexwergraf
Сообщений: 59
Рейтинг: +12



01 марта 2012 в 15:36Рейтинг: 0    0    0
#88


Я ж не знаю, вдруг я ссылку выложу того сайта на этот, а меня, ну то-это...
Извините если что.

PORSHNE
японец
PORSHNE
Сообщений: 1379
Рейтинг: +349



01 марта 2012 в 15:38Рейтинг: 0    0    0
#89


> Я ж не знаю, вдруг я ссылку выложу на другой сайт, а меня, ну то-это...
> Извините если что.

Вы ссылку выдайте, пожалуйста. А с сайтом мы сами разберемся }:-) .

alexwergraf
пользователь
alexwergraf
Сообщений: 59
Рейтинг: +12



01 марта 2012 в 15:42Рейтинг: 0    1    0
#90


Вот ссылка
http://arttalk.ru/forum/album_showpage.php?pic_id=11144

Если что,я так понимаю бункер мне не поможет?

PORSHNE
японец
PORSHNE
Сообщений: 1379
Рейтинг: +349



01 марта 2012 в 15:45Рейтинг: 0    0    0
#91


> Вот ссылка
> http://arttalk.ru/forum/album_showpage.php?pic_id=11144
>
> Если что,я так понимаю бункер мне не поможет?

Вот не понимаю я, чего ты так сопротивлялся выложить ссылку. Классная работа, и как раз по теме.

alexwergraf
пользователь
alexwergraf
Сообщений: 59
Рейтинг: +12



31 марта 2012 в 00:11Рейтинг: 0    0    0
#92


Давно я тут не появлятся - лечился. И сейчас лечусь. И потом продолжу. Так полгода будет, а дальше видно будет.

Вот фрагмент некой модельки.



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

alexwergraf
пользователь
alexwergraf
Сообщений: 59
Рейтинг: +12



04 апреля 2012 в 22:36Рейтинг: 0    0    0
#93


Видимо это свёкла. Или мне хочет видется в этом свёкла.





Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9519
Рейтинг: +760



04 апреля 2012 в 22:56Рейтинг: 1    1    0
#94


А мне как-то больше редиска видится.

xMIFx
учитель
xMIFx
Сообщений: 2060
Рейтинг: +221



05 апреля 2012 в 07:56Рейтинг: 0    0    0
#95


> А мне как-то больше редиска видится.
+ пьяная


Сообщений 113, на страницах: 1 2 3 5 6 7 8
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.