BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 48 посетителей:
DbI4A, Иван П., ExeQt0r, alloky, neXus, CineMay, alber, ПыщПыщ, Ya, xdemon, MonSTR, Галюн, graphite, sanyasamsonov, Saramary, cyberdime2009, kuniga, fazeloshka, PORSHNE, kotov, f1ackee, Серый 3d волк и 26 гостей

Обсуждаемые темы:

WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)
...просто работы... (ПыщПыщ)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFERNAL)
WIP_Foma_Kinyaev (MageasteR)
motion blur для анимации (fazeloshka)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Volchara 747)
WIP (hikkikamori)
HikkiWIP (hikkikamori)
Конкурсы от Lanuhum (xdemon)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
Болталка (mari--elle)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)
Рисование (alloky)
Linux (Aasim_Abulhair)
Попытка создания аркады в Блендере. (denis8424)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (anion_cool)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: neanglas

Автор: M_Rodionov

Автор: Sever


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

WIP alexkovalev1985



Главная » Форум » W.I.P. (процесс создания работы) » WIP alexkovalev1985

Сообщений 116, на страницах: 1 2 4 7 8
добавить сообщение
alexkovalev1985
рендермэн
alexkovalev1985
Сообщений: 986
Рейтинг: +285



10 ноября 2011 в 13:15Рейтинг: 1    4    0
#0


Решил создать свой WIP. Люди добрые, что скажите? Дерево для игры. 1138 полигонов. Текстурирование не совсем законченно. Может быть сделать пышнее?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3519
Рейтинг: +1010



Молодой папа!:0)
10 ноября 2011 в 13:59Рейтинг: 0    1    0
#1


Гуд!
Нужны и такие, конечно. И всё зависит от ракурса игры :) Если от первого лица - пышнее, стопудов. Чтоб ветви было видно, но не полностью - так, фрагменты. Если сверху вид - такого может и хватит. А вобще приятное деревце, нравится. :0)

INFERNAL
пользователь
INFERNAL
Сообщений: 1519
Рейтинг: +218



10 ноября 2011 в 14:01Рейтинг: 1    1    0
#2


> 1138 полионв

многовато для одного дерева

alexkovalev1985
рендермэн
alexkovalev1985
Сообщений: 986
Рейтинг: +285



10 ноября 2011 в 14:08Рейтинг: 0    0    0
#3


> Нужны и такие, конечно.
А это как понять? Дерево плохое, но и такое нужно? :)

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3519
Рейтинг: +1010



Молодой папа!:0)
10 ноября 2011 в 16:16Рейтинг: 0    1    0
#4


Оно не плохое, оно клёвое, просто в основной массе деревья более густые, но есть и такие - можно же разбавить ;)

alexkovalev1985
рендермэн
alexkovalev1985
Сообщений: 986
Рейтинг: +285



14 ноября 2011 в 09:09Рейтинг: 0    3    0
#5


продолжаю low poly древесную тему. Кустарник: 145 faces

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

dimo_kursh
пользователь
dimo_kursh
Сообщений: 138
Рейтинг: +33



14 ноября 2011 в 12:21Рейтинг: 0    0    0
#6


А не проще использовать все листья как текстуру с альфо каналом?

alexkovalev1985
рендермэн
alexkovalev1985
Сообщений: 986
Рейтинг: +285



14 ноября 2011 в 12:43Рейтинг: 1    2    0
#7


Ну наверное я хорошо сделал, что ты не понял, что это и есть текстура с альфа каналом! :) всего 145 ПОЛИГОНОВ! Вот слегка опушнённый вариант. Тоже с альфа каналом текстура листьев.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

dimo_kursh
пользователь
dimo_kursh
Сообщений: 138
Рейтинг: +33



14 ноября 2011 в 12:53Рейтинг: 0    0    0
#8


Ты используешь текстуру листка для каждого листка? или для пары?
Лучьше использовать целую ветку с альфо каналом. крест накрест. Тоесть ветки то не нужны. они только лишнии фейсы.
В игре деревья нужны только для окружения и ландшафта. Это же не сцена) Так что там глубокая детализация не нужна :-)}

alexkovalev1985
рендермэн
alexkovalev1985
Сообщений: 986
Рейтинг: +285



14 ноября 2011 в 12:58Рейтинг: 0    1    0
#9


Ну ты даёшь :) Я точно сделал на отлично! Здесь вся ветка плейн с альфой! Смотри... я ж говорю 185 фэёсов. в первом кустарнике 145.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 6160
Рейтинг: +809



14 ноября 2011 в 16:43Рейтинг: 0    0    0
#10


Действительно на отлично. Давно собираюсь такие деревья замоделить для вставки в архвизы.

alexkovalev1985
рендермэн
alexkovalev1985
Сообщений: 986
Рейтинг: +285



18 ноября 2011 в 13:33Рейтинг: 0    4    0
#11


Что скажите?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

alexkovalev1985
рендермэн
alexkovalev1985
Сообщений: 986
Рейтинг: +285



18 ноября 2011 в 15:33Рейтинг: 0    0    0
#12


Никто не желает ничего сказать? :) прокоментируйте пожалуйста... :,(

alber
художник и шахтёр
alber
Сообщений: 3779
Рейтинг: +530




18 ноября 2011 в 15:42Рейтинг: 0    0    0
#13


А шо тут коментировать? сермат, намано. :D Это же заготовка. Тока микроскоп разверни окуляром к людям. А когда затекстуришь, тогда и будем критиковать. }:-) :D

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 6160
Рейтинг: +809



18 ноября 2011 в 15:43Рейтинг: 0    4    0
#14


> Что скажите?
Что скажете надо говорить.
Кран с вентилями слишком близко к стене. Треугольные колбочки слишком острые внизу, закругли сильнее. Пока больше нечего сказать.
Я вот не могу моделить серым. Материалы сразу даю разноцветные, чтобы глаз радовался.

alexkovalev1985
рендермэн
alexkovalev1985
Сообщений: 986
Рейтинг: +285



18 ноября 2011 в 16:39Рейтинг: 0    0    0
#15


>> Что скажите?
> Что скажете надо говорить.
это не ошибка, а описка-я сам учитель!
Треугольные колбы убрал вообще, они и мне не нравились. Ручки близко-согласен! Исправим! :)


Сообщений 116, на страницах: 1 2 4 7 8
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.