BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 48 посетителей:
DbI4A, Иван П., ExeQt0r, alloky, neXus, CineMay, alber, ПыщПыщ, Ya, xdemon, MonSTR, Галюн, graphite, sanyasamsonov, cyberdime2009, kuniga, fazeloshka, PORSHNE, kotov, f1ackee, Серый 3d волк и 27 гостей

Обсуждаемые темы:

WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)
...просто работы... (ПыщПыщ)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFERNAL)
WIP_Foma_Kinyaev (MageasteR)
motion blur для анимации (fazeloshka)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Volchara 747)
WIP (hikkikamori)
HikkiWIP (hikkikamori)
Конкурсы от Lanuhum (xdemon)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
Болталка (mari--elle)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)
Рисование (alloky)
Linux (Aasim_Abulhair)
Попытка создания аркады в Блендере. (denis8424)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (anion_cool)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: neanglas

Автор: M_Rodionov

Автор: Sever


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

W.I.P. Uriy



Главная » Форум » W.I.P. (процесс создания работы) » W.I.P. Uriy

Сообщений 27, на страницах: 1 2
добавить сообщение
Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 2040
Рейтинг: +116



4


09 февраля 2012 в 20:38Рейтинг: 1    2    0
#16


затекстурируй вручную через UV

Uriy
пользователь
Uriy
Сообщений: 364
Рейтинг: +49



09 февраля 2012 в 21:06Рейтинг: 0    0    0
#17


В смысле? Выбрать в методе коорлдинат UV? ?:-| Или сделать развертку и положить ее на картинку?

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9519
Рейтинг: +760



09 февраля 2012 в 21:20Рейтинг: 0    0    0
#18


В смысле сделать UV-развёртку и нарисовать по ней текстуру.

Uriy
пользователь
Uriy
Сообщений: 364
Рейтинг: +49



09 февраля 2012 в 21:30Рейтинг: 0    0    0
#19


Вот. Так я уже делал. Но при этом размеры текстуры меняются из-за того, что чтобы окна прокрашивались нужно менять угол зрения. из-за этого при том же радиусе кисти на малой площади получается текстура мельче по размеру.(

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9519
Рейтинг: +760



09 февраля 2012 в 21:48Рейтинг: 0    1    0
#20


В гимпе нарисовать, а не в блендере. Сохранить развёртку и по ней накладывать.

Uriy
пользователь
Uriy
Сообщений: 364
Рейтинг: +49



09 февраля 2012 в 21:56Рейтинг: 0    0    0
#21


Спасибо всем за советы. Но лучше я пока поищу книжки и статьи чтоб вас не отвлекать. А то не совсем вас понимаю.

lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



09 февраля 2012 в 22:05Рейтинг: 0    0    0
#22


Скинь файл с искажением и текстурами(вроде External data->pack into .blend file), ато я над подсознательном уровне понял твою проблему, а так.. :D
И скажи уже номер своей аськи, ато бывает спросить не у кого. :-@

Uriy
пользователь
Uriy
Сообщений: 364
Рейтинг: +49



09 февраля 2012 в 22:34Рейтинг: 0    0    0
#23


lenster, дружище, аськой не пользуюсь только скайп есть.)Ну и служба диалогов в контакте)



lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



09 февраля 2012 в 22:45Рейтинг: 0    1    0
#24


Скайпа не чураюсь :)
Что на счёт файлика, ато нужно же чем-то себя занять, чтобы свои работы не делать :D

Uriy
пользователь
Uriy
Сообщений: 364
Рейтинг: +49



10 февраля 2012 в 07:16Рейтинг: 0    0    0
#25


Эх блин файл весит 39 метров) не хотит он сюда идти)


lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



10 февраля 2012 в 11:48Рейтинг: 0    0    0
#26


Для этого и нужен skype, чтобы файлы кидать :0)


Сообщений 27, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.