» W.I.P. от Indigo
04 февраля 2012 в 19:16Рейтинг: 0
1
0
Захотелось чего-то яркого,зима за окном надоела

. Но столкнулся с проблемой создания огня горелок на аэростатах, и DOF'ом, не могу найти оптимальное расстояние расфокусировки

.Прошу советов по поводу создания огня м

.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
04 февраля 2012 в 19:26Рейтинг: 0
0
0
Зачем здесь нужен DOF - совершенно непонятно.
04 февраля 2012 в 19:36Рейтинг: 0
0
0
Думаешь

? Я бы хотел на первом шаре фокус сделать, но это как пойдет...главная проблема для меня огонь,ввиду моей неопытности незнаю как его сделать

. Урок который здесь есть "Создание реалистичного огня" пробывал,у меня blender просто вылетает

при попытке рендера.
04 февраля 2012 в 19:39Рейтинг: 0
1
0
Возьми плоскость, наложи на него текстуру огня и задай полупрозрачность и чуть-чуть Emission, делов-то.
04 февраля 2012 в 19:41Рейтинг: 0
0
0
Такого простого варианта в голову не приходило

, я то все пытался с частицами) Спасибо тебе) сейчас попробуем...
04 февраля 2012 в 20:43Рейтинг: 0
0
0
О
GameR спасибо за файлик

) на видео по нему сегодня натыкался,когда искал способы огонь сделать.
05 февраля 2012 в 01:05Рейтинг: 0
0
0
GameR да,корзина самого смущает. Только не пойму как переделать))
alber в суслике так получиться? через ноды х.з. как
05 февраля 2012 в 01:27Рейтинг: 0
0
0
Хм, действительно,цилиндр будет смотрется хорошо)
Сейчас выложу что на данный момент есть, правда размер картинки в 2 раза меньше будет) всмысле разрешение