BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 53 посетителей:
Foma_Kinyaev, neXus, PalMal, boris1029, alloky, Phoenix, sanyasamsonov, MageasteR, INFERNAL, Ya, DbI4A, Маг, Коровьин, xdemon, UnumExistens, cyberdime2009, RivalFX, s14adow, vitamin, ExeQt0r, Kausica и 32 гостей

Обсуждаемые темы:

Нозя-8 (Коровьин)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (ExeQt0r)
Болталка (xdemon)
Вопросы новичков и ответы (MageasteR)
Linux (xdemon)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (xdemon)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)
...просто работы... (ПыщПыщ)
WIP_Foma_Kinyaev (MageasteR)
motion blur для анимации (fazeloshka)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Volchara 747)
WIP (hikkikamori)
HikkiWIP (hikkikamori)
Конкурсы от Lanuhum (xdemon)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: neanglas

Автор: M_Rodionov

Автор: Sever


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Old Knight



Главная » Галерея » Old Knight

Сообщений 25, на страницах: 1 2
добавить сообщение
sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 417
Рейтинг: +17



прикрепленное изображение
23 января 2010 в 01:00

Постоянно сидит один в своем замке и не любит гостей.

• Используемый рендер - yafaray
• Количество полигонов - 312167
• Продолжительность рендеринга - 8 часов
• За какой срок Вы создали работу? - 4-5 дней, неспеша
• Постобработка - GIMP
• Что вдохновило Вас на создание работы? - хикикомори

Тут, как всегда, промежуточные рендеры - http://oruchuban.ru/index.php/2010/01/23/old_knight/

Оценка работы:

345


Избранная работа (Персонажи)

Эмпти 64
Варп 60
ТрансЛю 60


Средняя оценка: 61


Иоанн
пользователь
Иоанн
Сообщений: 718
Рейтинг: +52




23 января 2010 в 01:12Рейтинг: 0    0    0
#1


Мне нравиться :D

Forrest_Gump
программист
Forrest_Gump
Сообщений: 1232
Рейтинг: -3



4


23 января 2010 в 01:27Рейтинг: 1    1    0
#2


Плин ну загубил отличную работу ==[ ...шлем какойто странный нужно сделать хоть какието прорези для глаз чтоб видно было что это лицо а то определить каким боком он к тебе повернут моно только по ногам + не естественная поза + рендер подтянуть по ближе к фотореалу(свет, маты) и будет аще превосходно :0) .

По поводу позы и прочих элементов компазиции я бы советовал, перед тем ка собиаешся финал рендер делать по интересоваться мнением постороннего человека, он бы заметил странность позы, а то когда вот так вот по дулгу сидиш над работой начинеает казаться что все хорошо потому что ты знаеш как че расположено, и можно просто незаметить сомнительно выглядящие вещи.

sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 417
Рейтинг: +17



23 января 2010 в 01:48Рейтинг: 0    0    0
#3


Шлем делался с фото, там реально такая узкая смотровая щель.
Поза - ну чтож, не так много видел я людей бегающих в доспехах.
Рендер устраивает.

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3491
Рейтинг: +439



2

23 января 2010 в 04:16Рейтинг: 0    0    0
#4


прикольна) яп камеру поднял чуть выше

Nameless
гремлин
Nameless
Сообщений: 501
Рейтинг: +71




23 января 2010 в 06:30Рейтинг: 0    0    0
#5


Прикольно.. но вам не кажется что горизонт завален слегка...

sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 417
Рейтинг: +17



23 января 2010 в 06:38Рейтинг: 0    0    0
#6


Камера, как бы, в ужасе убегает ;)

ВА
облико морале
ВА
Сообщений: 1717
Рейтинг: +82




23 января 2010 в 06:56Рейтинг: 0    0    0
#7


забавно,если рендер подтянуть-то очень хорошо,а так графа игр 2006 года.

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1150
Рейтинг: +113



4


23 января 2010 в 07:20Рейтинг: 0    0    0
#8


Прикольно!
Про горизонт уже сказали :-@ ...
А что это за синий тип на заднем плане?

PalMal
юзер :)
PalMal
Сообщений: 2212
Рейтинг: +136



1

23 января 2010 в 07:22Рейтинг: 0    0    0
#9


это Ктулху. Панки просто его в синий покрасили. Неузнаеш :)

IMDagger
бдительный
IMDagger
Сообщений: 1072
Рейтинг: +55




23 января 2010 в 08:46Рейтинг: 0    0    0
#10


> это Ктулху. Панки просто его в синий покрасили. Неузнаеш
а по мне .. дык там Каспер, это которое привидение из мультиков :0)

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2775
Рейтинг: +351



1

23 января 2010 в 13:31Рейтинг: 0    0    0
#11


> А что это за синий тип на заднем плане?

а по мне так это сам автор прячется от своего творения :D классная работа, такая живая и эмоциональная, от меня отлично.

BigStone
пользователь
BigStone
Сообщений: 20
Рейтинг: 0



БАН за использование множественных аккаунтов. Для снятия бана - обращайтесь к администратору
23 января 2010 в 13:36Рейтинг: 0    0    0
#12


Все супер только шлем странный

EGO
пользователь
EGO
Сообщений: 75
Рейтинг: +3



23 января 2010 в 19:53Рейтинг: 0    0    0
#13


Отлично. Мне нравится. Только бы окружение другое, но это мое ИМХО.

talifero
пользователь
talifero
Сообщений: 27
Рейтинг: 0



23 января 2010 в 23:40Рейтинг: 0    0    0
#14


Круто.

Максимилиановский доспех получился шикарный. И с длиной фокуса не переборщил и со светом все супер. :)

Только стойка действительно немножко не реальная, плюс они в своих консервных банках большие шаги делать не могли , также не могли поворачиваться в талии. Ну а в этом случае когда салад используют не с авентейлом а с бувигером то еще и головой не покрутишь. :D

GothicTux
пользователь
GothicTux
Сообщений: 684
Рейтинг: +10



02 февраля 2010 в 12:03Рейтинг: 1    1    0
#15


Отличная работа! Только создается впечатление, что он упасть хочет набок))
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _
http://lemonproject.kz/ ;)


Сообщений 25, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.