21 февраля 2010 в 07:49Рейтинг: 0
0
0
Спасибо. Хотя должен признаться, что идея не моя.
21 февраля 2010 в 07:59Рейтинг: 0
0
0
Отлично! Исполнение на пятёрочку, идея раскрыта и окружение не подкачало.
21 февраля 2010 в 08:42Рейтинг: 0
0
0
Шрифт не соответствует только в названии девайса, там, на мой взгляд, это оправдано. На кнопках шериф, как у прототипа.
21 февраля 2010 в 08:45Рейтинг: 0
0
0
Насчёт оригинальности скажу вот что. Картинка рисовалась для школьных папок и нужен был калькулятор. Рисовать обычный типа Касио не хотелось, это было бы ещё менее оригинально.
Что касается карандашей, скрепок и прочего, здесь согласен, оригинальности ещё меньше.
21 февраля 2010 в 09:28Рейтинг: 0
0
0
Все бы хорошо но...этот неупровляемый ДОФ яфы... нужно было наверно хотяб апертуру поменьше сделать чтоб нетак сильно размыло калькулятор а лучше ленс камеры увеличеть...то что за калькулятором задофено еще норм смотриться но вот задофеность половины калькулятора выгялдит неочень...както мало места для обзора получаеться...тесно на картинке становиться

...маты отлично

так и хочеться потрогать
21 февраля 2010 в 09:44Рейтинг: 0
0
0
Что значит "неупровляемый ДОФ яфы"? Очень даже управляемый. Есть точка фокусировки, есть имитация диафрагмы, форма лепестков, всё как в реале, что ещё нужно? Нет разве что настройки бокэ, но это было бы слишком хорошо. Размытие дефокуса в данном случае сделано намеренно для подчёркивания макрорежима и придания реалистичности.
Немного теории. Глубина резко изображаемого пространства за объектом фокусировки больше, чем перед ним. Те, кто снимал групповые фото на плёнку, знает это.
21 февраля 2010 в 10:27Рейтинг: 0
0
0
Работа отличная. Всего достаточно. Насчет DOF считаю, что сейчас он вмеру.
21 февраля 2010 в 14:09Рейтинг: 0
0
0
Вот накидал урок по изготовлению скрепки - я именно так её делал, хоть это и не единственный способ.
Кратко по шагам:
1. Добавляем меш круг и переключаемся в режим редактирования.
2. Делаем вид спереди и ставим 3D курсор справа от круга.
3. Нажимаем кнопку Spin, показанную стрелкой, параметры 180 градусов и восемь шагов. Количество шагов не критично. Получается фигура под цифрой 3.
4. Выделяем края и экструдим вниз, правый край опускаем чуть пониже.
5. Выделяем правый край, ставим курсор слева от него и снова жмём Spin.
6. Экструдим вверх.
7. Снова Spin.
8. Экструдим вниз.
-
Все экструдирования и установки курсора делались на глаз. При неудовлетворительном результате всё отменялось и повторялось.
-
Надеюсь, всё понятно на рисунке. Если что, спрашивайте.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):