BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 62 посетителей:
neXus, alloky, Phoenix, Ya, UnumExistens, cyberdime2009, Иван П., olkeyn, sanyasamsonov, vitamin, Em, Flogger-K, Лариска-крыска, denis8424, BoJIk, Серый 3d волк, madgooch, SERG__ZV, ПыщПыщ, Birimbao, Игор, neanglas, negativa, alexey, PalMal и 37 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Игор)
Вопросы новичков и ответы (Birimbao)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Болталка (xdemon)
Общие вопросы. Python. (Foma_Kinyaev)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (ExeQt0r)
Нозя-8 (Коровьин)
Linux (xdemon)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (xdemon)
WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)
...просто работы... (ПыщПыщ)
WIP_Foma_Kinyaev (MageasteR)
motion blur для анимации (fazeloshka)
WIP (hikkikamori)
HikkiWIP (hikkikamori)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: neanglas

Автор: M_Rodionov

Автор: Sever


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

подшипник



Главная » Галерея » подшипник

Сообщений 21, на страницах: 1 2
добавить сообщение
ldir
временно разбанен
ldir
Сообщений: 562
Рейтинг: -2



прикрепленное изображение
21 августа 2009 в 23:29

ничего не скажу. вдохновил лист мебиуса

Оценка работы:

275


povert.org
инженер
povert.org
Сообщений: 2530
Рейтинг: +142



3

21 августа 2009 в 23:37Рейтинг: 0    0    0
#1


хорошая работа ldir. Молодец. Просто великолепно, понимаешь... Ставлю тебе хорошо за мёбиуса.


Ты знаешь, вот недавно тоже резали мебиуса вдоль пополам :o

ldir
временно разбанен
ldir
Сообщений: 562
Рейтинг: -2



21 августа 2009 в 23:40Рейтинг: 0    0    1
#2


самое интересное если резать полосу мебиуса не пополам, а 1/3 от края.

povert.org
инженер
povert.org
Сообщений: 2530
Рейтинг: +142



3

21 августа 2009 в 23:51Рейтинг: 0    0    0
#3


Так не пробовали еще. таак, где у нас клей?

А серьезно, мне ужасно не хочется делать тебе комплименты, но аватар у тебя тоже хороший, мне он больше всех тут нравится. Жаль, что это не твоя идея, я бы тебе за него "отлично" поставил. Вот смотрю на него и думаю, где-же там ошибка??

ldir
временно разбанен
ldir
Сообщений: 562
Рейтинг: -2



22 августа 2009 в 00:04Рейтинг: 1    1    1
#4


аватар подглядел на сайте "вечных двигателей", первоначальная анимация выглядела лучше, но у вас ограничение на размер авки, вот и пришлось делать ч/б вариант и без сглаживания. кстати авка сделана в блене в игрровом движке. а ошибка там одна - вечного двигателя не существует.

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9728
Рейтинг: +811



2

22 августа 2009 в 00:45Рейтинг: 0    0    0
#5


> Вот смотрю на него и думаю, где-же там ошибка??
Не работает оно так! :0) ...это всё Ньютон виноват, что б его! :D


ldir, технический вопрос, шарики точно по кругу? Вроде да, тогда скорее всего аррэй+эмпти использовались, но если всё же нет, тогда как расставлял? ?:-|
Я пробовал обьекты по кривой размещать, но они, блин, растягиваются... в смысле форма изменяется, а как их ровными сохранить? ?:-|

povert.org
инженер
povert.org
Сообщений: 2530
Рейтинг: +142



3

22 августа 2009 в 00:47Рейтинг: 0    1    0
#6


> а ошибка там одна - вечного двигателя не существует
пока не существует ;) когда-нибудь физику переделают, в механику с термодинамикой добавят много оговорок и... не так уж он и нереален.

Respect32
редактор
Respect32
Сообщений: 589
Рейтинг: +2



22 августа 2009 в 01:08Рейтинг: 0    0    0
#7


Это че за калач?! небось лет 5 делал...... оочень сложно... я смотрю тут рулят отстойные работы.......

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9728
Рейтинг: +811



2

22 августа 2009 в 01:13Рейтинг: 0    0    0
#8


Respect32, не злобствуй,- работа интересная и смотрится презентабельно! :0)

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9728
Рейтинг: +811



2

22 августа 2009 в 01:17Рейтинг: 0    0    0
#9


Ивиняюсь, что много накорябал, но... что за рендер? ?:-|

Для Люкса чистенько сильно, для Интернала отсветы больно модные(хотя может постобработка?)... Индиго я не пользовался, не могу судить... может Яфрэй? :o

povert.org
инженер
povert.org
Сообщений: 2530
Рейтинг: +142



3

22 августа 2009 в 01:21Рейтинг: 0    0    0
#10


Respect32, +100. Молодец, хорошо сказал :D

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3491
Рейтинг: +439



2

22 августа 2009 в 04:17Рейтинг: 0    0    0
#11


Прикольно)

Mixaill
модератор
Mixaill
Сообщений: 1511
Рейтинг: +108




22 августа 2009 в 07:52Рейтинг: 0    0    0
#12


приятная моделька:)!!

chubaka
пользователь
chubaka
Сообщений: 102
Рейтинг: 0



22 августа 2009 в 09:53Рейтинг: 0    0    0
#14


у идира вот чё ниправильно в аве - они по кривой идти должныю
а хрен знает может и такой работает.
похожую хрень Да Винчи придумал!:0)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2775
Рейтинг: +351



1

22 августа 2009 в 11:28Рейтинг: 0    0    0
#15


> у идира вот чё ниправильно в аве - они по кривой идти должныю
> а хрен знает может и такой работает

все правильно у лдира, читаем про лист мебиуса: http://ru.wikipedia.org/wiki/Лист_Мёбиуса

ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +5



4

22 августа 2009 в 12:49Рейтинг: 0    0    0
#16


Не работает из-за банальной физике, чем ближе вектор к вектору опору с перпендикулярным положением, тем он слабее, короче чем дальше шар от центра, тем больше силы он даёт. Надеюсь теперь понятно почему не работает?


Сообщений 21, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.