BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 48 посетителей:
neXus, alloky, Ya, cyberdime2009, Иван П., olkeyn, DamirGoo, IronFelix, sanyasamsonov, vitamin, leo-sergio, ПыщПыщ, Luur, maks-dll, denis8424, Volchara 747, Booogy, INFERNAL, PalMal и 29 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопрос(ы) по созданию игр (denis8424)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Иван П.)
Cycles Render (negativa)
Вопросы новичков и ответы (suomi)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Болталка (xdemon)
Общие вопросы. Python. (Foma_Kinyaev)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (ExeQt0r)
Нозя-8 (Коровьин)
Linux (xdemon)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (xdemon)
WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)
...просто работы... (ПыщПыщ)
WIP_Foma_Kinyaev (MageasteR)
motion blur для анимации (fazeloshka)
WIP (hikkikamori)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: neanglas

Автор: M_Rodionov

Автор: Sever


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Шёл 2012 год...



Главная » Галерея » Шёл 2012 год...

Сообщений 25, на страницах: 1 2
добавить сообщение
MAK
пользователь
MAK
Сообщений: 398
Рейтинг: -1



29 августа 2009 в 21:07Рейтинг: 0    0    0
#20


И сколько рендерило???

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

29 августа 2009 в 22:30Рейтинг: 0    1    0
#21


Сутки примерно. Вообще без подробного описания систем, на которых выполняется рендеринг, любая оценка времени не имеет смысла.

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4382
Рейтинг: +699




01 сентября 2009 в 09:18Рейтинг: 0    0    0
#22


Грандиозно! Правда с одним Но - вот если бы вместо стульев были стационарные кресла, тогда можно было бы понять такую точность расстановки стул-в-стул. Если конечно их расставляли не специальные роботы с математической точностью ;)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

01 сентября 2009 в 18:38Рейтинг: 0    1    0
#23


Нет, они расставлены не особо точно (уж точно далеко не математически, иначе бы просто написал макрос на питоне :)). Нужно было только сохранить среднюю плотность стульев на погонный метр ряда. Более того, опосля внёс в расстановку небольшой рандом по положению и повороту, но видимо недоборщил (боялся переборщить как раз), ибо всё равно выглядят слишком ровненькими.

PWL
добрых дел мастер
PWL
Сообщений: 969
Рейтинг: +25



15


03 сентября 2009 в 12:52Рейтинг: 0    0    0
#24


если все стулья раставить хаотично а потом внести некий рандом то есть 0.12345453453657*10^-16 что они выстрояться именно таким образом ;)

Supposed One
пользователь
Supposed One
Сообщений: 5
Рейтинг: 0



10 сентября 2009 в 01:30Рейтинг: 0    0    0
#25


И все-равно отлично. :-@

Злый Бабун
бибизян
Злый Бабун
Сообщений: 792
Рейтинг: +115



2

11 сентября 2009 в 16:53Рейтинг: 0    0    0
#26


Ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого))

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

11 сентября 2009 в 17:40Рейтинг: 0    1    0
#27


В теме. ;)

povert.org
инженер
povert.org
Сообщений: 2530
Рейтинг: +142



3

21 октября 2009 в 20:59Рейтинг: 0    1    0
#28


продолжение тут:
http://blender3d.org.ua/gallery/474.html


Сообщений 25, на страницах: 1 2
добавить сообщение

Сообщения остановлены (ветка закрыта). Вы не можете добавлять сообщения сюда.
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.