17 марта 2010 в 04:44Рейтинг: 0
0
0
Возможно в скором времени будет и живой тигр
17 марта 2010 в 07:19Рейтинг: 0
0
0
Понравился моделинг и идея.
Вот освещение какое-то невнятное.
Удели больше внимания материалам. Мрамор сейчас больше похож на снег, кроме того на всех постаментах текстура дерева лежит одинаково. Итог один: больше выразительности в освещении и материалах. Ставлю "хорошо".
17 марта 2010 в 07:52Рейтинг: 0
0
0
да, материалу примени SSS и в заготовленных шаблонах выбери Мрамор.
17 марта 2010 в 13:11Рейтинг: 0
0
0
jkstudio3 вообще то я в Yaf(a)Ray реденговал, а там sss шаблонами и не пахло даже, да и мрамор бывает похожим на снег.
17 марта 2010 в 14:30Рейтинг: 0
0
0
хочу на стечку посмотреть
интересно оч
от меня отлчно
17 марта 2010 в 19:00Рейтинг: 0
0
0
> Понравился моделинг и идея.
> Вот освещение какое-то невнятное.
+1. Немножко бы направленного света...
18 марта 2010 в 07:55Рейтинг: 0
0
0
Свет это вообще одна из основ качественной работы.
PS: кто знает, а сколько баллов отнимает оченка "ужасно"? Ну к примеру от 312-ти...
18 марта 2010 в 09:09Рейтинг: 0
0
0
> кто знает, а сколько баллов отнимает оченка "ужасно"? Ну к примеру от 312-ти...
зависит от количества проголосовавших. Иногда 4 балла а иногда 100.
Заметил такую вещь: если работа пролежала месяц то количество голосовавших обнуляется и тогда даже оценка НОРМАЛЬНО может изменить 320 баллов на 280 после одного голосования.
18 марта 2010 в 15:40Рейтинг: 0
0
0
> кто знает, а сколько баллов отнимает оченка "ужасно"?
Жестоко ты - за что тут ужасно ставить то?
Я ставлю отлично.