BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 55 посетителей:
MageasteR, CWLROS, gibson1980, Gorton, dfm, Ruslo, O.din13, AndreyMal, dima.blend, Stillioo, Sever, Dead, Indigo и 42 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопросы новичков и ответы (MageasteR)
WIP от MageasteR (try_out)
Linux (hikkikamori)
Другие 3D редакторы (CWLROS)
W.I.P. Uriy (suomi)
WIP suomi (suomi)
Lux Render (SATtva)
Мультфильм "Ничего страшного!" (ExeQt0r)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Juliya)
Анекдоты (DukeNukem2005)
WIP_Alexandr15 (Alexandr15)
Игра "Дом на скале" (Lunorcist)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Ratix6)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: DigitalRange

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Ferarri 599



Главная » Галерея » Ferarri 599

Сообщений 42, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
Гость
не авторизован
Гость
09 октября 2009 в 05:22Рейтинг: 0    0    0
#16


Берем Autocad, рисуем в нем машинку, импортируем в блендер и рендерим. Вроде так...

Гость
не авторизован
Гость
09 октября 2009 в 05:32Рейтинг: 0    0    0
#17


Уважаемые, Blender - классная конечно вещь, много можно сделать, но не все. Машинка, безусловно, отлично сделана, респект автору, но в блендере ли??? Можно исходничек .blend глянуть?

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +450



1

09 октября 2009 в 14:52Рейтинг: 0    0    0
#18


> Берем Autocad, рисуем в нем машинку, импортируем в блендер
Хотел бы посмотреть. XDDDDDDDDD

> Уважаемые, Blender - классная конечно вещь, много можно сделать, но не все.
Аааа, ржунимагу! Огласите весь список, пжалста. :D

> Можно исходничек .blend глянуть?
Ага, щас, разбежались. Скромные люди обычно просят посмотреть максимум сеточку.

Мой тролль-детектор ВНЕЗАПНО начинает зашкаливать. С чего бы?

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +320



1

09 октября 2009 в 16:57Рейтинг: 0    0    0
#19


> Берем Autocad, рисуем в нем машинку, импортируем в блендер и рендерим. Вроде так...

с чего ты это взял? Я скажу, что в моделе есть даже знакомые родные косячки.. Если можешь аргументировать свое утверждение - сделай это, а так просто не нужно писать.

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5488
Рейтинг: +683



12 октября 2009 в 08:53Рейтинг: 0    0    0
#20


Компетентно заявляю, что:
1. Сделать в АвтоКАДе такую машинку невозможно.
2. Импортировать из АвтоКАДа в Блендер 3-хмерную модель, тем более настолько корректно, чтобы она годилась для визуализаци, невозможно тем более.
3. Зачем все вышеуказанные хитрые способы шаманства, если в Блендере всё это делается удобно и красиво?

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4134
Рейтинг: +573




12 октября 2009 в 09:54Рейтинг: 0    0    0
#21


azimut,

> Это, ИМХО не в блендере нарисовано. Блендер + люкс = рендер картинки, которая здесь нарисована. Моделинг не блендеровский, зачем так обманывать?

> Уважаемые, Blender - классная конечно вещь, много можно сделать, но не все. Машинка, безусловно, отлично сделана, респект автору, но в блендере ли??? Можно исходничек .blend глянуть?

> Берем Autocad, рисуем в нем машинку, импортируем в блендер и рендерим. Вроде так...

Смеялся...

Ты Автокад наверное с 3д Максом перепутал... :) ;)
Человек толком не разбирается в 3d, и еще позволяет себе делать такие утверждения...

Послушай, ВСЁ, что может сделать толковый моделер-максист, МОЖНО повторить в Блендере, а в отдельных местах это получится удобнее и быстрее.

Гость
не авторизован
Гость
13 октября 2009 в 11:35Рейтинг: 0    0    0
#22


Не, машинка панравиласяпроста ;) В 3д чуточку шарю, в таких утилитках как Maya.. Вот месяцок назад решил посмотреть, что это за монстр такой Blender. Организация рабочего пространства немного насторожила - инструментов не много и кажутся с первого взгляда специфичными и ограниченными. Возник вопрос: как можно сделать ТАКОЕ с помощью воттакого :)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4846
Рейтинг: +450



1

13 октября 2009 в 12:20Рейтинг: 0    0    0
#23


> В 3д чуточку шарю, в таких утилитках как Maya
Maya -- "утилитка"? OMG!!!! o_0

> Возник вопрос: как можно сделать ТАКОЕ с помощью воттакого
А такое?
blender3d.org.ua/forum/renderi...pload/FrakasDream_final_HD.jpg

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4134
Рейтинг: +573




13 октября 2009 в 12:32Рейтинг: 0    0    0
#24


SATtva,
думаю, фразой "утилитка как Maya...", azimut просто мне парировал на "Человек толком не разбирается в 3d", и имел в виду, что хорошо владеет Маей... я так думаю.

azimut,

> Организация рабочего пространства немного насторожила - инструментов не много и кажутся с первого взгляда специфичными и ограниченными.

Мне после Макса так тоже показалось, и еще 2 года казалось, пока не сел, и не попробовал, забыв про то, что где находится у Макса.

Не поверишь - совершенно другое ощущение. Инструментов настолько много, что глаза разбегаются. И с системами координат все окей и тд и тп...

Гость
не авторизован
Гость
13 октября 2009 в 12:47Рейтинг: 0    0    0
#25


Это,конечно убедительно все, просто прелесть. Может быть Blender - достойный конкурент коммерческим пакетам, но... почему тогда нет ни одного полнометражного 3Dcartoon проекта, сваянного в OpenSorce? Дело в лицензии или ребятам, сделавшим Big Bug bunny и Elephants Dream не хватило усидчивочти?

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4134
Рейтинг: +573




13 октября 2009 в 14:18Рейтинг: 0    0    0
#26


> но... почему тогда нет ни одного полнометражного 3Dcartoon проекта, сваянного в OpenSorce?

Ого.

> Огромное число анонимусов, скачавших пакет и освоивших, в лучшем случае, patch-modelling, грезят о будущих миллионах и работе в ведущих анимационных студиях.
(c)http://lurkmore.ru/3DS_MAX

В Вашем случае Maya? }:-)

Просто есть такие, которые и в Maya и в Max ничего похожего на Big Bug bunny и Elephants Dream не создадут ;) Или создадите, azimut? Вот была бы прелесть...

Пардон за некоторую резкость, просто "тема устала" (с)И. Жолтовский

SEMEN
автолюбитель
SEMEN
Сообщений: 3040
Рейтинг: +28



1

13 октября 2009 в 18:14Рейтинг: 0    0    0
#27


как добиться такой реалистичности?

korzi
пользователь
korzi
Сообщений: 138
Рейтинг: 0



23 октября 2009 в 08:20Рейтинг: 0    0    0
#28


Класс!
оценка - ОТЛИЧНО!

IceCube
пользователь
IceCube
Сообщений: 313
Рейтинг: +40



2


24 октября 2009 в 19:17Рейтинг: 0    0    0
#29


azimut, поржал, спасибо :D
Вот скриншоти, чтоб никто не сомнивался B-)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

IceCube
пользователь
IceCube
Сообщений: 313
Рейтинг: +40



2


24 октября 2009 в 19:18Рейтинг: 0    0    0
#30




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

IceCube
пользователь
IceCube
Сообщений: 313
Рейтинг: +40



2


24 октября 2009 в 19:20Рейтинг: 0    0    0
#31




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 42, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.