BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 62 посетителей:
alloky, Booogy, Ya, antikiller, neXus, ПыщПыщ, piored, IronFelix, jstas, SERG__ZV, Иван П., Flogger-K, anion_cool, XDev, boris1029 и 47 гостей

Обсуждаемые темы:

Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (anion_cool)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Вопросы новичков и ответы (SERG__ZV)
Проблема с моделированием квартиры (Непонимашка)
Linux (sandman)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (alber)
WIP`ы от sanyasamsonov (WorldLand)
W.I.P. newman (newman)
motion blur для анимации (newman)
Общие вопросы. Python. (Foma_Kinyaev)
Вопрос(ы) по созданию игр (denis8424)
Cycles Render (negativa)
Болталка (xdemon)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (ExeQt0r)
Нозя-8 (Коровьин)
...просто работы... (ПыщПыщ)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Gelergo

Автор: Hook

Автор: neanglas


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Бокал



Главная » Галерея » Бокал

Сообщений 22, на страницах: 1 2
добавить сообщение
maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3520
Рейтинг: +1010



Молодой папа!:0)
прикрепленное изображение
06 июня 2010 в 18:51

Рендер: 2.5 внутренний
Полигонов: не густо
Продолжительность рендеринга: 7 минут
Время потраченное на создание работы: моделлинг - 10 минут, настройка "стекла" - в общем часов пять :)
Постобработка: нет
На создание работы вдохновило: наткнулся в нете на бокал, который не очень понравился, потом пару туторов просмотрел... Это лучшее что смог сделать мне внутренний рендер.

Советы принимаются ;)

Оценка работы:

187


maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3520
Рейтинг: +1010



Молодой папа!:0)
06 июня 2010 в 18:52Рейтинг: 0    0    0
#1


Да, забыл сказать, что это первое, что я когда-либо смоделировал в 3д-редакторе :-@

Отдельно спасибо всем кто помог на здешнем форуме :)

J8mess
пользователь
J8mess
Сообщений: 620
Рейтинг: +36




06 июня 2010 в 19:06Рейтинг: 0    0    0
#2


Ну не ври, это не может быть САМЫМ первым.
Для новичка неплохо, ставлю нормально. Почему? В сравнении с более хорошими работами ;) Есть куда расти :)

xMIFx
учитель
xMIFx
Сообщений: 2060
Рейтинг: +221



06 июня 2010 в 19:23Рейтинг: 0    0    0
#3


Я тоже неверю что это первая работа. Ну убей ) неверю. Дело не в качестве дело в другом ну до ладно.
Пределвывай свет. Посмотри туторы по освещению.
Тени - хня полная а вместе с неправельным освещением полная попа.
Так все нормально, но "за первую" обьявленную работу, хорошо

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3520
Рейтинг: +1010



Молодой папа!:0)
06 июня 2010 в 19:47Рейтинг: 0    0    0
#4


J8mess, xMIFx, не вру) Ну, пара уроков и всё. (часов 10-15 в блендере, от силы) Просто настырность )
Спасбо) А что с тенями? Посоветуйте)

Макасин
свиборг
Макасин
Сообщений: 301
Рейтинг: 0



3

06 июня 2010 в 19:57Рейтинг: 0    0    0
#5


А мне тень - очень даже)

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +360



5


06 июня 2010 в 20:07Рейтинг: 0    0    0
#6


Тени нереально чёткие. Выстави у источника освещения samples хотябы на 16.

Steam23541
пользователь
Steam23541
Сообщений: 339
Рейтинг: +9



06 июня 2010 в 20:24Рейтинг: 0    0    0
#7


Сеточку в студию!!!!! :)

xMIFx
учитель
xMIFx
Сообщений: 2060
Рейтинг: +221



06 июня 2010 в 20:35Рейтинг: 0    0    0
#8


Тут по моему мнению 1 источник белого цвета.
Выставь минимум три, разных цветов и разной мощности. Тени у двух выруби и оставь только у одного, размой как сказано выше.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

06 июня 2010 в 22:12Рейтинг: 0    1    0
#9


> Полигонов: не густо
Чего только не пишут... Писали еще так - достаточно, много, смайлик ?:-| и даже "не знаю".
Теперь в копилку занес еще одно определение кол-ва полигонов - не густо. :-@


:D

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3520
Рейтинг: +1010



Молодой папа!:0)
06 июня 2010 в 22:57Рейтинг: 0    0    0
#10


Макасин, тень фиговастенькая, сам прекрасно понимаю (к несчастью, видел тени от бокалов), но родным рендером лучше не получается. Щас выставлю больше семплов, как велел тов. wind. (Хм, правда тени приятнее, спасибо! Уже вижу, хоть еще и не дорендерилось.)
xMIFx, сделано. Сейчас покажу :)
Kausica, где увидеть кол-во полигонов в 2.5? А, нашел: 7199 :-@ ("линуксоид" != "Это сообщение оставлено из ОС Windows" ?:-| А у меня дрова атишные на дебиан не стают ровно, вот и работаю в офтопике :,( )
Steam23541, лови ниже.
З.Ы. Кто-то подскажет как прикрутить YaFaRay к 2.5? Пробовал открывать в 2.49 и рендерить с него в яфарее, но на выходе черный прямоугольник (родной рендер 2.49 тоже рендерит в черный квадрат сцены, сделанные в 2.5) :) А индиго мне эту сцену считал часа три (и еще около часа пророчил до следующего обновления картинки), я его вырубил }:-)


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Mygulay
мудрец
Mygulay
Сообщений: 648
Рейтинг: +100



06 июня 2010 в 23:07Рейтинг: 0    0    0
#11


Тут видимо две лампочки: одна с картами теней, а с такими тенями кажется один только прожектор может быть. Тень от другой лампочки строится методом трассирования лучей ради тени от бокала, вот настройками теней этой лампочки вам следует побаловаться, т.е. размыть. Можно было бы подсказать, но место неподходящее для этого, это все-таки галерея - место обсуждения оконченной работы. Блик стоило сделать пожесче, а то стекло как пластик. Но все же для первой работы супер. >Просто настырность )
так продолжайте и далее. Успехов




wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +360



5


06 июня 2010 в 23:24Рейтинг: 0    0    0
#12


Под 2.5 ещё нет экспортёра для яфарея. Под люксрендер ждём, скоро должна выйти бета-версия. Но на нём будет рендерить не шустрее индиго.
Блендфайлы от 2.5 нельзя открыть в 2.49, они не совместимы. Про настройки яфарея читай тут: http://blender3d.org.ua/book/YafaRay%20Guide/

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3520
Рейтинг: +1010



Молодой папа!:0)
06 июня 2010 в 23:47Рейтинг: 0    0    0
#13


Mygulay, я пока не знаю как сделать лампочку с картой теней и здесь нет прожекторов.
> Блик стоило сделать пожесче, а то стекло как пластик
Да, постараюсь, уже завтра...
> Успехов
Спасибо :)
xMIFx, считалось больше часа o_0

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

xMIFx
учитель
xMIFx
Сообщений: 2060
Рейтинг: +221



07 июня 2010 в 00:00Рейтинг: 0    0    0
#14


> считалось больше часа
Сэмплов много на тени, вот и тик так.
Вот с бликами теперь как то нето :) Жестче одназначно как сказал Mygulay
> не знаю как сделать лампочку с картой теней и здесь нет прожекторов
Вообщето они есть.


xMIFx
учитель
xMIFx
Сообщений: 2060
Рейтинг: +221



07 июня 2010 в 00:15Рейтинг: 0    0    0
#15


Собственно где включать прожектор. Допустим над ним площадной осветитель, а ниже осветитель солнце, ну и собственно в самом низу общее освещение. Балуйся.
PS. У прожектора самые гибкие настройки, так что ...

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 22, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.