06 июня 2010 в 18:52Рейтинг: 0
0
0
Да, забыл сказать, что это
первое, что я когда-либо смоделировал в 3д-редакторе
Отдельно спасибо всем кто помог на здешнем форуме
06 июня 2010 в 19:06Рейтинг: 0
0
0
Ну не ври, это не может быть САМЫМ первым.
Для новичка неплохо, ставлю нормально. Почему? В сравнении с более хорошими работами

Есть куда расти
06 июня 2010 в 19:23Рейтинг: 0
0
0
Я тоже неверю что это первая работа. Ну убей ) неверю. Дело не в качестве дело в другом ну до ладно.
Пределвывай свет. Посмотри туторы по освещению.
Тени - хня полная а вместе с неправельным освещением полная попа.
Так все нормально, но "за первую" обьявленную работу,
хорошо
06 июня 2010 в 19:47Рейтинг: 0
0
0
J8mess, xMIFx, не вру) Ну, пара уроков и всё. (часов 10-15 в блендере, от силы) Просто настырность )
Спасбо) А что с тенями? Посоветуйте)
06 июня 2010 в 20:07Рейтинг: 0
0
0
Тени нереально чёткие. Выстави у источника освещения samples хотябы на 16.
06 июня 2010 в 20:35Рейтинг: 0
0
0
Тут по моему мнению 1 источник белого цвета.
Выставь минимум три, разных цветов и разной мощности. Тени у двух выруби и оставь только у одного, размой как сказано выше.
06 июня 2010 в 22:57Рейтинг: 0
0
0
Макасин, тень фиговастенькая, сам прекрасно понимаю (к несчастью, видел тени от бокалов), но
родным рендером лучше не получается. Щас выставлю больше семплов, как велел тов.
wind. (Хм, правда тени приятнее, спасибо! Уже вижу, хоть еще и не дорендерилось.)
xMIFx, сделано. Сейчас покажу
Kausica, где увидеть кол-во полигонов в 2.5? А, нашел:
7199 
("
линуксоид" != "
Это сообщение оставлено из ОС Windows"

А у меня дрова атишные на дебиан не стают ровно, вот и работаю в офтопике

)
Steam23541, лови ниже.
З.Ы. Кто-то подскажет как прикрутить YaFaRay к 2.5? Пробовал открывать в 2.49 и рендерить с него в яфарее, но на выходе черный прямоугольник (родной рендер 2.49 тоже рендерит в черный квадрат сцены, сделанные в 2.5)
А индиго мне эту сцену считал часа три (и еще около часа пророчил до следующего обновления картинки), я его вырубил
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
06 июня 2010 в 23:07Рейтинг: 0
0
0
Тут видимо две лампочки: одна с картами теней, а с такими тенями кажется один только прожектор может быть. Тень от другой лампочки строится методом трассирования лучей ради тени от бокала, вот настройками теней этой лампочки вам следует побаловаться, т.е. размыть. Можно было бы подсказать, но место неподходящее для этого, это все-таки галерея - место обсуждения оконченной работы. Блик стоило сделать пожесче, а то стекло как пластик. Но все же для первой работы супер. >Просто настырность )
так продолжайте и далее. Успехов
06 июня 2010 в 23:24Рейтинг: 0
0
0
Под 2.5 ещё нет экспортёра для яфарея. Под люксрендер ждём, скоро должна выйти бета-версия. Но на нём будет рендерить не шустрее индиго.
Блендфайлы от 2.5 нельзя открыть в 2.49, они не совместимы. Про настройки яфарея читай тут:
06 июня 2010 в 23:47Рейтинг: 0
0
0
Mygulay, я пока не знаю как сделать лампочку с картой теней и здесь нет прожекторов.
> Блик стоило сделать пожесче, а то стекло как пластик
Да, постараюсь, уже завтра...
> Успехов
Спасибо
xMIFx, считалось больше часа
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
07 июня 2010 в 00:00Рейтинг: 0
0
0
> считалось больше часа
Сэмплов много на тени, вот и тик так.
Вот с бликами теперь как то нето

Жестче одназначно как сказал
Mygulay> не знаю как сделать лампочку с картой теней и здесь нет прожекторов
Вообщето они есть.
07 июня 2010 в 00:15Рейтинг: 0
0
0
Собственно где включать прожектор. Допустим над ним площадной осветитель, а ниже осветитель солнце, ну и собственно в самом низу общее освещение. Балуйся.
PS. У прожектора самые гибкие настройки, так что ...
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):