31 августа 2009 в 13:08Рейтинг: 0
0
0
а какой рендер? по смыслу вроде индиго!
31 августа 2009 в 15:07Рейтинг: 0
0
0
а сзади картинка чтоли??Или сам море делал??
31 августа 2009 в 16:07Рейтинг: 0
0
0
мало таво шо картинка там фотка)
31 августа 2009 в 17:36Рейтинг: 0
0
0
Классно. Ракурс только немного не тот. Чуть камеру поднять надо было повыше. Сама идея мне нравится, надо будет попробовать смоделить похожее что-нибудь.
31 августа 2009 в 20:26Рейтинг: 0
0
0
Песочек не похож.

И весь берег с замком в море падает.
31 августа 2009 в 21:42Рейтинг: 2
2
2
SATtva - вы товарищ неправы!! если чесно смотря на него я верю что это влажный песок)) даж текстура так называется окромя того. и насчет что чето куда то падает тоже лож - ну там вид , угол зрения такой - типа лежишь на берегу пиво сербаешь (лежишь на песочке) и тут малый прибежал и говорит "Пап па глянь замок какой отгрохал" - ну ты лениво так приподымаешь голову и видишь это чудо)) вот так что просто взгляни под другим углом!!)
31 августа 2009 в 22:03Рейтинг: 0
0
0
q1w2e3, он прав, я тоже про ракурс говорил. Море, которое на заднем плане, видно с высоты роста, а не из лежачего положения, поэтому и кажется, что замок падает.
31 августа 2009 в 22:05Рейтинг: 0
0
0
ну если уже двое так говорят то скажу как в том анекдоте - "А я так вижу"

)
01 сентября 2009 в 00:24Рейтинг: 0
0
0
q1w2e3, я думаю, они таки правы. Можно было сзади замка добавить плейн и соорудить нечто на границу прибоя. И материал поставить с альфой, где будет плавный переход от песка к заднему фону картинки.
А сам моделинг замка хороший. И песочек немного рыхлее выглядит, это ж не пыль на дороге.
01 сентября 2009 в 20:15Рейтинг: 0
0
0
ставлю отлично

Все класно, но вот ракурс, да, чуть не тот

Отлично вобщем.