BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 40 посетителей:
Dead, CWLROS, diger.mpt, Zombi12345, MageasteR, Uriy, kotov, try_out, AndreyMal, Ruslo, Олег, Striver, SATtva, Bloodtrooper и 26 гостей

Обсуждаемые темы:

WIP suomi (MageasteR)
WIP от MageasteR (MageasteR)
Linux (AndreyMal)
Другие 3D редакторы (Alexandr15)
Мультфильм "Ничего страшного!" (ExeQt0r)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Juliya)
Анекдоты (DukeNukem2005)
WIP_Alexandr15 (Alexandr15)
Игра "Дом на скале" (Lunorcist)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Ratix6)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Lux Render (Shpiler)
WIP Walt Disney (lenster)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: DigitalRange

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Промплощадка АЭС с типом реактора РБМК-1000



Главная » Галерея » Промплощадка АЭС с типом реактора РБМК-1000

Сообщений 37, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


прикрепленное изображение
14 июля 2010 в 14:00

Решил немного порендерить интерналом Промплощадку, которую я делаю для одной небольшой игры. Сделал серию рендеров, этот понравился больше всех, рушил показать публике.
ЗЫ Это не ЧАЭС, просто тип реактора одинаковый, судя по тому что я сделал это больше ЛАЭС напоминает.

Оценка работы:

372


Избранная работа (Game Low-poly)

Варп 40
Эмпти 61
ТрансЛю 60


Средняя оценка: 53


iVary
пользователь
iVary
Сообщений: 294
Рейтинг: +52




14 июля 2010 в 14:03Рейтинг: 0    0    0
#1


Ого... Круто.. Особенно реалистичен центр картины. Прям таки захватывающе. :0)

Dante
гонщик
Dante
Сообщений: 1171
Рейтинг: +192




14 июля 2010 в 14:06Рейтинг: 0    0    0
#2


odimmo, СУПЕР!!
Как всегда на высоте!! :0)
Люблю такие твои работы!
Они хоть довольно сероватые и мрачные, но мне очень нравится!!

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


14 июля 2010 в 14:06Рейтинг: 0    0    0
#3


Спасибо за лестный комментарий.

sf
Скульптор
sf
Сообщений: 287
Рейтинг: +14




14 июля 2010 в 14:09Рейтинг: 0    0    0
#4


отлично и никак иначе

piored
способный
piored
Сообщений: 1805
Рейтинг: +285




14 июля 2010 в 14:13Рейтинг: 0    0    0
#5


отлично,:D
а как на счет нормал мапов, наделать через филтр нвидиа на несколко текстур, и небольшой обьем не помешает

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


14 июля 2010 в 14:14Рейтинг: 0    0    0
#6


Нормалмап будет когда в игровой движок засуну. ;)

piored
способный
piored
Сообщений: 1805
Рейтинг: +285




14 июля 2010 в 14:17Рейтинг: 0    0    0
#7


> Нормалмап будет когда в игровой движок засуну.
в смысле? как я понял >игровой движок это не блендер?

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


14 июля 2010 в 14:22Рейтинг: 0    0    0
#8


Ну, делаю я более или менее серёзный (относительно других моих) проект. ну а на БГЕ это для меня реализовать будет крайне сложно.

Semerid
пользователь
Semerid
Сообщений: 936
Рейтинг: +47




14 июля 2010 в 14:24Рейтинг: 0    0    0
#9


Отлично!!Краше не видал работу :) .Суперотличная работа

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



14 июля 2010 в 14:24Рейтинг: 0    0    0
#10


Годиться но как всегда маловато деталей, для такой картинки мож покатит а вот там где бетонный блок лежал ваще мелочей не хватало.
Накидай туда мусора, кустиков каких то. мож еще что- то

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



14 июля 2010 в 14:26Рейтинг: 0    0    0
#11


Еще справа вверху одна труба как бы светиться o_0
та что со светлым ободком на конце

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


14 июля 2010 в 14:26Рейтинг: 0    0    0
#12


Будет сделано. Террайном ещё мало занимался.
====
> Еще справа вверху одна труба как бы светиться
> та что со светлым ободком на конце
Не понял, в каком месте она светится? Если ты про обводку, то так и должно вроде.

Teodot
робот
Teodot
Сообщений: 1392
Рейтинг: +1



3


14 июля 2010 в 14:54Рейтинг: 0    0    0
#13


Охренеть как реалистично вышло. Лови отлично :0)

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 802
Рейтинг: +100



14 июля 2010 в 15:00Рейтинг: 0    0    0
#14


Может стоит Уровни подтянуть, для глубины.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

spark
морячег
spark
Сообщений: 4059
Рейтинг: +490





14 июля 2010 в 15:07Рейтинг: 0    0    0
#15


всё конечно кул :0) но есть пару недочетов они малы но всё же))) :-@
текстуры нужно по подгонять и трубы дествително както приукрасить они просто не смотряца ;)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 37, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.