08 сентября 2009 в 18:09Рейтинг: 0
0
0
Не знаю, что Вам там заметно, это не текстура.

SSS.
08 сентября 2009 в 18:16Рейтинг: 0
0
0
Может быть просто эффект такой - но у луча справа внизу четкий срез - потому и предположил.
08 сентября 2009 в 18:35Рейтинг: 0
0
0
круто! для меня до сих пор загадка SSS и ноды))
08 сентября 2009 в 19:54Рейтинг: 0
0
0
SATtva, это просто: полик+материал+блур?
08 сентября 2009 в 20:25Рейтинг: 0
0
0
> Может быть просто эффект такой - но у луча справа внизу четкий срез - потому и предположил.
Пол с плиткой -- это на самом деле мостик. Тот луч как раз проходит под мостиком.
> для меня до сих пор загадка SSS и ноды))
Это не блендеровский SSS, рендерил в Индиге (собственно, и вся сцена была просто экспериментальной площадкой). Я сомневаюсь, что блендеровский SSS позволит получить эффект "объёмного света" (или освещённой пыли, если угодно

).
> SATtva, это просто: полик+материал+блур?
Постобработки тут нет. Но, да, всё просто: среда с низким субповерхностным рассеиванием + лампочка с IES'кой с супер-малым углом расширения. Правда, сейчас бы делал лазер иначе: volumetric-среда + тонкие прозрачные трубки с IOR=1 и невысокой светимостью. Технически, это конечно не лазер, но визуально близко к нему.