BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 22 посетителей:
Ya, suomi, Илья Джордан, biomechanic, ПыщПыщ, AndreyMal, Old Demon, &&&, X-ray и 13 гостей

Обсуждаемые темы:

Имитация чертежа (Илья Джордан)
Конкурсы от Lanuhum (Ya)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (MageasteR)
Как вам мой аватар???))) (ПыщПыщ)
Болталка (Илья Джордан)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Linux (ukho2008)
Анекдоты (sungreen)
Вопросы новичков и ответы (INFERNAL)
motion blur для анимации (Lanuhum)
Проблема с моделированием квартиры (Непонимашка)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFERNAL)
Свои фото (ПыщПыщ)
primera WIP (primera)
Интересные ссылки (stanis)
WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)

Работа дня:

Игор
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Gelergo

Автор: Hook

Автор: neanglas


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Очередной архвиз (реставрация старого здания)



Главная » Галерея » Очередной архвиз (реставрация старого здания)

Сообщений 37, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 6161
Рейтинг: +809



прикрепленное изображение
31 января 2011 в 17:38

Рендер: YafaRay
Полигонов: 1328660
Продолжительность рендеринга: три с небольшим часа
Время потраченное на создание работы: чистого не знаю, с большими перерывами работал. Где-то неделя наверно наберётся.
На создание работы сподвигнуло: заказ.

Оценка работы:

231


xMIFx
учитель
xMIFx
Сообщений: 2060
Рейтинг: +221



31 января 2011 в 17:45Рейтинг: 0    0    0
#1


Сетку Вася пупкин скинет? а вдруг не ты делал :)
Поглядеть ахото на геометрю.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5305
Рейтинг: +560



1

31 января 2011 в 18:10Рейтинг: 1    1    0
#2


Аккуратненько, чистенько, игрушечно. :) От черепицы рябит в глазах. @__@
Классно, как обычно.

spark
морячег
spark
Сообщений: 4447
Рейтинг: +602





31 января 2011 в 18:10Рейтинг: 0    0    0
#3




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

владимир
пользователь
владимир
Сообщений: 205
Рейтинг: +1



31 января 2011 в 18:21Рейтинг: 0    0    0
#4


красота :0)

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 912
Рейтинг: +146



31 января 2011 в 18:22Рейтинг: 0    0    0
#5


try_out, хотел спросить (что собственно и делаю), как находишь такие заказы, в смысле чтобы заказчик не был против blender, хотя я так понимаю требуется только финальная картинка. И как ты делаешь скосы на углах, и накладываешь потом на них текстуру?

Necron
Довакин в танке
Necron
Сообщений: 458
Рейтинг: +172




31 января 2011 в 18:22Рейтинг: 0    0    0
#6


Хорошая моделька, а вот рендер и текстуры както неочень((( но если заказщик принял это главное)))эмм....хорошо :) (атомстю за студень) шутка :0)

PvGr
особенный
PvGr
Сообщений: 346
Рейтинг: +174




31 января 2011 в 18:25Рейтинг: 0    0    0
#7


Отлично! :)

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2775
Рейтинг: +351



1

31 января 2011 в 18:26Рейтинг: 0    0    0
#8


Симпатичный домик, очень концептуально и аккуратно и чистенько. Хорошо (конечно можно было бы и отлично, но очень уж хотелось бы реалистичный задник, черную дорогу и всякий мусор в виде листьев).

viewnosh
пользователь
viewnosh
Сообщений: 710
Рейтинг: +100



31 января 2011 в 18:27Рейтинг: 0    0    0
#9


Для архитектурной визуализации работа безукоризненная!
А для галереи можно бы чуть-чуть припотеть и добавить жизни: облачко, какое-то движение кого-то вокруг, пару урн с мусором и прочей фигни для настроения!Конечно, приходится ставить отлично, но в душе восторга мало...

catcat8888
пользователь
catcat8888
Сообщений: 2
Рейтинг: -10



31 января 2011 в 18:29Рейтинг: -8    2    15
#10


Оскорбление участника форума. Текст изменен модератором.


Внимание! Модератор ExeQt0r снизил ваш рейтинг на 10

xMIFx
учитель
xMIFx
Сообщений: 2060
Рейтинг: +221



31 января 2011 в 18:37Рейтинг: 0    0    0
#11


> И как ты делаешь скосы на углах, и накладываешь потом на них текстуру?
Фаско енто. Чтобы нормальненько положить текстуру на сложну геометрю, надо юви делать однако.
Эх... так и не дал глянуть на геометрю :(
С дверями и фонариками классно получилось, крыльцо так это опрятно забабахал :) . Текстурки в местах на простока положены :-/
Сюрьезная такая работа, много геомерю. Чтоб те заплаптили много. Как дочурка ?

Billi
пользователь
Billi
Сообщений: 12
Рейтинг: -10



31 января 2011 в 18:47Рейтинг: 0    0    0
#12


А на мой взгляд, слишком монументально.. здание напоминает то-ли музей, то-ли клуб культуры или мож театр какой, а главный вход просто с другой стороны !!

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 912
Рейтинг: +146



31 января 2011 в 18:52Рейтинг: 0    0    0
#13


> Фаско енто. Чтобы нормальненько положить текстуру на сложну геометрю, надо юви делать однако.
Просто если делать фаску средствами blender, она получается обычно с треугольниками, и при развертке много гемороя.
В обще говоря интересует весь процесс от начала до конца.

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 6161
Рейтинг: +809



31 января 2011 в 19:32Рейтинг: 0    0    0
#14


Всем спасибо за отзывы. Попробую всем ответить.
xMIFx, сетку сейчас нарисую. Хоть и сложно это сделать из такого количества объектов - всего в сцене 373 объекта. Чтобы объединить все, нужно применять модификаторы, которых немеряно.
Дочурка нормально, спасибо. Девка прикольная, спасу нет.
spark, травка там растёт. :)
Sever, про поиск заказов я писал не раз - у меня своя студия. Рабочие файлы никому не даю, только готовые эскизы, так что народ не в курсе, в чём я их рисую.
Фаски в основном я делаю модификатором Bevel.
Necron, текстуры - пожелание заказчика. Сначала был натуральный кирпич на стенах и белая лепнина. Потом кирпич сказали побелить в шоколадный цвет, а белый цвет заменить на бежевый.
Balista, реалистичный задник я бы вставил, но фотографии только зимние. Какой попало пейзаж на архвизе не прокатит - или реальное место, или ничего. Мусор тоже обычно не жалует народ на эскизах. :)
viewnosh, облака забыл вставить. Для заказчика, пожалуй, доделаю. И сюда кину потом. Урны, кстати, есть на картинке. И скамейки.
Billi, в здании действительно будет культурное заведение. По поводу расположения входов - это не я решаю.

Alexandr15
пользователь
Alexandr15
Сообщений: 1239
Рейтинг: +156



31 января 2011 в 19:38Рейтинг: 0    0    0
#15


Отличная работа и конешно оценка отлично но смотрица очень игрушечьно ты уж не обижайся :0)


Сообщений 37, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.