31 января 2011 в 17:45Рейтинг: 0
0
0
Сетку Вася пупкин скинет? а вдруг не ты делал
Поглядеть ахото на геометрю.
31 января 2011 в 18:10Рейтинг: 1
1
0
Аккуратненько, чистенько, игрушечно.

От черепицы рябит в глазах. @__@
Классно, как обычно.
31 января 2011 в 18:22Рейтинг: 0
0
0
try_out, хотел спросить (что собственно и делаю), как находишь такие заказы, в смысле чтобы заказчик не был против blender, хотя я так понимаю требуется только финальная картинка. И как ты делаешь скосы на углах, и накладываешь потом на них текстуру?
31 января 2011 в 18:26Рейтинг: 0
0
0
Симпатичный домик, очень концептуально и аккуратно и чистенько. Хорошо (конечно можно было бы и отлично, но очень уж хотелось бы реалистичный задник, черную дорогу и всякий мусор в виде листьев).
31 января 2011 в 18:27Рейтинг: 0
0
0
Для архитектурной визуализации работа безукоризненная!
А для галереи можно бы чуть-чуть припотеть и добавить жизни: облачко, какое-то движение кого-то вокруг, пару урн с мусором и прочей фигни для настроения!Конечно, приходится ставить отлично, но в душе восторга мало...
31 января 2011 в 18:37Рейтинг: 0
0
0
> И как ты делаешь скосы на углах, и накладываешь потом на них текстуру?
Фаско енто. Чтобы нормальненько положить текстуру на сложну геометрю, надо юви делать однако.
Эх... так и не дал глянуть на геометрю

С дверями и фонариками классно получилось, крыльцо так это опрятно забабахал

. Текстурки в местах на простока положены
Сюрьезная такая работа, много геомерю. Чтоб те заплаптили много. Как дочурка ?
31 января 2011 в 18:47Рейтинг: 0
0
0
А на мой взгляд, слишком монументально.. здание напоминает то-ли музей, то-ли клуб культуры или мож театр какой, а главный вход просто с другой стороны !!
31 января 2011 в 18:52Рейтинг: 0
0
0
> Фаско енто. Чтобы нормальненько положить текстуру на сложну геометрю, надо юви делать однако.
Просто если делать фаску средствами blender, она получается обычно с треугольниками, и при развертке много гемороя.
В обще говоря интересует весь процесс от начала до конца.
31 января 2011 в 19:32Рейтинг: 0
0
0
Всем спасибо за отзывы. Попробую всем ответить.
xMIFx, сетку сейчас нарисую. Хоть и сложно это сделать из такого количества объектов - всего в сцене 373 объекта. Чтобы объединить все, нужно применять модификаторы, которых немеряно.
Дочурка нормально, спасибо. Девка прикольная, спасу нет.
spark, травка там растёт.
Sever, про поиск заказов я писал не раз - у меня своя студия. Рабочие файлы никому не даю, только готовые эскизы, так что народ не в курсе, в чём я их рисую.
Фаски в основном я делаю модификатором Bevel.
Necron, текстуры - пожелание заказчика. Сначала был натуральный кирпич на стенах и белая лепнина. Потом кирпич сказали побелить в шоколадный цвет, а белый цвет заменить на бежевый.
Balista, реалистичный задник я бы вставил, но фотографии только зимние. Какой попало пейзаж на архвизе не прокатит - или реальное место, или ничего. Мусор тоже обычно не жалует народ на эскизах.
viewnosh, облака забыл вставить. Для заказчика, пожалуй, доделаю. И сюда кину потом. Урны, кстати, есть на картинке. И скамейки.
Billi, в здании действительно будет культурное заведение. По поводу расположения входов - это не я решаю.