BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 29 посетителей:
Ya, suomi, Илья Джордан, biomechanic, ПыщПыщ, AndreyMal, Old Demon, &&&, Foma_Kinyaev и 20 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (Илья Джордан)
Имитация чертежа (biomechanic)
Конкурсы от Lanuhum (Ya)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (MageasteR)
Как вам мой аватар???))) (ПыщПыщ)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Linux (ukho2008)
Анекдоты (sungreen)
Вопросы новичков и ответы (INFERNAL)
motion blur для анимации (Lanuhum)
Проблема с моделированием квартиры (Непонимашка)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFERNAL)
Свои фото (ПыщПыщ)
primera WIP (primera)
Интересные ссылки (stanis)
WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)

Работа дня:

Игор
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Gelergo

Автор: Hook

Автор: neanglas


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

игрушечный кораблик



Главная » Галерея » игрушечный кораблик

Сообщений 8, на страницах: 1
добавить сообщение
Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4478
Рейтинг: +190



2


прикрепленное изображение
27 сентября 2009 в 17:09

internal (SATtva должен поставить «отлично»)
65000 полигонов
4 часа рендера
старые шестеренки(две шестеренки, упражнение на булиан), анимировал, размножил, сделал из этого игр. лодку, отрендерил.
постобработки чуть-чуть яркость, контраст.
работа на конкурс «необычные средства передвижения»


Оценка работы:

266


SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5305
Рейтинг: +560



1

27 сентября 2009 в 17:31Рейтинг: 0    0    0
#1


> internal (SATtva должен поставить «отлично»)
Мхххх :D
А вот и не поставлю, у тебя на большой круглой детали не включен smooth. :P

ldir
временно разбанен
ldir
Сообщений: 562
Рейтинг: -2



27 сентября 2009 в 17:35Рейтинг: 0    0    0
#2


4 часа рендера??? 65000 поликов??? почему всего так много? нет, я правда непонимаю, сетку даже боюсь спрашивать.

q1w2e3
критик
q1w2e3
Сообщений: 1042
Рейтинг: +9



6

27 сентября 2009 в 17:37Рейтинг: 0    0    0
#3


молодец что участвовал но сыро и очень - обводить все даже мелкие не дочеты замучаешься - более плавно и продуманно нужно было лепить детальки

chubaka
пользователь
chubaka
Сообщений: 102
Рейтинг: 0



27 сентября 2009 в 18:17Рейтинг: 0    0    0
#4


то что смуса нет это так задумано;)
ставлю отлично
:0)

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4478
Рейтинг: +190



2


27 сентября 2009 в 19:18Рейтинг: 0    0    0
#5


> то что смуса нет — это так задумано
да, я даже взял 20-ый цилиндр и сделал ему материал с отражением, хотел сделать угловатый, если б хотел сделать гладкий — взял хотя бы 30.
что бы случайно(или из лени, рассчитывая, что не заметят) на 20-ом цилиндре с отражением не сделать смус, подразумевая, что он гладкий, нет таких людей!пффффф!что это такое, SATtva?мог бы и «отлично» поставить, я очень старался.

> 4 часа рендера???
во-первых, у меня плох комп, во-вторых, здесь специальные тени, с секретиком.

> 65000 поликов???
старый-добрый булиан жжоот

> ставлю отлично
большое спасибо!:0)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5305
Рейтинг: +560



1

27 сентября 2009 в 20:53Рейтинг: 0    0    0
#6


Старайся лучше. И не пользуйся булевыми операциями. ;) В будущем обещаю исправиться. :)

MozG
пользователь
MozG
Сообщений: 285
Рейтинг: +4



1


02 октября 2009 в 22:42Рейтинг: 0    0    0
#7


ну не знаю но палчик так и тянется нажать плохо ==[


Сообщений 8, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.