05 октября 2009 в 05:20Рендер: LuxRender 0.6 RC6 with Ubuntu 9.04 64bit
И так, количество полигонов: 2 с половиной миллиона.
13 часов, 15 минут была длительность рендера.
Основа для шагахода была сделана месяца три назад, потом было оттачивание техники, пересмотр конструкции, после пересмотр кабины, переработка ВСЕХ деталей с нуля, и вот он.
Ничего нигде не обработано, разве что пересохранено в GIMP'e в формат JPG качество: 95%.
Вдохновение пошло в первую очередь, от разных подобных шагаходов в играх(Mech Warior, Supreme Comandre, и так далее по списку) я решил сделать шагаход, наиболее приближенный к реальности, по своему устройству(Как там двигались детали в тех играх у подобных шагаходов, была тайна века, которая спорна и по своей консистенции флудильна и холиварна). Нога может балансировать, менять длину, компенсировать нерабочие поршни(Они почти все парные) и в обще слабо отличаются от устройства реальных устройств, которые используют гидравлику в своей основе, но тут всё на ней.
Шагаход будет дорабатываться, что-бы закончить все детали кабины, и немного изменить устройство ног.