20 октября 2009 в 20:14Рейтинг: 0
0
0
Сразу видно, что не строитель моделил

Раствора между кирпичами нет, на клею что ли держаться?

А сам дом на поддонах каких-то...

Окружение тоже не мешало бы по-лучше...А так сами модельки прикольные ))
20 октября 2009 в 21:07Рейтинг: 0
0
0
Нравится цвет и свет. Модель очень миленькая, прям какие-то тёплые чувства вызывает, везде текстурки к месту, всё как надо.

Не нравятся: а) чёткие тени (люди, ну задавайте же вы size у рэй-ламп больше 1 и увеличивайте число сэмплов!!!1), б) реально отсутствующее окружение, особенно эти дикие края плоскости с травой, в) какие-то куски непонятно чего справа (тень) и слева. По совокупности поставил "хорошо".

Эх, взорвать бы эту лачугу к чертям собачим с помощью Bullet Engine!

А вообще человек активно прогрессирует. И этому нельзя не порадоваться.
20 октября 2009 в 21:38Рейтинг: 0
0
0
а где же моуерлат
было б окружение поставил бы хорошо, а так нормально.
20 октября 2009 в 22:06Рейтинг: 0
0
0
Huruffus,
отлично подобраны цвета, освещение. Хорошая композиция. На маленькой превьюшке выглядит вообще как настоящий. При ближайшем рассмотрении есть проблемы с чисто архитектурно-строительной точки зрения, но это ничего - побольше обращай внимание на то, как устроены дома, и будет интереснее получаться. С фоном то же самое.
SATtva,
не понял про четкие тени:
> а) чёткие тени (люди, ну задавайте же вы size у рэй-ламп больше 1 и увеличивайте число сэмплов!!!
а разве в яркий солнечный день они не именно такие?
20 октября 2009 в 22:26Рейтинг: 0
0
0
> а разве в яркий солнечный день они не именно такие?
Если бы солнечный диск был геометрической точкой, то было бы именно так. А покуда у него есть ненулевой оптический диаметр, тени
никогда не будут абсолютно чёткими. И чем дальше отстоят друг от друга объект, отбрасывающий тень, и тот, на который она отбрасывается, тем более размытой тень будет (вплоть до полного исчезновения, как от самолёта, летящего на большой высоте).
В принципе, я могу понять, когда правильными тенями жертвуют в экстерьерном архвизе, но уж когда речь идёт о художественной работе, это непростительно.
21 октября 2009 в 11:40Рейтинг: 0
0
0
Huruffus,
красивая модель. Окружение и текстуры возможно не первостепенное по замыслу, но геометрия прямо для мультика

Интересно сколько полигонов вышло?
21 октября 2009 в 14:04Рейтинг: 0
0
0
Да. Вот только плохо, что некоторые(даже уже знакомые лица)
не указывают все то,
что написано в правилах!
А так очень красиво и, даже шума нет. Потому, что
это - Интернал! Просто все в нем хорошо подобрано.
И свет, и тени, и текстуры.
21 октября 2009 в 14:31Рейтинг: 0
0
0
Сам домик - хорошо.
Но вот окружение надо делать