19 октября 2009 в 16:43Рейтинг: 0
0
0
Упс, как-то эта работа меня обошла. Здорово

Ты прямо специалист широкого профиля

Давно в Блендере?
24 октября 2009 в 20:59Рейтинг: 0
0
0
Кости к нему не цеплял -- заказчику нужна была только модель (тем более её надо было экспортировать в 3dMax, так что кости бы туда не переехали). Даже материалы и рендеринг делались исключительно для портфолио.
27 октября 2009 в 16:39Рейтинг: 0
0
0
неужели руками позы его менял? ух!
27 октября 2009 в 19:14Рейтинг: 0
0
0
Геморрой, согласен, но минут по 5-10 на каждую позу для нескольких статичных кадров -- всё же проще, чем час-два на нормальный риггинг ради тех же нескольких кадров.
26 марта 2010 в 19:05Рейтинг: 0
1
0
Робот, конечно, шикарный, но меня больше позабавили комментарии под картинками)