BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 15 посетителей:
ExeQt0r и 14 гостей

Обсуждаемые темы:

Игра "Дом на скале" (Lunorcist)
Вопросы новичков и ответы (DiabloNero)
WIP_Alexandr15 (Alexandr15)
Другие 3D редакторы (Stelix)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Ratix6)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)
Мультфильм "Ничего страшного!" (Ya)
WIP от MageasteR (MageasteR)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (DukeNukem2005)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Lux Render (Shpiler)
WIP Walt Disney (lenster)
Рисование (Arsenicum)
Раскрась мир (BGE) (Ремейкер)
А вы это видели? (AndreyMal)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: DigitalRange

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Паровая стрекоза (Стримпанк)



Главная » Галерея » Паровая стрекоза (Стримпанк)

Сообщений 35, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
tux
мастер
tux
Сообщений: 519
Рейтинг: +44



прикрепленное изображение
28 октября 2009 в 18:09

Используемый рендер - родной блендеровский
Продолжительность рендеринга - на моём 4-х ядернике 6-8 часов, точно не помню
(не верьте тем кто говорит вам, что встроенный рендер самый быстрый - полная чушь. Если включить AO, то скорость резко падает. Самое обидное ето то, что старый yafray отрендерил бы эту картинку часа за 1,5 и шуму было бы меньше)
За какой срок Вы создали работу? - Примерно за месяц.
Постобработка - The GIMP
Что вдохновило Вас на создание работы? - Вдохновил мой дипломный проект и мысль о том, что я ни когда не рисовал механику, а всё время огранику.Захотелось попробовать свои силы в механике и понять действительно ли механнику делать проще? В плане моделинга вроде одинакого, но отсутствие в необходимости текстурить UV-редактором заменто ускоряет процесс создания работы.
Эту картинку я сделал ещё летом, но после неудачной попытке разместить её в галерее на render.ru из-за большого количества шумов,решил доработать. Я пытался отрендерить её Lux-рендером, но на картике появлялись бытые пиксели, избавиться от которых так и не удалось.
На днях я случайно наткнулся на эту картинку и подумал, что шум на картинке да же как-то в тему...

Оценка работы:

379


Избранная работа (Художественная)

Эмпти 70
Варп 69
ТрансЛю 60


Средняя оценка: 66


tux
мастер
tux
Сообщений: 519
Рейтинг: +44



28 октября 2009 в 18:10Рейтинг: 0    1    0
#1


Железные кишки крупным планом:

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


28 октября 2009 в 18:11Рейтинг: 0    0    0
#2


Мне нравится ;)

SEMEN
автолюбитель
SEMEN
Сообщений: 3040
Рейтинг: +28



1

28 октября 2009 в 18:14Рейтинг: 0    0    0
#3


отлично!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :0)

Alucard
3D Столяр
Alucard
Сообщений: 1194
Рейтинг: +10



5

28 октября 2009 в 18:14Рейтинг: 0    1    0
#4


Супер tux ты как всегда на высоте=) Чет за последние дни стока клааасных работ!

Lyuk
пользователь
Lyuk
Сообщений: 155
Рейтинг: 0



28 октября 2009 в 18:27Рейтинг: 0    0    0
#5


ааа! Давно ждал в галерее. :0)

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


28 октября 2009 в 18:29Рейтинг: 0    0    0
#6


Tux, замечательная работа! Но можно было в яфарее попробовать отрендерить. Или в блендер 2.5, там интернал стал заметно шустрее.
> Стримпанк
Стимпанк :)

tux
мастер
tux
Сообщений: 519
Рейтинг: +44



28 октября 2009 в 18:40Рейтинг: 0    0    0
#7


Wind, попробовать можно, да же я бы сказал "хочу попробовать" Только вот в моём дистрибутиве ни одно из двух перечисленных не работает. Придётся ждать лучших времён...

BlenderMan
фотореалист
BlenderMan
Сообщений: 92
Рейтинг: 0



28 октября 2009 в 18:42Рейтинг: 0    0    0
#8


Классно выглядит :) ,, шум атмосферу создает, но мелких жуков бы или убрать или переделать, как то портят картину

Professional Modelier
пользователь
Professional Modelier
Сообщений: 113
Рейтинг: 0



28 октября 2009 в 18:55Рейтинг: 0    0    0
#9


Tux не слушай Blendermana
Жуки очень даже в тему
"Отлично"

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


28 октября 2009 в 19:09Рейтинг: 0    0    0
#10


BlenderMan, это не жуки а паровые нанороботы! :D

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


28 октября 2009 в 19:33Рейтинг: 0    0    0
#11


> паровые нанороботы!
Смешно :D

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



28 октября 2009 в 19:49Рейтинг: 0    1    0
#12


Были бы пропорции 16:10, поставил бы на раб.стол :D

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4845
Рейтинг: +450



1

28 октября 2009 в 20:02Рейтинг: 0    0    0
#13


Хренасе! Дайте две! О.о

Единственный кусочек критики: может стоило немного приглушить яркость пола и задней стены, чтобы выделить главного персонажа? А то слишком сливается с полом. Но эт я так, надо же хоть к чему-то придраться.

> Я пытался отрендерить её Lux-рендером, но на картике появлялись бытые пиксели, избавиться от которых так и не удалось.
Светлячки? Одно из двух: или у каких-то материалов чрезмерное альбедо (цвет близок или равен чистому белому), или наврал с "высотой" бампа.

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +320



1

28 октября 2009 в 20:11Рейтинг: 0    0    0
#14


классная работа! Очередной шедевр в нашей галерее :0)

Кстати если включить в АО метод апроксимейт то рендерит гораздо быстрее и без шума, правда тени похуже, не такие мягкие..

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4134
Рейтинг: +573




28 октября 2009 в 20:55Рейтинг: 0    0    0
#15


Да уж, хорошенький прорыв в галерее за эти дни, работа за работой... :)


Сообщений 35, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.