28 октября 2009 в 18:09Используемый рендер - родной блендеровский
Продолжительность рендеринга - на моём 4-х ядернике 6-8 часов, точно не помню
(не верьте тем кто говорит вам, что встроенный рендер самый быстрый - полная чушь. Если включить AO, то скорость резко падает. Самое обидное ето то, что старый yafray отрендерил бы эту картинку часа за 1,5 и шуму было бы меньше)
За какой срок Вы создали работу? - Примерно за месяц.
Постобработка - The GIMP
Что вдохновило Вас на создание работы? - Вдохновил мой дипломный проект и мысль о том, что я ни когда не рисовал механику, а всё время огранику.Захотелось попробовать свои силы в механике и понять действительно ли механнику делать проще? В плане моделинга вроде одинакого, но отсутствие в необходимости текстурить UV-редактором заменто ускоряет процесс создания работы.
Эту картинку я сделал ещё летом, но после неудачной попытке разместить её в галерее на render.ru из-за большого количества шумов,решил доработать. Я пытался отрендерить её Lux-рендером, но на картике появлялись бытые пиксели, избавиться от которых так и не удалось.
На днях я случайно наткнулся на эту картинку и подумал, что шум на картинке да же как-то в тему...