19 августа 2009 в 12:02Рейтинг: 0
0
0
Что за рендер вы используете?
20 августа 2009 в 01:41Рейтинг: 0
0
0
Хорошая работа!
...ещё чуть-чуть реализма и - ВЕЛИКОЛЕПНО!
20 августа 2009 в 08:02Рейтинг: 0
0
0
Красиво. По композиции, сюжету, настроению очень нравится. Почему оценка низкая, непонятно мне. Народ смотрит только на качество моделинга и рендеринга?
Поставил отлично, теперь в плюсе хотя бы.
20 августа 2009 в 10:47Рейтинг: 0
0
0
Спасибо. Вообще считаю одной из лучших своих работ. Простота без пестроты.
28 августа 2009 в 10:17Рейтинг: 0
0
0
Хотя нет, кувшинов на стене не хватает.
15 сентября 2009 в 14:10Рейтинг: 0
0
0
Угу, только там плохой вариант, без доведённых уровней.
19 июня 2010 в 17:07Рейтинг: 0
0
0
а на предметах есть материалы? как сделать блик от света на стене? как сделать атмосферу темноты? Если не трудно ответьте...
19 июня 2010 в 17:50Рейтинг: 0
0
0
> а на предметах есть материалы?
Ну да, разумеется. Иначе не было бы ни стекла, ни цвета у разных объектов, а один сплошной гипс.
> как сделать блик от света на стене?
В смысле, это яркое прямоугольное пятно? Слева в стене окошко, через которое светит солнце.
> как сделать атмосферу темноты?
Не совсем понимаю, что имеется в виду. Можешь уточнить? Здесь просто игра с динамическим диапазоном картинки.
19 июня 2010 в 18:35Рейтинг: 0
0
0
как тогда сделать солнце...я понимаю как делать некоторые вещи для internal'a, но не понимаю как это делается в люксе...
и еще вопрос тогда о стекле, какое здесь стекло у столика, у меня вот через столик ничего не видно...
19 июня 2010 в 18:56Рейтинг: 0
0
0
В певом варианте что-то есть. Немножко только. Но на художку не идет. Попробуй внести в работу "время". Необязательно в эту.