BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 58 посетителей:
cyberdime2009, antikiller, Booogy, olkeyn, Иван П., Radya, Solo, graphite, Lanuhum, lenster, sungreen, ZZZubec, ExeQt0r, r1975, boris1029, Годрик Гриффиндор и 42 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (olkeyn)
Свои фото (Radya)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (Дима Кива)
WIP`ы от sanyasamsonov (sanyasamsonov)
Моделирование паркета (Foxcub 1996)
Linux (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (INFERNAL)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Илья Джордан)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Проблема с моделированием квартиры (CineMay)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (anion_cool)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (anion_cool)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
W.I.P. newman (newman)
motion blur для анимации (newman)
Общие вопросы. Python. (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Gelergo

Автор: Hook

Автор: neanglas


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Кран



Главная » Галерея » Кран

Сообщений 10, на страницах: 1
добавить сообщение
blackwiz
пользователь
blackwiz
Сообщений: 25
Рейтинг: 0



прикрепленное изображение
10 ноября 2009 в 13:37

• Используемый рендер — интернал
• Количество полигонов — не знаю, но модели несложные...
• За какой срок Вы создали работу? — несколько часов
• Постобработка — нет
• Что вдохновило Вас на создание работы? — как-то попытался смоделить лампочку, почему-то вспомнился момент из игры Silent Hill 2 (лампочки, "законсервированные" в банке), решил изобразить что-то подобное... но в итоге пришел к этому

Оценка работы:

237


blackwiz
пользователь
blackwiz
Сообщений: 25
Рейтинг: 0



10 ноября 2009 в 13:39Рейтинг: 0    0    0
#1


Текстуры подобраны в Сети, могу представить ссылки, если это вдруг требуется

PWL
добрых дел мастер
PWL
Сообщений: 969
Рейтинг: +25



15


10 ноября 2009 в 13:53Рейтинг: 0    0    0
#2


текстурки то хорошо что подобрал, жаль только метал в раковине размылся :( , но раз это silent hill то все норм, там и не такое встретить можно }:-)

blackwiz
пользователь
blackwiz
Сообщений: 25
Рейтинг: 0



10 ноября 2009 в 14:01Рейтинг: 0    0    0
#3


Да, с металлом неважно вышло, но с другой стороны мне показалось, что так немного похоже на следы от потеков воды, поэтому оставил

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5305
Рейтинг: +560



1

10 ноября 2009 в 15:08Рейтинг: 0    0    0
#4


А вы ещё кипятите? Тогда они идут к вам...

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5420
Рейтинг: +348



3


10 ноября 2009 в 16:00Рейтинг: 0    0    0
#5


Ха, прикольно!

Илья Джордан
солнечный китаец
Илья Джордан
Сообщений: 4079
Рейтинг: +359



1


10 ноября 2009 в 16:38Рейтинг: 0    0    0
#6


Вообще-то, слив должен быть ниже. Он не должен быть выпуклым, а должен быть Впуклым... B-)

blackwiz
пользователь
blackwiz
Сообщений: 25
Рейтинг: 0



10 ноября 2009 в 17:56Рейтинг: 0    0    0
#7


Ну... у меня в раковине на кухне пластмасса все-таки выпирает, хотя не так сильно конечно... да и слив в ней именно в этом углу а не ниже ;)

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



10 ноября 2009 в 23:28Рейтинг: 0    0    0
#8


Зачод, ток лампочка не оч, особенно цоколь.

GothicTux
пользователь
GothicTux
Сообщений: 684
Рейтинг: +10



27 декабря 2009 в 10:28Рейтинг: 0    0    0
#9


Люблю все такое... Только лампочка действительно все портит...


Сообщений 10, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.