BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 27 посетителей:
ExeQt0r, DiabloNero, iCoteg, Indigo, mr.Incredible, Luna-Lyubov, &&&, Ya, n752, Dmytro Slyusar и 17 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопросы новичков и ответы (DiabloNero)
WIP_Alexandr15 (Alexandr15)
Игра "Дом на скале" (Anonimous)
Другие 3D редакторы (Stelix)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Ratix6)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)
Мультфильм "Ничего страшного!" (Ya)
WIP от MageasteR (MageasteR)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (DukeNukem2005)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Lux Render (Shpiler)
WIP Walt Disney (lenster)
Рисование (Arsenicum)
Раскрась мир (BGE) (Ремейкер)
А вы это видели? (AndreyMal)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: DigitalRange

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Автосалон "Кам Пари"



Главная » Галерея » Автосалон "Кам Пари"

Сообщений 19, на страницах: 1 2
добавить сообщение
lognom
автолюбитель
lognom
Сообщений: 551
Рейтинг: 0




прикрепленное изображение
28 ноября 2009 в 22:46

индиго • Используемый рендер
500000 • Количество полигонов
кажется 8 ч• Продолжительность рендеринга
месяц не спеша • За какой срок Вы создали работу?
нет • Постобработка
Деньги • Что вдохновило Вас на создание работы?

Позже выложу остальные работы

Оценка работы:

320


lognom
автолюбитель
lognom
Сообщений: 551
Рейтинг: 0




28 ноября 2009 в 22:48Рейтинг: 0    0    0
#1


ТОесть остальные рендеры.

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


28 ноября 2009 в 22:49Рейтинг: 0    0    0
#2


Человечков неплохо бы затекстурить.

lognom
автолюбитель
lognom
Сообщений: 551
Рейтинг: 0




28 ноября 2009 в 22:51Рейтинг: 0    0    0
#3


Дану их

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


28 ноября 2009 в 22:51Рейтинг: 0    0    0
#4


> кажется 8 ч• Продолжительность рендеринга
9 Часов, 25 минут. На картинке написано ;)

lognom
автолюбитель
lognom
Сообщений: 551
Рейтинг: 0




28 ноября 2009 в 22:54Рейтинг: 0    0    0
#5


просто лень было смотреть

Мультик-Пультик
мультипликатор
Мультик-Пультик
Сообщений: 5153
Рейтинг: +396




2



28 ноября 2009 в 23:42Рейтинг: 0    0    0
#6


Зачем это в индиго рендерить? - мой мозг не понимает:)
Лови отлично вообщем.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4845
Рейтинг: +450



1

29 ноября 2009 в 00:12Рейтинг: 0    0    0
#7


С Мультиком согласен. Яфа бы справился куда быстрее и без всяких визуальных различий. :)

ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

29 ноября 2009 в 04:11Рейтинг: 0    0    0
#8


И шума могло быть меньше, здесь свет вроде какой-то даже не солнечный, не происходит размытость теней от удалённости с источником.
Можно было и интерналом, на мой взгляд индиго выгодно использовать только в интерьерах, где всё закрыто, от открытых сцен толка нету от индиги, ибо её фича: быстрый просчёт перескакивающего света и отражённого, здесь не нужна и подавно.
Можно было и интерналом сделать не хуже. Или даже лучше.
А моделька мне нравится :) , а человечков можно не текструрить, сейчас так многие делают.

sedoykalyan
пользователь
sedoykalyan
Сообщений: 113
Рейтинг: 0



29 ноября 2009 в 06:50Рейтинг: 0    0    0
#9


Деревья можно было вокруг вертикальной оси развернуть, что бы хотябы казалось, что они разные.

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4134
Рейтинг: +573




29 ноября 2009 в 08:56Рейтинг: 0    0    0
#10


lognom,

а каким образом в павильоне вставлены стекла, да еще и такие большие?

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4134
Рейтинг: +573




29 ноября 2009 в 09:14Рейтинг: 0    0    0
#11




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

lognom
автолюбитель
lognom
Сообщений: 551
Рейтинг: 0




29 ноября 2009 в 09:42Рейтинг: 0    0    0
#12


Яф рэй отказался пока работать, с интернелом я не смог справится, так что для того чтоб пока не парится сделал в индиго, делал по чертежам, по этому ветрины такие огромные. Деревья я разворачивал

Solo
пользователь
Solo
Сообщений: 246
Рейтинг: +2



29 ноября 2009 в 11:18Рейтинг: 0    0    0
#13


Хорошая работа ставлю 5 :0)

Несколько соображений
- Хотелось бы видеть несколько видов ( похоже модель просторна со всех сторон) а так же вид с человеческого роста.

- При видимом присутствии яркого солнца, на мой взгляд, картинка какой-то серый тон ( у меня та же проблема хочу добиться более контрастной солнечной картинки но не всегда удается)

- Положение камеры с теневой стороны ( если это специально не задумано по каким либо причинам) считаю не очень удачным - светотени могли бы придать больше выразительности главному фасаду
- То, что человечки макетные(не текстурированные) - не смущает для архитектурной работы важно показать масштаб объекта по отношению к соизмеримым человеческому глазу эталонам - машины, люди, животные ( пишу это потому что не все это понимают)
- Что касаемо остекления — хотя и существуют безрамные системы остекления обычно применяют рамы (тут конечно задумка автора, или степень детализации объекта)
- Мне кажется можно такой же картинки встроенным рендригом — тогда время визуализации была бы 3 минуты (+20 мин на регулировку освещенности)



SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4845
Рейтинг: +450



1

29 ноября 2009 в 13:30Рейтинг: 0    0    0
#14


> При видимом присутствии яркого солнца, на мой взгляд, картинка какой-то серый тон
Tonemapping, gamma, white balance!

Solo
пользователь
Solo
Сообщений: 246
Рейтинг: +2



29 ноября 2009 в 17:07Рейтинг: 0    0    0
#15


> Tonemapping, gamma, white balance!

Я немного не допонял -гамму,баланс белого регулировать где? пост обработкой?


Сообщений 19, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.