20 августа 2009 в 01:28Рейтинг: 0
0
0
Я недавно понял, что не так в этом замке(конкретно в замке!): сам он пошарпаный, а дужка нет!
Почему?!
20 августа 2009 в 07:33Рейтинг: 0
0
0
Да, и ключи слишком новые для пошарпанного замка.
А так, конечно, смотрится красиво. Мне всё больше Индига нравится. Жаль только, что она медлительна.
20 августа 2009 в 11:42Рейтинг: 0
0
0
Индиго, как и другие точные рендеры, строят полное световое решение сцены, в отличие от приближенных GI-рендеров типа Яфа, идущих на множество упрощений. Разумеется, если вы физически полноценно симулируете движение света, скорость построения изображения будет ниже. С другой стороны, мне лично нравится в точных рендерах прогрессивность рендеринга: общий вид сцены получаешь почти моментально, а потом можешь сколь угодно долго ждать, пока картинка будет очищаться от шума. С приближенными рендерами такого не добиться.
По работе. Для макро-съёмки стоило поработать над поверхностью стола: взять более детализированную текстуру, добавить specular (exponent) map. С одним бампом смотрится как-то не очень.
22 августа 2009 в 13:48Рейтинг: 0
0
0
с ключами я бы поработал, а так оч. хорошо
23 августа 2009 в 01:21Рейтинг: 0
0
0
Идея была - "состарить" ключи и дужку, но не хватило...