BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 22 посетителей:
ExeQt0r, iCoteg, Indigo, Ya, n752 и 17 гостей

Обсуждаемые темы:

Игра "Дом на скале" (Lunorcist)
Вопросы новичков и ответы (DiabloNero)
WIP_Alexandr15 (Alexandr15)
Другие 3D редакторы (Stelix)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Ratix6)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)
Мультфильм "Ничего страшного!" (Ya)
WIP от MageasteR (MageasteR)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (DukeNukem2005)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Lux Render (Shpiler)
WIP Walt Disney (lenster)
Рисование (Arsenicum)
Раскрась мир (BGE) (Ремейкер)
А вы это видели? (AndreyMal)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: DigitalRange

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Отголосок старины



Главная » Галерея » Отголосок старины

Сообщений 24, на страницах: 1 2
добавить сообщение
jkstudio3
мега победитель
jkstudio3
Сообщений: 668
Рейтинг: +197





прикрепленное изображение
10 января 2010 в 21:01

Используемый рендер BI
• Количество полигонов 340 000
• Продолжительность рендеринга 3мин 40сек
• За какой срок Вы создали работу? пол дня
• Постобработка только НОДЫ
• Что вдохновило Вас на создание работы? Ежедневный конкурс

Принимаю конструктивную критику,от похвалы тоже не отказываюсь.


Оценка работы:

381


Избранная работа (Художественная)

Эмпти 60
Варп 50
ТрансЛю 75


Средняя оценка: 61


SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4845
Рейтинг: +450



1

10 января 2010 в 21:06Рейтинг: 0    0    0
#1


Отлично. Хорошее текстурирование. Масштаб текстур правильно подобран. Постобработка в меру.

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

10 января 2010 в 21:09Рейтинг: 0    0    0
#2


Кросафчег!!!

Alucard
3D Столяр
Alucard
Сообщений: 1194
Рейтинг: +10



5

10 января 2010 в 21:19Рейтинг: 0    0    0
#3


За то что это BI не хватает кнопки супер-мега-охренеть как отлично!=)

jkstudio3
мега победитель
jkstudio3
Сообщений: 668
Рейтинг: +197





10 января 2010 в 21:23Рейтинг: 0    0    0
#4


спасибо за отзывы.
Не помешало бы и критики не много что бы не возгордился.

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 802
Рейтинг: +100



10 января 2010 в 21:32Рейтинг: 0    0    0
#5


jkstudio3: Наверное не надо было ник на подставке писать.

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


10 января 2010 в 21:38Рейтинг: 0    0    0
#6


Заблюрено малость. А так очень хорошо.

aganan
пользователь
aganan
Сообщений: 935
Рейтинг: +36



10 января 2010 в 22:42Рейтинг: 0    0    0
#7


Суперская работа

Reshetov
сценарист
Reshetov
Сообщений: 715
Рейтинг: +9



11 января 2010 в 08:56Рейтинг: 0    0    0
#8


> Не помешало бы и критики не много что бы не возгордился.

Это запросто. Перестарались с DOF. Нужно было чтобы вся модель и ядра были в фокусе, а остальное вне фокуса. Т.е. если всматриваться в скрин, то зрение напрягается.

В остальном все выглядит вполне нормально.

От оценки воздержусь.

Em
маг
Em
Сообщений: 1520
Рейтинг: +126




1


11 января 2010 в 12:53Рейтинг: 0    0    0
#9


Кроме DOF, все просто превосходно проработано. Красиво, аккуратно. Еще один пример, что интерналом тоже можно делать "красивые картинки".

jkstudio3
мега победитель
jkstudio3
Сообщений: 668
Рейтинг: +197





11 января 2010 в 14:39Рейтинг: 0    0    0
#10


Спасибо за замечания.
В галерее на официальном сайте Блендера можно увидеть потрясающие работы сделанные
при помощи встроенного рендера. Думаю что качество работы на 90% зависит не от рендера. B-)

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



11 января 2010 в 20:10Рейтинг: 0    0    0
#11


Что то с фокусом камеры не то. А стак супер! :0)

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +320



1

12 января 2010 в 03:26Рейтинг: 0    0    0
#12


Что не понравилось: не очень я понимаю этот доф, когда спереди заблюренно, в центре тонкая четкая полоска, а задняя часть объекта и фон опять заблюренны. Я думаю человеческий глаз(и фотоаппарат) способен навести фокус на весь объект целиком. Блюр бы не помешал только на заднем плане, чтобы не отвлекать от самого объекта. Еще не очень на мой взгляд твой ник на подставке. Мне не нравится его вид, было бы интересней если бы он был написан просто цветом (плоско) или вдавлен внутрь :)

Что понравилось: понравились материалы на пушке и ядрах :) понравилось что это было сделано за 1 день да и еще а интернале o_0 , понравились цвета, общая композиция и дизайн пушки.

А в общем хорошая работа, молодец. от меня - "хорошо"

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 4845
Рейтинг: +450



1

12 января 2010 в 14:55Рейтинг: 0    0    0
#13


> Я думаю человеческий глаз(и фотоаппарат) способен навести фокус на весь объект целиком.
Напрасно. "Фокусный план" не зря так называется, это именно плоскость (поверхность сферы, если быть совсем точным). При малом фокусном расстоянии область чёткой фокусировки становится исчезающе тонкой. Посмотри любую макро-фотографию.

> Блюр бы не помешал только на заднем плане, чтобы не отвлекать от самого объекта.
В реальности такого не бывает.

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

14 января 2010 в 14:23Рейтинг: 0    0    0
#14


> Я думаю человеческий глаз(и фотоаппарат) способен навести фокус на весь объект целиком.

35 мм объектив с диафрагмой на 2

> Блюр бы не помешал только на заднем плане

Согласент с SATtva

ZZZubec
спонсор
ZZZubec
Сообщений: 2154
Рейтинг: +409




18 января 2010 в 16:57Рейтинг: 0    0    0
#15


потрясающая работа, особенно ствол.


Сообщений 24, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.