BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 68 посетителей:
ZZZubec, AndreyMal, FroST, Иван П., ПыщПыщ, neXus, RADIST-IX, max6312, Uriy, ExeQt0r, Selpat, !!!MaXoN!!!, &&&, GameR, kuflash, FroST, try_out, AlexSone, sandman, MageasteR, ramaGRU, vitamin, Gorton, piored, dfm, denis8424, SerP и 41 гостей

Обсуждаемые темы:

Админам сайта (ПыщПыщ)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
W.I.P. Uriy (Uriy)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Моделирование Audi TT (madgooch)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)
WIP (xMIFx)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (ArtWhite)
WIP Хорошая задумка (xMIFx)
Использование Blender для визуализации алгоритмов сортировки. (Remeslennik)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Комментарии к 

Вышел Blender 2.49

Сообщений 30, на страницах: 1 2
добавить сообщение
natio
rendermarket.com
natio
Сообщений: 128
Рейтинг: +38



31 мая 2009 в 09:35Рейтинг: 0    0    0
#0


Шикарно, интересно рисование по моделям :)
И работка с арматурами :)

Lost_Flint
пингвинятко
Lost_Flint
Сообщений: 248
Рейтинг: +1



31 мая 2009 в 11:51Рейтинг: 0    0    0
#1


Aaaaawesome! :0) Gone to check distro's repos.

bison
пользователь
bison
Сообщений: 1
Рейтинг: 0



31 мая 2009 в 13:54Рейтинг: 0    0    0
#2


Вылетает при украинской локализации при выборе меню Add.

Ultra
Мистер Бин
Ultra
Сообщений: 1305
Рейтинг: +45



31 мая 2009 в 14:03Рейтинг: 0    0    0
#3


чет я не нашел как арматуру делать ?:-|

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



31 мая 2009 в 17:58Рейтинг: 0    0    0
#4


В объектном режиме add => armature... И делаешь её по всякому...

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9370
Рейтинг: +713



2

31 мая 2009 в 18:10Рейтинг: 0    0    0
#5


А где эта новая "рисовалка арматуры", когда кости сразу по мешу в пространстве ложаться, видел же была!) А найти не могу!!!(

Ultra
Мистер Бин
Ultra
Сообщений: 1305
Рейтинг: +45



31 мая 2009 в 18:29Рейтинг: 0    0    0
#6


ну создал арматуру, а как ей подвигать? :-/

noc-emperor
BlenderEmpire
noc-emperor
Сообщений: 62
Рейтинг: 0



31 мая 2009 в 21:02Рейтинг: 0    0    0
#7


кто нибудь будет заниматься переводом новых возможностей программы?


ravenkey
пользователь
ravenkey
Сообщений: 154
Рейтинг: 0



01 июня 2009 в 13:25Рейтинг: 0    0    0
#8


проверьте кто-нибудь - не рендерится интерналом мех. у кого еще так сообщите пожалуйста.


ravenkey
пользователь
ravenkey
Сообщений: 154
Рейтинг: 0



01 июня 2009 в 15:37Рейтинг: 0    0    0
#9


всё заработало. в общем прикол был в том, что почему-то в тестовых файлах с мехом, которые скачаны с оф. сайта было выставлено...


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

TomBambadil
аниматор
TomBambadil
Сообщений: 616
Рейтинг: +216



02 июня 2009 в 14:34Рейтинг: 0    0    0
#10


> А где эта новая "рисовалка арматуры", когда кости сразу по мешу в пространстве ложаться, видел же была!) А найти не могу!!!(
Создаешь арматуру add/armature, переходишь в режим edit mode (tab), удаляешь эту арматуру, жмешь P, появляется окошко рисования арматуры. Ну а дальше всё просто: Use Bone Sketching и рисуем арматуру. Когда нарисовали жмем convert и отключаем Use Bone Sketching.

TomBambadil
аниматор
TomBambadil
Сообщений: 616
Рейтинг: +216



02 июня 2009 в 14:47Рейтинг: 0    0    0
#11


Да, а для того, что бы рисовать сразу заготовленными костями (ну что бы палицы например быстро делать) нужно сначала создать арматуры - образцы, в который добавить солверы и всё остальное (каждый образец должен быть отдельной арматурой). Ну а дальше создаем новую арматуру (ее уже будем привязывать к мешу) выполняем все действия, которые я описал выше. А в этом окошке выбираем режим не fixed, а template. Появиться меню выбора арматур, выбираем ту, которую считаем нужной и рисуем. У нарисованной арматуры сохраняться все свойства арматуры-образца.

ravenkey
пользователь
ravenkey
Сообщений: 154
Рейтинг: 0



02 июня 2009 в 14:54Рейтинг: 0    0    0
#12


чего-то не пойму блин. 2,48,4 стабильно работала. а с 2,49 косяки разные лезут. например за сегодня раз 10 падала. 2,48,4 за всё время не упала ни разу. (хотя мое мнение не показатель) может это чисто особенность моей машины

Ultra
Мистер Бин
Ultra
Сообщений: 1305
Рейтинг: +45



02 июня 2009 в 15:26Рейтинг: 0    0    0
#13


Да 2.49 падает очень часто, за день раз 5 %) кстате я так и не понимаю как можно слепить арматуру и превязать её к объекту ?:-| а потом подвигать

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



02 июня 2009 в 19:18Рейтинг: 0    0    0
#14


Ultra, что здесь непонятного?
http://blender3d.org.ua/book/Blender_242/89.html

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



02 июня 2009 в 19:51Рейтинг: 0    0    0
#15


да я тоже пару глюков нашел, причем не ясно откуда они появляються


Сообщений 30, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.