BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Учебники
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 9 посетителей:
и 9 гостей

Обсуждаемые темы:

Анекдоты (DukeNukem2005)
W.I.P. от Indigo (Stelix)
W.I.P от Stelix (Stelix)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Stelix)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (kiber01)
Linux (Андрей Головин )
Баннер BlenderУкраина, Март 2012 (fureimu)
kenprol WIP (Anonimous)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Олег)
Просто анимации (Sitch)
Еженедельный конкурс "Нарисуй" (mari--elle)
Вопрос(ы) по созданию игр (AndreyMal)
Blender Game Engine примеры (AndreyMal)
WIP от MageasteR (suomi)
Lux Render (SATtva)
Don Marko(BGE) (crask8)

Работа дня:

veber910214
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: veber910214

Автор: alexkovalev1985

Автор: bogdan.world


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Уроки (Туториалы) Blender3d



Здесь мы попытались собрать наиболее полную базу туториалов(уроков) по Blender 3d. Большое спасибо авторам за предоставление уроков, а так же переводчикам, выполнившим перевод.
Моделирование:

Способы отображения сетки 3D моделей
В данном уроке автор расскажет об известных методах отображения сетки 3д моделей в программе Blender.

Моделирование футбольного мяча
Урок по моделированию футбольного мяча в Blender 2.5x

Создание баскетбольного мяча
Первая часть урока по моделированию, текстурированию и пост-обработке баскетбольного мяча в Blender 2.5x

Создание книги из работы «Еще неделя...»
Процесс создания старой, обтрепанной книги, освещающий аспекты UV-текстурирования в Blender.

Создание нефотореалистичных кучевых облаков в Blender
Урок о создании нефотореалистичных, но очень художественных и симпатичных облаков с помощью текстуры смещения (Displace), ipo-кривых и нодов композиции.

Моделинг, шейдинг, текстурирование, свет и композинг банки из под колы в Blender 2.5
В этом уроке мы будем использовать основные инструменты моделирования, основы UV развертки, некоторые методы освещения и конечно Ноды композиции.

Создание спичечной мельницы
Пошаговый урок моделирования, текстурирования и рендеринга в Yafaray модели спиченой мельницы.

Установка чертежей для моделирования автомобилей
В этом уроке я хочу рассказать о одном из способов установки чертежа для моделирования авто. Способ этот не единственный, но мне кажется наиболее удобным и точным.

Создание фанерного дракончика
В этом уроке автор описывает моделирование, UV-текстурирование и рендеринг модели дракона для конкурса BlenderУкраина.

Моделирование и текстурирование низкополигонального черепа
Создаем реалистичную модель черепа.

Создание сияющей неоновой надписи
Создание реалистичной неоновой надписи.

Моделирование пивной крышечки
Способ создания модели крышечки от пивной бутылки.

Моделирование паровоза
Пошаговое моделирование паровоза в Blender.

Моделирование деревьев
Простой способ создания деревьев.

Свеча с подсвечником
Создание, текстурирование свечи с подсвечником.

Рыбка для баннера BlenderУкраина
Как создавалась 3D модель рыбки, победившей в ежемесячном конкурсе BlenderУкраина.

Создание модели ножа
В этом уроке, речь пойдет о моделировании ножа, и других острых предметов.

Моделирование космического корабля
Пошаговое выполнение 3D модели космического корабля.

Моделирование Цветов в Blender
Этот мини-туториал рассказывает как всего за 4 шага, сделать модель симпатичной розы.

Моделирование мультяшной собачки Барф
Моделирование забавного мультяшного песика в Blender.

DJ B - моделирование лица мультяшного персонажа
Учимся моделировать голову с мультяшными пропорциями.

Моделируем матрешку 3D в Blender'e
Туториал расскажет о быстром моделировании и UV-текстурировании матрешки 3D :)

Моделирование обезьянки в Blender 3D
В этом туториале автор рассказывает как сделать 3d модель обезьянки.

Моделирование самолета Boeing 747-400 по чертежу
Урок расскажет о простом методе моделирования в Blender по фотографии или чертежу.

Моделирование Банана в Blender
Урок о моделировании и текстурировании банана, подойдет новичкам.

Моделируем сердечко за 3 шага
Моделирование симпатичного сердечка за 3 шага, отличный урок для новичков.

Моделирование автомобиля Порш 550
Этот урок описывает концепцию создания 3D модели Порша-550.

Моделирование Вазы в Blender
Пошаговое моделирование и текстурирование вазы, с исходным .blend файлом.

Создание черепахи в Blender
Этот урок расскажет о 3D моделировании черепахи в Blender, рассматривающий многие способы 3D моделирования.

Моделирование головы
Моделирование человеческой головы способом "бокс-моделирования".

Моделирование и Анимация человека с плагином MakeHuman
Как работать с плагином MH

Окружение Bongo
Создание подводного окружения, мультяшного персонажа Бонго.

Как сделать реалистичную планету в Блендер
Моделирование и текстурирование реалистичной планеты.

Моделирование Планеты (Глобуса)
Этот урок расскажет о том как создать в Blender простую модель Земли, с континентами, морями и облаками.

Моделирование робота в Блендер
Учимся моделировать робота 3D.

Моделирование светофора в Blender
Хороший урок для начинающих, пошаговое моделирование.

Система частиц:

Создание реалистичного огня в Blender 2.5
Этот урок показывает, как использовать симулятор дыма Blender 2.5 для создания реалистичного огня.

Волшебная палочка из частиц (Magic Wand Particles)
Урок рассказывает о том, как создать великолепную сверкающую анимированную абстракцию с помощью частиц Blender.

Boids частицы - эффект толпы
Урок о системе симуляции толпы — boids-моделей, о том когда она появилась, что из себя представляет и как реализована в блендере.

Создание Облаков в Blender
В этом уроке автор с помощью системы частиц, создает прекрасные облака.

Моделирование Волос/Меха и Перьев
В Блендере есть встроенный генератор частиц, который способен создавать их направление, это может быть использовано для создания волос, меха или даже перьев.

Разное:

Использование Драйверов - управляющих элементов в Blender 2.5x
Урок знакомит с интересной возможностью управлять различными параметрами при помощи Drivers (драйверов)

Hello World! Альтернативный способ создания окружения (Blender 2.4x)
Возможно, люди начали летать только затем, чтобы наслаждаться красотой безграничного пространства. Его-то мы и попробуем воспроизвести в Blender 3D...

Создание светящейся дымки
В этом туториале описывается этапы создания магического светящегося знака.

Создание деревьев произвольной формы в Blender
Этот урок описывает процесс создания деревьев заданной формы в программе 3D моделирования Blender с помощью скрипта Gen3.

BIG (Blender, Inkscape, Gimp)
Моделирование здания при помощи импорта чертежей из Gimp.

Создание живописной сцены
Комплексный урок рассказывающий о моделировании целой сцены.

Видеотуториал - Освещение в 3D
Теория 3D освещения, объясняющая типы источников света Blender'a их физические эквиваленты и пр...

Видео туториал - Создание спирали
Видео-урок рассказывающий о интересной технике создания анимированной спирали...
Текстурирование, материалы:

Matcaps и Blender
В этом уроке автор расскажет о Matcaps и возможности использования его в Blender

Смешивание текстур в режиме Texture Paint
В этом уроке автор рассказывает о еще одном способе смешивания текстур в Blender 2.5x

Создание шейдера кожи слизняка
В этом уроке автор научит нас, как сделать красивый материал кожи слизняка в Blender 2.5x

Создание луж
В этом туториале, автор расскажет как добиться реалистичности рендеринга луж с помощью всего лишь материалов и текстур Blender.

Текстурирование камня
Создание детализированной текстуры для камня, работа с УВ текстурированием, картами нормалей, скульптингом и мн. другое.

Эксперименты с материалами Yafaray - Glossy
Описание настроек YafaRay-материала типа glossy.

Эксперименты с материалами Yafaray - Shinydiffuse
Описание настроек YafaRay-материала типа shinydiffuse.

Эксперименты с материалами Yafaray - Glass
Описание настроек YafaRay-материала типа glass.

Создание звезды
Пошаговый урок описывающий создание материалов и текстур реалистичной звезды.

Эффект стекла
Этот урок поможет вам сделать стекло как, например, у стакана. Основные для этого настройки - это прозрачность и преломление света.

Использование текстурных масок
Маска - один из самых полезных инструментов, если вы хотите управлять точностью нанесения и структурой текстуры.

Симуляция HDRI-освещения с помощью Internal Renderer в Blender
В этом уроке мы собираемся имитировать использование изображения HDRI для рендеринга стандартным движком Blender.

Использование альфы для прозрачности объектов
Этот туториал рассказывает об интересной технике, позволяющей использовать текстуру-изображение для определения границ (формы) 3D-объекта.

Текстурирование и рендеринг робота
Основы текстурирования. Этот туториал является второй частью из серии "Моделирование робота в Блендере".

Кубик льда
Создаем реалистичный "ледяной" материал.

Искрящаяся магическая пыль
Создаем интересную 3D абстракцию.

UV текстурирование в Blender
Основы UV-текстурирования в Blender для новичков.

Анимация:

Риггинг и анимация ног персонажа
Урок о том, как просто выполнить риггинг и анимацию ног персонажа.

Основы лицевой анимации
Этот урок посвящен созданию удобной регулировки ключей формы (Shape keys) с помощью арматуры.

Бегущая строка отдыхает или Blender-text покоряет пространства!
В этом туториале пойдет речь о создании трехмерной бегущей строки.

Поездка по шахте
Начав с простых фигур, мы создадим сцену поездки через угольную шахту на вагонетке.

Рендеринг:

Улучшаем ваш рендер в Blender с помощью текстурного освещения
В этом уроке мы будем изучать то, как просто создать эффект применяя текстуру к освещению.

GI и HDRI - освещение в YafRay
Этот урок рассказывает о том, как использовать GI и HDRI - освещение в YafRay.

Использование рендера SUNFLOW с Blender
Основные возможности рендерера SUNFLOW и его использование в Blender.

Простое золотое кольцо с каустикой (yafray)
Моделирование золотого колечка в Blender'e с использованием Yaf-Ray

Глубина резкости - DOF(Depth of Field)
Глубина резкости, DOF - пространство, внутри которого предметы отображаются очень четко.

Возможности Blender:

Создание реалистичного огня в Yafaray
Урок от Gregor Mynarsky о том, как создать имитацию пламени для рендера в Yafaray

Создание эффекта расфокусировки (DOF) в Blender 2.5x
Небольшой урок-инструкция рассказывает о том, как просто и быстро достичь эффекта DOF

Создание простого анимированного спецэффекта с Halo в Blender
Урок рассказывает о создании анимированного светящегося ореола в Blender 2.5x

Создание cross-eye 3d изображения в Blender
Урок рассказывает о способе создания стереоизображения в Blender

Ненаправленное диффузное освещение (Blender 2.50 Alpha 2)
Урок рассказывает о способе освещения сцены blender без AO и ламп.

Простой эффект неона
В этом уроке мы будем создавать простейший эффект неона с помощью кривых, хало, и нодов.

Симуляция жидкости (Fluid Simulation)
Некоторые объекты могут быть отмечены, для участия симуляции жидкости, как жидкость или как препятствие...

Создание глубины резкости пространства (Creating Depth of Field )
В этом уроке описывается возможность создание DOF-эффекта (резкость пространства) с помощью нодов Blender.

Освещение в BI. Часть I. Основы
Описание основ освещения в Blender Internal, сведения о типах источников света, их особенностях и применении, а также об АО и использовании нодов композиции для улучшения освещения.

Освещение в BI. Часть II. Освещение интерьера
Описание процесса настройки освещения интерьера. Где и какие разместить источники света, цвет света, баланс освещённости и т. д.

Создание мягких теней и области освещения
Эта статья показывает, как правильно использовать лампы с мягкими тенями и нужные для этого настройки, которые для новичка кажутся запутанными.

Создание водных поверхностей для BGE
Туториал описывает пошаговые инструкции по созданию реалистичных водных поверхностей для использования в Blender Game Engine.

Экспорт мешей в OGRE
Описание работы экспортера мешей для OGRE, python скриптов, запускаемых напрямую из Blender.

Создание ragdoll в Blender Game Engine
Урок, описывающий возможности Blender Game Engine - ragdoll.

Blender: первые шаги в Python
Учимся создавать различные объекты Блендера с помощью скриптования с Python.

Создание графического интерфейса для ваших Python-скриптов в Blender
Создание интерфейса для Вашего скрипта, который позволит интерактивно управлять выполнением кода.

Моделирование Ткани
Разобраться со многими аспектами моделирования ткани вам поможет перевод официального туториала Ткань.

Моделирование жидкости
Урок дающий представление о настройках, обычно используемых, для создания моделирование жидкостей.

Интерфейс Blender
Этот информативный туториал расскажет о многих тонкостях интерфейса программы Blender.

Изучаем Редактор Нодов (Node Editor)
Этот туториал описывает окно редактора нодов (узлов) в общих чертах, и опции меню его заголовка.

Использование Нодов
Добавление и организация Нодов.

Ноды Материалов
С помощью редактора нодов можно создать очень сложный и красивый материал.

Типы нодов материала
Ноды материала позволяют управлять материалом, маршрутизируя его через карту связанных нодов.

Retopo (Перестройка топологии)
Retopo - это средство перестроить топологию меша.

Subsurface Scattering (SSS) - Подповерхностное Рассеивание
Использование инструмента SSS для достижения реалистичного подповерхностного рассеивания.

Multiresolution Mesh (меш с множественной детализацией)
Multires позволяет Вам редактировать меш как на высоких, так и на низких уровнях детальности.

Режим скульптуры
Урок, рассказывающий о принципах работы в режиме скульптуринга.

Создание теплого воздушного потока с помощью узла Displace
Моделирование искажения, вызванного горячими воздушными массами.

Клавиатурные Сокращения Blender (Горячие клавиши)
Список всех горячих клавиш (hot-keys) Blender'a

Как нарисовать реалистичный дым
Туториал рассказывает о создании струйки дыма в Blender.
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.