BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 57 посетителей:
Dendi, Злый Бабун, alexey, Poluver, Кузнец, kingsun, GameR, leo-sergio, lenster, kuflash, vanya_z, lastalexxx, Синяк, n752 и 43 гостей

Обсуждаемые темы:

W.I.P. от kingsun (kingsun)
Вопросы новичков и ответы (alber)
Просто анимации (Yani-X)
Риггинг (TomBambadil)
Нужен качественный 3д моделинг/текстуринг (Eugennn)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
kenprol WIP (MageasteR)
Blender Game Engine примеры (denis8424)
Болталка (5araon)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Сообщений 33, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение

Использование текстурных масок



Маска - один из самых полезных инструментов, если вы хотите управлять точностью нанесения и структурой текстуры. Также это позволяет наносить на один и тот же объект новые текстуры но с использованием одного материала.

Reminder on how to use texturing (напоминание того как использовать текстуру):

Запустите блендер и нажмите Ctrl X для того чтобы вернутся к стандартному виду сцены. Выберите куб и перейдите в меню материалов (F5). Если у вас уже есть созданный материал, удалите его и создайте новый.



Теперь перейдите в настройки текстуры (F6) выберете свободный слот текстуры и нажмите Add New для её создания.



Сейчас вы должны выбрать нужную вам текстуру. Если это картинка, то выберите из списка текстур Image. Затем загрузите нужную вам картинку. Теперь вернитесь в работу с материалом (F5) и найдите панель, которая находится в крайнем правом углу. Первая вкладка у этой панели это Texture. Здесь вы можете увидеть кол-во текстур наложенных на объект и выбрать их. Сейчас выбрана одна из них. Для выбора другой щелкните на названии нужной текстуры в этом списке.



Вторая вкладка это Map Input. Этот инструмент является более тонким. Он позволяет вам выбрать метод проектирования текстуры: Плоскость, Куб, Сфера, Труба. Также можно изменить текстурное наложения и величину текстуры по всем трем осям.



Последняя вкладка Map To. В ней содержится много настроек и множество весьма полезных, например настройка прозрачности или помятости текстуры. Здесь находится кнопка Stencil.



Using a stencil texture (Использование текстурной маски):

Как мы могли увидеть, что можно создать целых 10 текстур для 1 объекта. Но есть один нюанс: Все они накладываются друг на друга. То есть если у вас есть 2 текстуры и вторая текстура не прозрачна, то она закроет собой первую текстуру. Но возможно вы хотите, чтобы 2 текстура показывалась только пятнами или какими-либо отрезками. Для этого используют маски.



Совет: Если вы уже вставили 2 текстуры и не вставили между ними маску - не отчаивайтесь! Вы можете подвинуть нужную вам текстуру, используя кнопки с изображением стрелок «Верх» «Низ».



Теперь выберете слой, который должен использоваться как маска. Он должен находиться между 1 и 2 текстурой. Перейдите во вкладку Map To и выключите Col и включите Stencil. Именно так как на картинке!

Следующие изображения показывают какой эффект производят использование масок с текстурами.



Interesting uses (интересное использование масок):

Вы можете использовать как карту маски любое черно-белое изображение. Даже процедурные текстуры Блендера! С ними вы добьётесь интересных результатов в текстурировании.

Совет: Если вы используйте Бамп карту для маски, то включайте кнопку No RGB.



Версия Блендера: 2.33
Перевод: By PalMal

Спасибо что.Прочитали Этот урок! Удачного блендеринга!

Сылка на оригинал:

http://feeblemind.tuxfamily.org/dotclear/index.php/2005/02/27/16-didacticiel-usage-des-masques-de-texturestutorial-using-texture-stencils




Сообщений 33, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.