Сообщений
11, на страницах:
1добавить сообщениеСоздание cross-eye 3d изображения в Blender
Автор: Gnom|GamesPDF-версия урока
По просьбам трудящихся я сделал этот туториал.
Речь в нём пойдёт о том, как в Блендере создать
cross-eye 3d изображение.
Подробности здесь, и здесь.Не будем вдаваться в подробности, как это смотреть и перейдём сразу к делу - остальное приложится - лишь бы у Вас было два глаза на нужном месте
;-).
Первым делом следует, конечно-же, открыть Блендер, и выбрать ту сцену, которая Вам по душе.
Всё, что от Вас после этого потребуется - это переключиться на вид из камеры
(num0).

Далее, не выходя из вида от лица камеры просто выделите её и передвиньте слегка влево
Чтобы начать передвижение, спокойно и без всяческих заморочек - просто нажмите
GЯ передвинул её настолько:

Сделайте рендер из этого вида и сохраните изображение.
Следующим шагом будет передвижение камеры из предыдущей позиции вправо:

Рендерим, сохраняем, всё как в первый раз.
Сейчас у нас есть два изображения, левое и правое, всё, что остаётся сделать - это объединить их в одно целое. Для этого качаем программку
StereoPhoto MakerСвежую версию Вы всегда найдете на
официальном сайте программыОткрыв программу, нажмите
O или
File > Open Left/Right Images
Выбираем два наших рендера, всё, готово!
Сохраняем, при помощи клавиши
S или же
File > Save Stereo Image...
Вот мой результат:

Эксперементируйте, удачного Вам блендинга и с Наступающим Новым 2011 Годом! =)
Если у Вас возникли вопросы - обращайтесь - буду рад: Моя страница
ВконтактеВаш и свой
GnomGames
Сообщений
11, на страницах:
1добавить сообщение