BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 13 посетителей:
Андрей Головин , Foma_Kinyaev, stanis и 10 гостей

Обсуждаемые темы:

Linux (Андрей Головин )
gold`s недоделки (gold)
Болталка (Old Demon)
Общие вопросы. Python. (Parfeen)
Имитация чертежа (biomechanic)
Конкурсы от Lanuhum (Ya)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (MageasteR)
Как вам мой аватар???))) (ПыщПыщ)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Анекдоты (sungreen)
Вопросы новичков и ответы (INFERNAL)
motion blur для анимации (Lanuhum)
Проблема с моделированием квартиры (Непонимашка)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFERNAL)
Свои фото (ПыщПыщ)
primera WIP (primera)

Работа дня:

Игор
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Gelergo

Автор: Hook

Автор: neanglas


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Сообщений 17, на страницах: 1 2
добавить сообщение

Создание эффекта расфокусировки (DOF) в Blender 2.5x



Автор урока maleficmax

Уровень - начинающий пользователь. Вы должны ориентироваться в интерфейсе программы.


Вместо вступления



Довольно частый вопрос, с которым сталкивается 90% новичков блендера – как сделать DOF(глубину резкости), эдакую размытость всего, что находится не в фокусе?

Предлагаю вашему вниманию пошаговую инструкцию.

Но учтите, что это примитивная и наиболее простая ситуация, которая симулирует ДОФ проще, но и, часто, глючнее всего.
В будущем я надеюсь написать более емкую статью о рендеринге по слоям и DOF-е в этом случае.
А пока более развернутый материал можно найти здесь (Для Blender 2.4x)

Итак, начнем



- Предполагается, что у нас уже есть сцена с камерой, и она наполнена объектами.
- В настройках камеры указываем объект, на котором камера сфокусирована и показываем это в окне редактора.


-Переходим в редактор нодов.


-Включаем ноды и разрываем связь между нодами Render Layers и Composite.


-Добавяем ноду Defocus (Add->Filter->Defocus).


-Устанавливаем связи как показано на рисунке.


-Выключаем Preview и включаем Z-Buffer.
-Устанавливаем уровень fStop (по сути это длина диапазона фокусировки – поэкспериментируйте с ним и поймете). 128 – это идальный фокус по всей сцене.


А в окне рендера у нас уже готовится картинка с эффектом расфокусировки или, как говорят у "буржуев", – DOF-a.




Сообщений 17, на страницах: 1 2
добавить сообщение


© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.