BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 11 посетителей:
Андрей Головин , Foma_Kinyaev, stanis и 8 гостей

Обсуждаемые темы:

Linux (Андрей Головин )
gold`s недоделки (gold)
Болталка (Old Demon)
Общие вопросы. Python. (Parfeen)
Имитация чертежа (biomechanic)
Конкурсы от Lanuhum (Ya)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (MageasteR)
Как вам мой аватар???))) (ПыщПыщ)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Анекдоты (sungreen)
Вопросы новичков и ответы (INFERNAL)
motion blur для анимации (Lanuhum)
Проблема с моделированием квартиры (Непонимашка)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFERNAL)
Свои фото (ПыщПыщ)
primera WIP (primera)

Работа дня:

Игор
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Gelergo

Автор: Hook

Автор: neanglas


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Сообщений 19, на страницах: 1 2
добавить сообщение

Туториал - Искрящаяся магическая пыль



Привет, я еще новичок в Blender, однако изучая эту программу я обнаружил одну интересную особенность, о которой хочу рассказать вам.


Начнем с создания UVsphere (Space > Add > Mesh > UVsphere), затем во вкладке Mesh Tools (F9) нажмите на кнопку Fractal и установите значение в появившемся окошке 90.

После этого добавьте новый материал для сферы, активизируйте кнопку "Halo" в панели редактирования материалов (вкладка Links and Pipelines), а так же "Zinvert" и "Only Cast". Сделайте рендер, нажав F12 и вы увидите что-то вроде этого:


Вы можете изменять цвет, а так же выделять группы вершин, перемещать их, тем самым создавая различные формы.

Вот несколько примеров:











Для этого туториала был использован материал с форума blenderartists.org

Перевод: Balista



Сообщений 19, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.