Сообщений
19, на страницах:
1 2добавить сообщениеТуториал - Искрящаяся магическая пыль

Привет, я еще новичок в Blender, однако изучая эту программу я обнаружил одну интересную особенность, о которой хочу рассказать вам.

Начнем с создания UVsphere (
Space > Add > Mesh > UVsphere), затем во вкладке
Mesh Tools (
F9) нажмите на кнопку
Fractal и установите значение в появившемся окошке 90.
После этого добавьте новый материал для сферы, активизируйте кнопку "
Halo" в панели редактирования материалов (вкладка Links and Pipelines), а так же "
Zinvert" и "
Only Cast". Сделайте рендер, нажав
F12 и вы увидите что-то вроде этого:
Вы можете изменять цвет, а так же выделять группы вершин, перемещать их, тем самым создавая различные формы.
Вот несколько примеров:
Для этого туториала был использован материал с форума
blenderartists.org
Перевод: Balista
Сообщений
19, на страницах:
1 2добавить сообщение