BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Учебники
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 7 посетителей:
RADIST-IX и 6 гостей

Обсуждаемые темы:

Анекдоты (WorldLand)
W.I.P. от Indigo (Stelix)
W.I.P от Stelix (Stelix)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Stelix)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (kiber01)
Linux (Андрей Головин )
Баннер BlenderУкраина, Март 2012 (fureimu)
kenprol WIP (Anonimous)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Олег)
Просто анимации (Sitch)
Еженедельный конкурс "Нарисуй" (mari--elle)
Вопрос(ы) по созданию игр (AndreyMal)
Blender Game Engine примеры (AndreyMal)
WIP от MageasteR (suomi)
Lux Render (SATtva)
Don Marko(BGE) (crask8)

Работа дня:

veber910214
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: veber910214

Автор: alexkovalev1985

Автор: bogdan.world


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Сообщений 2, на страницах: 1
добавить сообщение

Моделирование Цветов в Blender



Иногда очень необходимо иметь под рукой модель цветка, потому что эта деталь может пригодиться в оформлении поздравительной открытки, или персонального 3D подарка ;) Этот мини-туториал рассказывает как всего за 4 шага, сделать модель симпатичной розы. Урок не рассказывает о текстурировании модели, это вам прийдется сделать самим, речь пойдет о самой концепции моделирования.


Шаг 1:




Запустите Blender и подразделите куб один раз (W > Subdivide). После этого активизируйте сглаживание "Subsurf" (добавьте соответствующий модификатор) и перейдите в вид сверху (NumPad 7). Экстудируйте куб (E) в следующую форму как показано на рисунке слева.


Шаг 2:




Скопируйте конец первой формы и начинайте делать новые, с небольшим промежутками как показано на изображении. Сделайте это несколько раз, чтобы получить много лепестков.


Шаг 3:




Перейдите в вид спереди (NumPad 1) и выделите вершины нижней части модели, переместите их немного вниз (G + стрелка вниз, либо G + движение мышкой вниз). Затем выделите вершины средней части и нажмите K из появившегося меню выберите опцию knife(midpoint), проведите с помощью этого инструмента горизонтальную линию поверх выделенной области. Теперь маcштабируйте среднюю часть (S), для получения формы розы.


Шаг 4:




Теперь Вы можете выделять отдельные лепестки и деформировать их, чтобы роза смотрелась более натурально.

Чтож надеюсь мой туториал был вам полезен, спасибо за чтение.

Автор: foCus
Перевод: Balista
Оригинал статьи: находится тут



Сообщений 2, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.