Возможности Blender:
Создание реалистичного огня в YafarayУрок от Gregor Mynarsky о том, как создать имитацию пламени для рендера в Yafaray
Создание эффекта расфокусировки (DOF) в Blender 2.5xНебольшой урок-инструкция рассказывает о том, как просто и быстро достичь эффекта DOF
Создание простого анимированного спецэффекта с Halo в BlenderУрок рассказывает о создании анимированного светящегося ореола в Blender 2.5x
Создание cross-eye 3d изображения в BlenderУрок рассказывает о способе создания стереоизображения в Blender
Ненаправленное диффузное освещение (Blender 2.50 Alpha 2)Урок рассказывает о способе освещения сцены blender без AO и ламп.
Простой эффект неонаВ этом уроке мы будем создавать простейший эффект неона с помощью кривых, хало, и нодов.
Симуляция жидкости (Fluid Simulation)Некоторые объекты могут быть отмечены, для участия симуляции жидкости, как жидкость или как препятствие...
Создание глубины резкости пространства (Creating Depth of Field )В этом уроке описывается возможность создание DOF-эффекта (резкость пространства) с помощью нодов Blender.
Освещение в BI. Часть I. ОсновыОписание основ освещения в Blender Internal, сведения о типах источников света, их особенностях и применении, а также об АО и использовании нодов композиции для улучшения освещения.
Освещение в BI. Часть II. Освещение интерьераОписание процесса настройки освещения интерьера. Где и какие разместить источники света, цвет света, баланс освещённости и т. д.
Создание мягких теней и области освещенияЭта статья показывает, как правильно использовать лампы с мягкими тенями и нужные для этого настройки, которые для новичка кажутся запутанными.
Создание водных поверхностей для BGEТуториал описывает пошаговые инструкции по созданию реалистичных водных поверхностей для использования в Blender Game Engine.
Экспорт мешей в OGREОписание работы экспортера мешей для OGRE, python скриптов, запускаемых напрямую из Blender.
Создание ragdoll в Blender Game EngineУрок, описывающий возможности Blender Game Engine - ragdoll.