BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 17 посетителей:
Андрей Головин , hikkikamori, taburet, SWaP и 13 гостей

Обсуждаемые темы:

Linux (hikkikamori)
gold`s недоделки (gold)
Болталка (Old Demon)
Общие вопросы. Python. (Parfeen)
Имитация чертежа (biomechanic)
Конкурсы от Lanuhum (Ya)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (MageasteR)
Как вам мой аватар???))) (ПыщПыщ)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Анекдоты (sungreen)
Вопросы новичков и ответы (INFERNAL)
motion blur для анимации (Lanuhum)
Проблема с моделированием квартиры (Непонимашка)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFERNAL)
Свои фото (ПыщПыщ)
primera WIP (primera)

Работа дня:

Игор
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Gelergo

Автор: Hook

Автор: neanglas


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Текстурирование, материалы:

Matcaps и Blender
В этом уроке автор расскажет о Matcaps и возможности использования его в Blender

Смешивание текстур в режиме Texture Paint
В этом уроке автор рассказывает о еще одном способе смешивания текстур в Blender 2.5x

Создание шейдера кожи слизняка
В этом уроке автор научит нас, как сделать красивый материал кожи слизняка в Blender 2.5x

Создание луж
В этом туториале, автор расскажет как добиться реалистичности рендеринга луж с помощью всего лишь материалов и текстур Blender.

Текстурирование камня
Создание детализированной текстуры для камня, работа с УВ текстурированием, картами нормалей, скульптингом и мн. другое.

Эксперименты с материалами Yafaray - Glossy
Описание настроек YafaRay-материала типа glossy.

Эксперименты с материалами Yafaray - Shinydiffuse
Описание настроек YafaRay-материала типа shinydiffuse.

Эксперименты с материалами Yafaray - Glass
Описание настроек YafaRay-материала типа glass.

Создание звезды
Пошаговый урок описывающий создание материалов и текстур реалистичной звезды.

Эффект стекла
Этот урок поможет вам сделать стекло как, например, у стакана. Основные для этого настройки - это прозрачность и преломление света.

Использование текстурных масок
Маска - один из самых полезных инструментов, если вы хотите управлять точностью нанесения и структурой текстуры.

Симуляция HDRI-освещения с помощью Internal Renderer в Blender
В этом уроке мы собираемся имитировать использование изображения HDRI для рендеринга стандартным движком Blender.

Использование альфы для прозрачности объектов
Этот туториал рассказывает об интересной технике, позволяющей использовать текстуру-изображение для определения границ (формы) 3D-объекта.

Текстурирование и рендеринг робота
Основы текстурирования. Этот туториал является второй частью из серии "Моделирование робота в Блендере".

Кубик льда
Создаем реалистичный "ледяной" материал.

Искрящаяся магическая пыль
Создаем интересную 3D абстракцию.

UV текстурирование в Blender
Основы UV-текстурирования в Blender для новичков.

© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.