11 января 2011 в 14:21Рейтинг: 0
0
0
Ах ты блин, и правда же было.
Balista,
Povert, я и правда лажанул, предложив вам этот урок
Наверное стоит убрать или старый или новый. Старый, однако, несколько шире, потому предлагаю оставить именно его
А я натыкался только на
Там мягко говоря не корректный способ расфокусировки.
11 января 2011 в 14:55Рейтинг: 1
1
0
пусть будет и этот, может кому то короткий урок покажется лучше.
p.s. я что-то пропустила, что за новая мода на своеобразный аватар с тролем?
11 января 2011 в 16:12Рейтинг: 0
0
0
maleficmax,я тоже считаю, пусть твой мини-туториал будет. Иногда так запариваешься с работой, что на хоть какой-нибудь эффект DOF либо остается 2 минуты, либо желания 2 грамма, чтобы разбираться с чем-то громоздким. А тут пара действий и готово. Я просто ссылку щас припишу к твоему уроку на этот урок.
20 июля 2011 в 23:30Рейтинг: 0
0
0
в принципе, в том уроке старый интерфейс, если в нем не работал то такой туториал туго воспринимается
15 октября 2011 в 11:17Рейтинг: 0
0
0
> Народ, что у меня не так со сценой?
Не на чем DOF показать. Вот выстроил бы ты нижний ряд кубиков от камеры вдаль...
15 октября 2011 в 11:58Рейтинг: 0
0
0
MageasteR, не совсем понял, не могли бы сценку подправить малость?
Прикреплен файл: dof_pyshpysh.blend
15 октября 2011 в 12:06Рейтинг: 0
0
0
Ну блин, что непонятного-то? Выделяешь нижние кубики, делаешь R -> Z -> 90.
15 октября 2011 в 12:08Рейтинг: 0
0
0
ПыщПыщ, у тебя параметр fstop=128.00 блендеровским метрам. Это то расстояние, на котором от точки фокуса размытия не будет

Может я не прав, но все кубики сцены поместятся в нем с запасом. Попробуй выставить его равным двум для начала.
15 октября 2011 в 12:18Рейтинг: 0
0
1
alber, спасибо - помогло. Хм, вроде в уроке советовали 128.
MageasteR, не в повороте дело было. Но за внимание спасибо.
15 октября 2011 в 12:19Рейтинг: 0
0
0
Да, fStop не больше 20 нужно.
15 октября 2011 в 14:53Рейтинг: 0
0
0
ПыщПыщ, читаем урок внимательно!
> Устанавливаем уровень fStop (по сути это длина диапазона фокусировки – поэкспериментируйте с ним и поймете). 128 – это идальный фокус по всей сцене.