12 декабря 2009 в 06:11Рейтинг: 0
0
0
Я знаю парочку плагинов на Blender, который могут симулировать лужи, в которые попадают капли.
12 декабря 2009 в 06:14Рейтинг: 0
0
0
В этом туторе в основном только основы системы частиц на примере создания дождя.В них новички часто теряются.Нужно исправить ситуацию!
12 декабря 2009 в 08:04Рейтинг: 0
0
0
Хороший тутор по частицам не помешает никому. Сам помню два года назад мучился с измененными частицами в версии 2.46 - ничего не работало из старого. Все уроки были по 2.42-2.45, где система частиц в корне отличалась. Но если это будет опять - "создайте плоскость и придайте скорость" - то нафиг он нужен... Нужно доскональное описание не только зарождения частиц и настройки их параметров, но и системы столкновений...
12 декабря 2009 в 08:06Рейтинг: 0
0
0
Я частицами делал волосы для одной работы, получилось ничего, могу если что описать как что делать.
12 декабря 2009 в 08:14Рейтинг: 0
0
0
Да хаер то как раз уже сто раз описан. Думаю, что ни у кого уже сложностей быть не должно. Разве что если буде подробное описание работы с весами для регулирования плотности "обволосения" - это бы помогло. Вообще, к сожалению, по бленду море уже набивших оскомину примитивных туторов, освещающих общие вопросы, и очень мало действительно профессиональных, описывающих детали, тонкости и секреты практического применения. ИМХО