09 декабря 2009 в 20:28Рейтинг: 0
0
0
vknw123, это кто? новое ГМО?
09 декабря 2009 в 20:38Рейтинг: 0
0
0
Это 2D изображение метафизического объекта с натуры.
10 декабря 2009 в 05:07Рейтинг: 0
0
0
Спасибо за перевод....
Первая часть урока на ура! все получилось....но потом пошли названия параметров, кнопок - местонахождение которых мне не известно

может быть это, как то проиллюстрировать
10 декабря 2009 в 05:59Рейтинг: 0
0
0
а где 2 часть я чтот не нахожу

Кто нащёлкать подскажите?
10 декабря 2009 в 07:32Рейтинг: 0
0
0
Пардон.... я конечно ляп написал имея в виду, что та часть от самого начала до того того места где перестал понимать содержание называется 1 частью остальное 2 часть ....
Сейчас попробую реабилитироваться

На картинке проиллюстрировал как добраться некоторых кнопок (помог выше приведенный скриншет)
Не удалось мне найти только
Shape,
Size (ползунок)-там есть у параметра Rect значения Size x и y(но это не ползунки)
И еще когда говориться «ключ (S)» я так понимаю это подразумевается масштабирование?
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
10 декабря 2009 в 14:08Рейтинг: 0
0
0
Я бы немного по другому перевёл:
Блендер позволяет достаточно просто создавать мягкие тени от любой из его ламп. Но всё же стоит познакомиться и с основным использованием рассеянного света (в порядке часто задаваемых вопросов множеством новичков), который достигается тенями с мягкой границей, применимой для симуляции освещения различных зданий и других объектов.
Ну как-то так...