BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 34 посетителей:
xMIFx, Birimbao, try_out, fureimu, Yani-X, danws, Иван П., ПыщПыщ, lenster, spark, mancunian, I5Rek и 22 гостей

Обсуждаемые темы:

...просто работы... (try_out)
Болталка (fureimu)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Комментарии к 

Моделирование и рендеринг фанерного дракончика с помощью Inkscape, Blender и YafaRay

Сообщений 81, на страницах: 1 2 3 5 6
добавить сообщение
sagax
пользователь
sagax
Сообщений: 41
Рейтинг: 0



15 августа 2009 в 00:45Рейтинг: 0    0    0
#0


очень хороший урок :D
Спасибо!!!

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


15 августа 2009 в 06:35Рейтинг: 0    0    0
#1


И тебе спасибо за спасибо :)

sedoykalyan
пользователь
sedoykalyan
Сообщений: 113
Рейтинг: 0



16 августа 2009 в 16:49Рейтинг: 0    0    0
#2


Спасибо, давно искал хоть что-то по Yaf(a)Ray.

Em
маг
Em
Сообщений: 1520
Рейтинг: +126




1


16 августа 2009 в 17:26Рейтинг: 0    0    0
#3


cyberdime2009, отличный урок!

skallen
пользователь
 skallen
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



16 августа 2009 в 17:32Рейтинг: 0    0    0
#4


урок отличный, но вот что то с inkscape'ом я не разобрался. кривые не так как то рисуются.

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


16 августа 2009 в 20:49Рейтинг: 0    0    0
#5


Что именно не так рисуется?

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

16 августа 2009 в 21:07Рейтинг: 0    0    0
#6


skallen

F6 - рисовать произвольные линии
Shift+F6 - рисовать кривые безье и прямые линии
F2 - подкорректировать прямые и безье

Если имелось ввиду, что не может сделать дугу, то делается так. Сначала ставим первую точку, отдаляемся от первой точки, нажимаем для второй точки и УДЕРЖИВАЯ клавишу мыши тянем в сторонку. Вот так получается кривая.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

16 августа 2009 в 21:49Рейтинг: 0    0    0
#7


Да, урок отличный. Толково разжевано. :)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

hikoki
сакура
hikoki
Сообщений: 368
Рейтинг: +1



1

18 августа 2009 в 17:36Рейтинг: 0    0    0
#8


у меня автоматически не заполняется контур...Shift + F вообще ничего не происходит, и если нажать F и там выбрать пункт авто, тоже ничего не происходит...

hikoki
сакура
hikoki
Сообщений: 368
Рейтинг: +1



1

18 августа 2009 в 20:12Рейтинг: 0    1    0
#9


так с автоматическим заполнением разобралась...текстура вот ложится как то не очень...как сделать чтобы текстура на боках тоже была?

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

18 августа 2009 в 21:08Рейтинг: 0    0    0
#10


http://blender3d.org.ua/tutorial/213.html

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2094
Рейтинг: +102




18


18 августа 2009 в 22:03Рейтинг: 0    0    0
#11


>>как сделать чтобы текстура на боках тоже была?<<
Вроде здесь мы не текстуру накладываем, а рисуем её по развёртке, а потом сохраняем. Поэтому она должна ложиться так, как мы рисуем.
А как у тебя ложится? Скрин покажи...

hikoki
сакура
hikoki
Сообщений: 368
Рейтинг: +1



1

19 августа 2009 в 11:04Рейтинг: 0    0    0
#12


вобщем там где белый бок виден, при рендере он повторяет основную текстуру тела, только размножая ее...и еще не подскажешь как сохранять в yafaray, нажимаю там сохранить как.. и все закрывается...

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

hikoki
сакура
hikoki
Сообщений: 368
Рейтинг: +1



1

19 августа 2009 в 17:43Рейтинг: 0    0    0
#13


вот тут виднее...слегка подозрительный фон:o сохранить так и не удалось - это скрин того, что отрендерил яфрей

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Saturna
пользователь
Saturna
Сообщений: 8
Рейтинг: 0



20 августа 2009 в 18:05Рейтинг: 0    0    0
#14


hikoki подскажи пожалуйста как ты справилась shift+F умкня таже проблема и ещо подскажте пожалуйста,такой нюанс, сделала я контур в inkscape всё хорошо вышло,емпортировала,получился контур на сером фоне , удалила фон,получился не замкнутый контур несколько раз так делала всёравно контур незамкнутый может по етому автозаполнение не срабатывает, и подскажите если уж контур не замкнутый как его в блендере замкнуть.Заранее большое спасибо.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Saturna
пользователь
Saturna
Сообщений: 8
Рейтинг: 0



20 августа 2009 в 18:27Рейтинг: 0    0    0
#15


Получился замкнутый контур но автозаполнение вообще никак не реагирует.


Сообщений 81, на страницах: 1 2 3 5 6
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.