BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 7 посетителей:
hikkikamori и 6 гостей

Обсуждаемые темы:

Linux (SWaP)
motion blur для анимации (taburet)
gold`s недоделки (gold)
Болталка (Old Demon)
Общие вопросы. Python. (Parfeen)
Имитация чертежа (biomechanic)
Конкурсы от Lanuhum (Ya)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (MageasteR)
Как вам мой аватар???))) (ПыщПыщ)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Анекдоты (sungreen)
Вопросы новичков и ответы (INFERNAL)
Проблема с моделированием квартиры (Непонимашка)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFERNAL)
Свои фото (ПыщПыщ)
primera WIP (primera)

Работа дня:

Игор
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Gelergo

Автор: Hook

Автор: neanglas


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Комментарии к 

Моделирование и текстурирование низкополигонального черепа

Сообщений 84, на страницах: 1 2 3 5 6
добавить сообщение
xMIFx
учитель
xMIFx
Сообщений: 2060
Рейтинг: +221



16 октября 2011 в 22:33Рейтинг: 0    0    0
#80


КоГдА Я за ВаМи ПРидУуууу. Ждиитеееее.



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Saramary
пользователь
Saramary
Сообщений: 370
Рейтинг: +27



16 октября 2011 в 22:51Рейтинг: 0    0    0
#81


:D
Чтобы бамп добавить к существующей уже карте нормалей надо только текстуру еще одну кинуть на мат, так?

xMIFx
учитель
xMIFx
Сообщений: 2060
Рейтинг: +221



16 октября 2011 в 23:09Рейтинг: 0    0    0
#82


Да.
Только там где ты у карты нормалей ставиш галку нормал мап у бампа уже ставить ненужно в остольном все тоже самое. Бамп работает от черно к белому. Черные точки идут вниз белые вверх.И отличие ее еще в том что карта нормалей работает с освещением, тоесть показывает как свет отражать под каким углом, бамп нет.

Saramary
пользователь
Saramary
Сообщений: 370
Рейтинг: +27



17 октября 2011 в 18:01Рейтинг: 0    0    0
#83


> Бамп работает от черно к белому. Черные точки идут вниз белые вверх.И отличие ее еще в том что карта нормалей работает с освещением, тоесть показывает как свет отражать под каким углом, бамп нет.
Это я знаю - большой опыт работы в максе помогает.)


Сообщений 84, на страницах: 1 2 3 5 6
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.