BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 18 посетителей:
Dendi, Синяк, Злый Бабун, alexey, Poluver, Кузнец и 12 гостей

Обсуждаемые темы:

W.I.P. от kingsun (kingsun)
Вопросы новичков и ответы (alber)
Просто анимации (Yani-X)
Риггинг (TomBambadil)
Нужен качественный 3д моделинг/текстуринг (Eugennn)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
kenprol WIP (MageasteR)
Blender Game Engine примеры (denis8424)
Болталка (5araon)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Комментарии к 

Моделирование и текстурирование низкополигонального черепа

Сообщений 84, на страницах: 1 2 3 5 6
добавить сообщение
hikoki
сакура
hikoki
Сообщений: 368
Рейтинг: +1



1

30 июня 2009 в 16:07Рейтинг: 0    0    0
#0


при вытягивании получается все очень криво...нужно ведь еще и с другой стороны делать тоже самое, т.е. вытягивать?o_0

Roman 12
москвич
Roman 12
Сообщений: 253
Рейтинг: +2



3

02 июля 2009 в 10:21Рейтинг: 0    1    0
#1


Выбери на вкладке Sculpt Properties=Symmetry ось, по которой будет происходить одинаковое "вытягивание" с двух сторон одоновременно (X,Y,Z).

Тамада
пользователь
Тамада
Сообщений: 4
Рейтинг: 0



26 июля 2009 в 20:05Рейтинг: 0    0    0
#2


У меня не получается карта нормалей,она выглядит как низко полигональноя модель + высоко полигональня модель, т. е. вся в треугольниках((( :,(

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9339
Рейтинг: +704



2

26 июля 2009 в 22:51Рейтинг: 0    0    0
#3


Тамада, может проблема в некорректной развёртке меша?

stalker1984
пользователь
stalker1984
Сообщений: 3
Рейтинг: 0



27 июля 2009 в 09:10Рейтинг: 0    0    0
#4


Тамада проверь правельность последовательности действий... (возможно что вначале выбираеш низкополигональную модель). Так же возможны проблемы развёртки из-за нправельного копирования (ещё раз посмотри сочетание клавиш для копирования).

stalker1984
пользователь
stalker1984
Сообщений: 3
Рейтинг: 0



27 июля 2009 в 09:13Рейтинг: 0    0    0
#5


Тамада проверь правельность последовательности действий... (возможно что вначале выбираеш низкополигональную модель). Так же возможны проблемы развёртки из-за нправельного копирования (ещё раз посмотри сочетание клавиш для копирования).

Тамада
пользователь
Тамада
Сообщений: 4
Рейтинг: 0



27 июля 2009 в 13:28Рейтинг: 0    0    0
#6


я забыла кнопку Set Smoot нажать :o

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9339
Рейтинг: +704



2

27 июля 2009 в 14:38Рейтинг: 0    0    0
#7


:D

S1mon
пользователь
S1mon
Сообщений: 41
Рейтинг: 0



27 сентября 2009 в 01:14Рейтинг: 0    0    0
#8


При нажатии bake BLENDER вылетел... :( ?:-|

S1mon
пользователь
S1mon
Сообщений: 41
Рейтинг: 0



27 сентября 2009 в 02:21Рейтинг: 0    0    0
#9


На этот раз сделал всё нормально, но при выборе "Blender GLSL materials"... BLNDER вылетел... Невезёт мне, что тут сказать... :-/

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



27 сентября 2009 в 09:57Рейтинг: 0    0    0
#10


S1mon, а сколько у тебя оперативки?
У меня блендер тоже довольно частенько вылетает на "тяжелых операциях", в основном правда когда долго отменяю действие(ctrl+z), причем вылетает на трех совершенно разных компьютерах с разными операционками) На винде при вылете выдает ошибку про память, на линухе молча падает. Так что видимо к памяти блендер очень придирчив:)

Единственный совет - почаще сохраняйся:D

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1143
Рейтинг: +112



4


12 октября 2009 в 20:18Рейтинг: 0    0    0
#11


Решил пройти урок: и при нажатии на кнопку bake пишет: No images found to bake to
Что делать?:-|

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


12 октября 2009 в 20:27Рейтинг: 0    0    0
#12


Создай картинку в image editor и присвой её к развёртеке

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1143
Рейтинг: +112



4


12 октября 2009 в 20:32Рейтинг: 0    0    0
#13


Все по инструкции я создал новый слой image > new

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1143
Рейтинг: +112



4


12 октября 2009 в 20:58Рейтинг: 0    0    0
#14


По подробнее можно, уже чего только не пробовал и не получается, по ходу сегодня не мой день==[==[==[==[

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1143
Рейтинг: +112



4


13 октября 2009 в 08:09Рейтинг: 0    0    0
#15


Ошибка No images found to bake to, люди подскажите куда присвоить, что присвоить?


Сообщений 84, на страницах: 1 2 3 5 6
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.