BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 35 посетителей:
gibson1980, Ruslo, Dead, ExeQt0r, RusPerec, MageasteR, graphite и 28 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопросы новичков и ответы (ExeQt0r)
WIP от MageasteR (try_out)
Linux (hikkikamori)
Другие 3D редакторы (CWLROS)
W.I.P. Uriy (suomi)
WIP suomi (suomi)
Lux Render (SATtva)
Мультфильм "Ничего страшного!" (ExeQt0r)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Juliya)
Анекдоты (DukeNukem2005)
WIP_Alexandr15 (Alexandr15)
Игра "Дом на скале" (Lunorcist)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Ratix6)
Вопрос(ы) по созданию игр (Иван П.)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: DigitalRange

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Комментарии к 

Моделируем матрешку 3D в Blender'e

Сообщений 14, на страницах: 1
добавить сообщение
Remeslennik
теоретик
Remeslennik
Сообщений: 519
Рейтинг: +37



23 сентября 2007 в 03:49Рейтинг: 0    0    0
#0


<<< Здесь был глюк - кружок из вершин >>>
Мини урок:
Создайте трубу (Add - Mesh - Tube), снимите выделение (A). Теперь наша цель - слепить одно из оснований в точку. Зажимаем Alt и щелкаем по любому ребру на окружности (выделит именно всю окружность). Теперь S 0 Enter W 6 Enter.
Вывод: при создании тела вращения крайняя точка сплайна может находиться не идеально на оси вращения, всё равно исправится.

Гость
не авторизован
Гость
21 ноября 2007 в 18:53Рейтинг: 0    0    0
#1


Так и не понял как избавляться от лишних вершин которые возникают при вращении на 360 градусов.
просто удалить нельзя, объединить все разом тоже нельзя,
объединять вручную по 2 вершины?

Гость
не авторизован
Гость
16 декабря 2007 в 15:54Рейтинг: 0    0    0
#2


Непойму как выделить ровно половину.

petya-kurochkin
пользователь
petya-kurochkin
Сообщений: 10
Рейтинг: 0



10 марта 2008 в 07:27Рейтинг: 0    0    0
#3


Не знаю, как вы это делаете, но я просто выделяю рядом стоящие вершины, масштабирую их друг к другу (по одной их осей) а потом Remove Doubles.

petya-kurochkin
пользователь
petya-kurochkin
Сообщений: 10
Рейтинг: 0



10 марта 2008 в 09:09Рейтинг: 0    0    0
#4


Другое дело, как сделать так, что бы не оставалось швов от развертки?

Гость
не авторизован
Гость
22 мая 2008 в 18:11Рейтинг: 0    0    0
#5


Все получилось, кроме одного. После установки камеры и света, он рендерит без текстуры.. Их сохранить где-то надо? Или применить??


progerz
пользователь
progerz
Сообщений: 852
Рейтинг: +28



10 июня 2010 в 18:28Рейтинг: 0    0    0
#6


у меня проблема... возможно из-за того что етот урок писался к блендеру 4.2, а у меня 4.9...
в общем етот шаг :
> * Выберите левый рычаг кривой - просто кликните по центральной точке правой клавишей мышки (далее по тексту ЛКМ).
> * Нажмите на кнопку G для начала перемещения рычага.
не получаеться.. ну не опускаться кривая когда я перешел к виду спереди как сказано...
получаеться только когда жму на нумпад 7... но тогда уже у меня получаеться круг какой-то... в общем, помогите разобраться.Новичок.

Saab
стихотворец
Saab
Сообщений: 2988
Рейтинг: +400





10 июня 2010 в 21:26Рейтинг: 0    0    0
#7


> Все получилось, кроме одного. После установки камеры и света, он рендерит без текстуры.. Их сохранить где-то надо? Или применить??
Создай материал, и включи там TexFace

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


10 июня 2010 в 21:44Рейтинг: 0    1    0
#8


> Создай материал, и включи там TexFace

22 мая 2008 в 18:11 :D

progerz
пользователь
progerz
Сообщений: 852
Рейтинг: +28



10 июня 2010 в 22:38Рейтинг: 0    1    0
#9


а мне кто ответит? :)

sanou
пользователь
sanou
Сообщений: 1366
Рейтинг: +205



23 марта 2011 в 09:22Рейтинг: 0    0    0
#10


> а мне кто ответит? :)

там забыли об этом написать, просто нужно повернуть его нажав R и ctrl :D

le6681
пользователь
le6681
Сообщений: 1280
Рейтинг: +201



13 апреля 2011 в 01:51Рейтинг: 0    0    0
#11


ребят.. у меня блен 2.49, где в нем функция "UV Face select"?

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4134
Рейтинг: +573




13 апреля 2011 в 01:58Рейтинг: 0    2    0
#12


le6681,

там нет уже такого, это старый режим, в поздних версиях объединен с обычным Edit Mode.

sanou
пользователь
sanou
Сообщений: 1366
Рейтинг: +205



13 апреля 2011 в 01:59Рейтинг: 0    1    0
#13


le6681, режим радктирования кажется в 2.49 :)

ой уже ответили :-@


Сообщений 14, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.