13 октября 2008 в 21:37Рейтинг: 0
1
0
забыл сказать. это мой первый урок, так что. . . ну вы поняли
15 октября 2008 в 05:39Рейтинг: 0
0
0
хотелось бы увидеть побольше комментариев. что не так я написал, какие ошибки подправить, ведь я собираюсь писать ещё несколько уроков из этой серии.
вот кстати, там где написано Minor Radius надо вводить не 0.5, а 0.1
21 октября 2008 в 17:09Рейтинг: 0
0
0
Всем привет. За урок хочу сказать спасибо, он довольно неплох, хотя сам момент изготовления подсвечника хотелось бы увидеть по-подробнее. Понятно, что там масштабирование и выдавливание, но вот снимков экрана можно было бы и поболее выложить.
Em, если не сложно, в следующих уроках попробуй написать сколько у тебя полигонов в модели получилось, и весит сколько файл в формате 3DS. Просто почему-то никто об этом не пишет, а ведь 3D-модель это в первую очередь объект для ручного рендринга (читай программирование), а при программировании вес модели может оказаться критическим.
Это не критика, это просто пожелание по мере возможностей.
P.S.: В Линухе и так игр мало, давайте выкладывать тут модели, что бы энтузиасты могли бы что-нибудь готовое взять при написании игр под Linux под лицензией CNU/GPL
24 ноября 2008 в 14:57Рейтинг: 0
0
0
Отличный урок!Хочу Сказать спасибо кто его прислал (Ozzi);)
30 ноября 2008 в 18:23Рейтинг: 0
0
0
Спасибо. Очень полезный урок. Когда будет готов еще один?:)
11 января 2009 в 11:36Рейтинг: 0
0
0
Я прочитал урок. Он мне понравился.